索尼保证《战神》《地平线》真人影集遵循《最后生还者》成功祕诀:忠于原作
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游戏改编电影或影集长期以来难以摆脱“烂片”的标签,但随着 HBO 与顽皮狗合作翻拍
《最后生还者》大获好评,再度成为好莱坞热门题材,索尼影业日前确认 PlayStation
第一方工作室《战神》(God of War)与《地平线》(Horizon)系列将改编真人影剧,
这两 IP 也同样受到外界瞩目。
外媒 ComicBook 引述官方 Podcast 节目报导,索尼互动娱乐 2019 年成立、负责游戏改
编电影和电视剧内容的 PlayStation Studios,该项目负责人 Asad Qizilbash 表示,《
战神》与《地平线》电视影集的拍摄方针将仿造《最后生还者》的方式:忠于原作。
“我们将采用与《最后生还者》同样的投注与(制作)公式,施加在《战神》与《地平线
》两项目影集上。”Qizilbash 说,为了能好好地讲述游戏剧情,只有电视影集的方式能
做到这一点,叙事时间相对充裕,“因为我们并不想把它塞进两小时的电影里。观众会在
剧中看到我们还原的游戏故事,此外还有很多新的东西。”
Qizilbash 透露这两大 IP 的真人剧除了原作主线,还会深入探索其他角色的故事,做到
玩家们在游戏世界操控角色时,无法体验的世界细节,“粉丝们会很爱的,因为看起来栩
栩如生,
2022 年 6 月,Netflix 宣布将负责改编《地平线 黎明时分》真人电视剧的翻拍作业,
由《雨伞学院》三季制作人 Steve Blakeman 担纲制作人,此前有传闻说《地平线》影集
比起翻拍,更像游戏前传的故事,但本次 Asad Qizilbash 暗示索尼将督促制片公司按照
《最后生还者》的公式。
另外在同年 12 月,亚马逊 Prime Video 宣布订下《战神》翻拍影集的授权,《时光之
轮》制作人 Rafe Judkins 担纲节目统筹,SIE 圣塔莫尼卡工作室也将提供协助,曾获奥
斯卡提名的《人类之子》《钢铁人》《太空无垠》编剧 Hawk Ostby 与 Mark Fergus 负
责编剧与执行制片,当时亚马逊也表示会原汁原味改编游戏。