作为之前有稍微跑过电玩线的记者,来分享一下之前体验过和游戏商写评测的关系
1.游戏评论序号怎么拿?有没有什么限制?
基本上,只要是游戏商想主推的新作,
他们一定都会主动询问我们想不想要序号or片子。
至于是发售后提供、还是发售前可以抢先试玩,这个要看公司不一样
当然发售前统一都是给序号、或是steam测试版本。发售后才提供试玩片的基本上就没什么限制。
就以当初吵很大的TLOU2来说,记得没错是在发售前2.3周提供。
我也可以很明确地说,其他额外合作不一定,但就“写游戏评论报导”这方面,几乎能肯定是没有收钱,就只有序号。
这算是工商吗?每个人看法可能不同,但我不觉得这算是工商,因为没收钱嘛。
而且这种大作的事先评测,基本上都会签NDA,里面会规范像是你报导内只能写到第几
章前的内容、限制截图张数、拍影片的话影片时长、什么点不能提等等(即使游戏商提供
的已经是完整版游戏)。
同样不需要提供稿件给游戏方审查。因此我相信,当时候各家第一手出来关于TLOU2的试玩,一定是该评论者的感受(不管正反),所以当时大家说什么收钱写好话、为了赚钱怎样怎样,我个人是觉得那些人受委屈了。
2.既然不是工商,那可以想写什么就写什么囉?
可以也不可以,就我当时情况来说,全文我会尽量强调游戏的优点,淡化缺点。
例如整篇稿子有10段,但说缺点的部分可能只有1.2段,用这种方式来写评论。
为什么?当然是尽量保持跟游戏商的良好关系啊!
如果这次搞僵了,下次其他家都有得抢先试玩就你没有,你还赚到的第一波的流量吗?主管也会问你为什么其他家有就我们独漏
所以当然是放大优点、缩小缺点,这样大家都开心嘛。
当然,这是我当时的情况,如果不在意这些的公司当然可以针对缺点狂批猛批,就看自己的媒体或是公司方向是怎么样了。
作者: goliath 2023-04-18 17:03:00
当这是一件影响到收入的事情时 判断就是你说的这样了
作者:
Muilie (木籁)
2023-04-18 17:04:00欸欸,你后面第二点就是玩家赌烂的地方啊
作者:
justsay (说说而已)
2023-04-18 17:04:00没收钱写好话 可是为了赚钱多写好话...好像也没太大差别
第二点就是有些评测网站收不到fospoken序号的原因XD
作者:
catloli (水咏月)
2023-04-18 17:06:00你的第二点跟你第一点最后一段,对玩家来说都是一样的
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-04-18 17:07:00是说不能写明自己的游玩或评论进度吗
作者:
Muilie (木籁)
2023-04-18 17:07:00虽然现在这次没给钱,但是预期以后可能会给,所以把少少的优点切成十个来讲,把十个缺点浓缩成两个,类工商
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-04-18 17:07:00评论人跟卖方的距离比不特定受众近太多了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-04-18 17:08:00我是不觉得当初10/10那些被嘴有哪里委屈啦 这么巧大家都
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-04-18 17:08:00就是容发生利害关系挂勾
作者:
korsg (酒禁解除)
2023-04-18 17:09:00所以最终还是拿了好处了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-04-18 17:10:00所以你以前黎轨是诚心还是工作
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-04-18 17:10:00而且记得当初4gamer评测 虽然是说好话 但是后来去看他都有委婉地提示剧情其实有问题的 他们就比较没被嘴
拿了好处,为了流量,尽量讲好话这不是工商. jpeg
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-18 17:11:00这不是工商,但我怕得罪厂商换个花样的文字游戏而已
委屈?听了你们的话跑去玩10/10的玩家才委屈吧?为了流量为了跟厂商搞好关系=收钱,那不叫没收钱
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-18 17:13:00工商不就为了钱,怕得罪厂商也是为了钱
作者: Tsozuo 2023-04-18 17:13:00
通常媒体是能玩整片的吗?还是有规定只能到特定片段
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-18 17:14:00只差在有没有直接收钱而已看厂商啊,有愿意放出来整片也有专门弄个媒体评测版
大作没有受到邀请是会被主管关注,真的要批也不是不行,不过发了没一个钟头就会被叫回去改文,或是开空头芭乐票说广告预算不会下你家了而已。另外台湾有流量的不是只剩巴哈了吗?还有厂商敢对巴哈大小声喔。
作者:
Muilie (木籁)
2023-04-18 17:15:00#相信豪哥
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-18 17:15:00你问问豪哥冷冻库冷吗
作者: goliath 2023-04-18 17:16:00
巴哈是站方吧 个人自媒体不吃这碗饭的吗
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-04-18 17:16:00"我该信你吗巴哈"
作者:
korsg (酒禁解除)
2023-04-18 17:16:00媒体能玩到整片,但可能会限制报导只能报到哪个进度
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-18 17:16:00当初巴哈实况直播一堆金句不是吗
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-04-18 17:21:00想起好像发生过厂商派人渗透巴哈当板主的事件
那你觉得安囧莱斯的遭遇如何?有能做更好的地方 还是问题是出在观众不理解
作者: tsainan (西藏獒犬) 2023-04-18 17:24:00
这样子我也不觉得叫工商 但是情况并没有比较好啊评论者为了拿序号不敢得罪厂商 我也只能不看阿
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-04-18 17:33:00他们当初被嘴烂的是说暴雷不可信的部分吧,这个就没什么个人观感的问题,暴雷对不对你可以回避,你唬烂结果事实证明暴雷才是正确的,就算是巴哈也是被嘴烂
莱斯那明显是知道大众的想法是怎样还想帮忙翻案吧暴雷不可信都打出来了 又不是暴雷前发的影片
作者: goliath 2023-04-18 17:41:00
莱斯剧情类的心得我都不看 他的感受力不怎么样啊
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-04-18 17:43:00诚心就好。要是你当初是因为工作激怒那帮“温柔善良”的人,那我反而不会站你这边
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-04-18 17:43:00问题暴雷的东西大概九成都中了还是那句话,你可以回避这部份去吹游戏性,吹画面,你要拿这个明显可以验证的东西来讲你要嘛技术性闪过会有争议部分,要嘛委婉的提示,直接讲不可信最后就是拿信用来赔
https://reurl.cc/EGvgQn 找到4gamer的了,这种吹法就没什么问题,毕竟事后验证他还真的没说错
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-18 18:09:00有啥好说的,不就求仁得仁,你自己的信用关我屁事
作者: syuan0808 2023-04-18 18:12:00
拿了序号跟怕以后没序号拿所以只说好话这行为跟工商87%像还不算工商?好喔
不如这样说吧 那什么情况你会写对这大厂产出的游戏不利的评论?照你这说法都会最小化不是吗
作者: doomlkk (帝王稚) 2023-04-18 18:17:00
的确不是工商阿 是合作关系 又没给钱
作者:
s921619 (麻糬)
2023-04-18 18:40:00请问这样的评测 算是评测?还是比较偏向广告?
有竞业厂商出更多钱要你讲他坏话的时候就会最大化了毕竟现在就是抢流量的时代,谁能第一时间抢版面谁就有钱赚所以评测自然也是越来越随性,你慢人家半天哪怕你比别人公正客观硬核赚得也不见得比别人多
10/10我觉得还是尼尔跟SJW挂钩太深,欧美社会氛围下的产物,不然当时就最不屌SJW的日本逆风负评。然后台湾这边就是你说的第二点,大家都不想少了索尼这个大客户
作者:
gekisen (阿墨)
2023-04-18 19:52:00那还自称评论 以后全部改叫偷跑免钱仔先玩还不敢写实话
收了一个序号就自认爱吃屎还帮忙游戏公司造谣 太佛了吧