Re: [闲聊] 天外武林 全破

楼主: zxcmoney (修司)   2023-04-22 14:14:03
个人还没全破
不过目前已经游玩39小时
跟着聊一下
※ 引述《erimow (阿欧伊)》之铭言:
: 就是把二周目的妹子收完就没要继续打了
: 我觉得这款如果把它当作侠客风云传这样的作品会满失望的
: 但纯粹作为一个打发时间用的小品,我觉得算是可以接受的品质
: 我记得我买得时候价钱好像不到500,这款如果特价到250左右就满推荐入手
: 优点的部分,撇去参照的点
: 用打牌来打出武学套路的结合还满有趣的
: 主线剧情就普普通通,但至少没崩
: 只是因为故事短很多东西没有铺陈
: 二周目药王毒王这一条线比较棒,其他两条就比较普通
: 有玩过一些河洛以前的作品,能够get到比较多东西
针对牌组构筑的部分
: 那比较可惜的地方是,卡牌和套路实在是有点少
: 能够去思考的构筑并不多,基本上开发商都把构筑的方向定好了
: 不太有玩家自己去思考卡组的空间或自由度,这点说实话是真的满可惜的
其实已经算多了,很多牌组构筑类的Rougelike游戏,
常常一个职业就1~3种大方向,甚至有些职业要通关只有一种选择。
而天外武林,主角本身有三种职业(说风格或许较合适?)
与三位女角各自的风格搭配,至少3*3种玩法。
不过这至少要扣除无限流就是了,
现在的版本 傲天豪杰 跟 凌霄御风 都还存在无限流。
(完成就无限抽牌.补内力的打法)
虽然个人没玩过改版前的版本,
但从改版纪录来看,旧版本其实更容易完成单人套路,
这点主要是从删牌费用来看的。
新的版本删牌费用提升从25变50,但也变成队伍各删一张,
算是强化了队伍双搭牌组构成速度,但也让单人套路更难构筑。
(不过控制好的话,还是能组无限流就是了)
另外提醒一下,
逍遥人生的没前世记忆的最终BOSS算是专门针对无限流,
应该说部分无限流可能会被克制,
因为我第一次打就过其实也是用无限流。
: 另外就是地图上的奇遇随机发生,虽然有道具可以看但满鸡肋的
: 没带那个道具的话,就有满多不太必要的RNG成分,很掉游玩的节奏
: 战斗大部分都偏易,除了最后的大BOSS可能有些套路会打不过
其实奇遇不算必要走的,原因之一就是战斗本身偏易,
其次就是玩法设计上更接近 月圆之夜 而非 杀戮尖塔,
删牌的次数非常多,
而且新的版本更是可以直接替换掉牌组中同类的牌组,
让牌组构筑的难度大幅下降。
: 简而言之就是纯粹杀杀时间的10小时小品
: 当成斗内给河洛的感觉
以杀时间来说,愿意尝试各种牌组的话,
时间其实算是可以大幅拉长的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com