※ 引述《joe6304105 (老衲)》之铭言:
: 安安
: 比如说你看恶灵4的里昂原本子弹上膛/弹荚数是19/30
: 然后你按了换弹钮,看里昂丢掉原本的一整个弹夹
: 再插入一个全新的弹夹
: 弹药数就变成20/29
: 这样实在不合理吧
: 依照里昂的动作看来
: 弹药数应该会变成20/10吧
: 不过应该所有的射击游戏都是这样设计的
: 难道没有其他游戏有比较真实一点的换弹设计吗
安安
目前我玩过最写实的就是Project Zomboid了
你在探索城市的过程中会捡到枪跟弹药,但不一定马上能用
每把枪必须要有对应的弹匣以及相同口径的子弹
以游戏内建的贝瑞塔M9来说
你必须要捡到M9弹匣跟9mm子弹才有办法使用
子弹捡到时会有两个形式:盒装跟单发
若捡到盒装,必须拆封才可以使用
再来是使用时
霰弹枪击发后必须先上膛才有办法再击发
若没有上膛你只会听到“喀”声
其他半自动手枪与全自动步枪则不需要
最后是换弹
接口上只会显示枪的弹药数量,不会显示背包内的
若你身上只有一把M9+M9弹匣+9mm子弹
换弹时角色会取出弹匣,把9mm一颗一颗装进弹匣
装满后再装进M9
若你身上两个M9弹匣
换弹后显示的会是你换上的新弹匣数量
旧的弹匣就会被收到身上,再换弹显示的会旧弹匣数量
若要整合两个弹匣的子弹,就要把其中一个弹匣的子弹取出
再装到另一个弹匣上
Q:那我要怎么知道我身上还有多少子弹
A:打开背包看啊
Q:啊僵尸在追我耶
A:谁叫你要开枪
是的,开枪后有大机率吸引附近的僵尸来找你
若你用霰弹枪,那就会有更多的僵尸来找你
用枪打僵尸大家会觉得很正常
但在这款游戏是把双面刃
有时会害死自己