[闲聊] 有换弹合理的游戏吗

楼主: joe6304105 (老衲)   2023-04-18 15:28:17
安安
比如说你看恶灵4的里昂原本子弹上膛/弹荚数是19/30
然后你按了换弹钮,看里昂丢掉原本的一整个弹夹
再插入一个全新的弹夹
弹药数就变成20/29
这样实在不合理吧
依照里昂的动作看来
弹药数应该会变成20/10吧
不过应该所有的射击游戏都是这样设计的
难道没有其他游戏有比较真实一点的换弹设计吗
作者: s7503228 (情报屋)   2023-04-18 15:29:00
明明手枪里子弹还一堆 艾殊莉还对着他卡了两发 超天选之人 谁还理什么扔掉的子弹
作者: minichier   2023-04-18 15:29:00
问就是 塔科夫
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-04-18 15:29:00
记得有,问题是对一般玩家来说这样可不好玩
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-04-18 15:30:00
国军online,记得弹壳要捡回来
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-04-18 15:30:00
丢掉的弹夹自动回收啊
作者: Axarz631 (荒)   2023-04-18 15:30:00
作者: buke (一坪的海岸线)   2023-04-18 15:30:00
后盖前
作者: jim924211 (海未推)   2023-04-18 15:30:00
被淘汰的设计啊,游戏这样搞谁想玩
作者: YaLingYin (泠)   2023-04-18 15:30:00
以游戏体验来讲 这种设计很差
作者: Arnix (memelord)   2023-04-18 15:30:00
battlefield 1942 后面几代是不是这样就不清楚了
作者: chadmu (查德姆)   2023-04-18 15:30:00
rimworld现行版本
作者: fayise   2023-04-18 15:31:00
squad ,hell that loss,战争附言都是啊
作者: w31012 (飞)   2023-04-18 15:31:00
我记得全境有个模式就是不给过度换弹,换得一律消耗
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 15:31:00
有阿 还有那种弹匣也是消耗品 打完要去捡回来的
作者: fhirdtc98c   2023-04-18 15:31:00
ready or not算吗
作者: neerer (neerer)   2023-04-18 15:32:00
Hell Diver ,弹夹换掉真的就是把没用的全丢
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-04-18 15:32:00
有些游戏会在困难模式中加入这种设计,然后更困难的是没ui你自己算残弹
作者: as3366700 (Evan)   2023-04-18 15:32:00
换弹癌表示垃圾游戏
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-04-18 15:32:00
早年的虹彩六号好像是这样 要算弹匣有几个
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-04-18 15:32:00
放弃的真实性,不然会强迫打到空弹反而出现破绽
作者: decked8888 (世界的破坏者)   2023-04-18 15:32:00
微笑闪士?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-04-18 15:33:00
那是弹匣数又不是子弹数,又不是一颗颗填弹的
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2023-04-18 15:33:00
ready or not和塔克夫
作者: tckand (老大)   2023-04-18 15:34:00
塔科夫啊
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2023-04-18 15:34:00
这什么粪game
作者: stu31305 (积木)   2023-04-18 15:34:00
已经结束营运的美国陆军3 America's Army 3
作者: er2324 (er2324)   2023-04-18 15:34:00
你想要什么真实系的都请洽逃离塔科夫
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 15:34:00
然后假如里昂一个弹匣20颗 他没打光子弹换上新弹匣 就会有21颗子弹....
作者: BSpowerx (B.S)   2023-04-18 15:34:00
早年有不少其实是这样,然后大家发现真实不等于好玩
作者: stu31305 (积木)   2023-04-18 15:35:00
而且America's Army 3不会有任何残弹提示
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-04-18 15:35:00
蔚蓝档案
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-18 15:35:00
楼上说的就战术换弹阿那个我记得柯南里面好像有出现过
作者: korsg (酒禁解除)   2023-04-18 15:35:00
问就是塔科夫跟阿骂ARMA系列
作者: CrazyLord (Lucian)   2023-04-18 15:36:00
xcom?
作者: stevenchiang (半分云)   2023-04-18 15:36:00
Red Orchestra 2 你连弹夹里面还有几发子弹都看不到,你唯一知道的是你还有几个弹夹而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-04-18 15:37:00
换霰弹枪的游戏都满合理的吧 一颗一颗装
作者: roc074 (安安)   2023-04-18 15:38:00
印象中好像有些偏拟真的射击游戏会做这种设计。
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-18 15:38:00
楼上不知道有用弹匣的虾杠吗
作者: DaYehNO1 (唯有大叶,才能救叶)   2023-04-18 15:38:00
叛乱系列
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-04-18 15:39:00
Insurgency 各弹匣独立计算
作者: OrangePest   2023-04-18 15:39:00
问就是塔科夫 要检查残弹只能从弹匣旁边的镂空处判断子弹也必须花时间一颗一颗压进弹匣
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2023-04-18 15:39:00
拟真的军事模拟游戏都有吧 早期的就闪击点行动 R6之类
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-18 15:39:00
SAIGA 12去查查
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2023-04-18 15:39:00
射击游戏最不合理的是血条设计吧 哪轮得到弹夹
作者: wellwest (好吃的炸虾天妇罗)   2023-04-18 15:40:00
早年火线猎杀跟虹彩六号都是算弹匣数
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2023-04-18 15:40:00
第一个是血条至少平常人好几倍长
作者: nyx9989 (Yes!)   2023-04-18 15:40:00
好 我们捡到子弹要自己一颗一颗QTE按进弹夹里面 好玩游戏
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2023-04-18 15:41:00
第二个是频死(hp<10%)还可以全速跑步精准射击 夭寿喔
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-18 15:41:00
好像很多人不知道弹夹跟弹匣是两种差很多的东西
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2023-04-18 15:42:00
Insurgency: Sandstorm 带越多还有负重
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2023-04-18 15:42:00
正确设计就是被打中手准星变大10倍 被打中脚移动速度变1/3
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-04-18 15:42:00
project zomboid
作者: lee580346 (李序)   2023-04-18 15:42:00
里昂部分武器的换弹动画有两种,把子弹打空再换的动画会不一样
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2023-04-18 15:43:00
另外中枪还会一直挂dot 你可以看看这样设计真实射击游戏
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-04-18 15:43:00
其实这种设计在非射击游戏比较容易看到
作者: hsiehfat (Okami)   2023-04-18 15:43:00
游戏性和真实性是拮抗的,太追求真实性,游戏就会变得不好玩,所以你几乎看不到射击游戏这么做
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-18 15:43:00
就战术换弹阿==,你打空的话要重新上膛
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-04-18 15:43:00
改换弹动作不就好了吗?不要扔掉弹夹 补几颗子弹进去
作者: asazen (选错分歧)   2023-04-18 15:43:00
光是一颗一颗装子弹,李昂已经倒在拉昆市了
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2023-04-18 15:44:00
对了 真实射击游戏不去医院花以小时为单位的时间不能补血啥补包饮料狗皮药膏贴一贴就能补血 你他妈外星人逆
作者: Muilie (木籁)   2023-04-18 15:45:00
insurgency 吧,还可以用快速换弹不回收弹匣,但是总弹匣会越来越少
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 15:46:00
里昂在拉昆不是连子弹都要自己压吗...
作者: roc074 (安安)   2023-04-18 15:46:00
火线猎杀:先进战士也是这样设计的?完全没有任何印象了XD
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2023-04-18 15:47:00
pd2、最近r6、塔科夫还要留放弹匣的空间跟压子弹
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-04-18 15:47:00
20多年前就做过了 太写实不好玩就抛弃了
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2023-04-18 15:47:00
低配电脑有insurgency
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-18 15:48:00
Bio 0拿掉4次元箱子証实除了造成玩家麻烦之外 对游戏性没有任何好处 玩家没箱子就把装备拿去换区的位置丢地上 需要时回来捡而已
作者: jude187031 (酥皮浓汤)   2023-04-18 15:48:00
fgo 蔚蓝档案
作者: a28200266 (阵雨)   2023-04-18 15:49:00
塔克夫吧
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-18 15:49:00
只是玩游戏 游戏性>>>>>合理性
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 15:50:00
你也可以作硬派写实 会有另外的客群吃 但系列作的话最好乖乖照以前的规矩走不要太超过....
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-04-18 15:51:00
僵尸毁灭工程
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-04-18 15:52:00
要自己算开几发也太硬
作者: tmwolf (鲁神)   2023-04-18 15:52:00
有啊project zomboid,画面简陋但写实到靠北的游戏
作者: jackh89376 (Kawagami89376)   2023-04-18 15:55:00
ARMA 3
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2023-04-18 15:56:00
就都用左轮或散弹枪就合理了
作者: Axarz631 (荒)   2023-04-18 15:57:00
更进一步写实,让你的人物会疲劳、尿急、挫屎好吗?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-04-18 15:57:00
作者: WaitingKami   2023-04-18 15:58:00
这东西叫换弹惩罚,是被淘汰的东西了
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2023-04-18 15:58:00
会疲劳 会尿尿不就steam上面那款?忘记叫啥了
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2023-04-18 16:04:00
Scum吧
作者: SSIKLO (西可洛)   2023-04-18 16:05:00
没有喔,RE4重制版里昂换弹是有把旧弹匣放回口袋的
作者: ihateants (Naruhodoh)   2023-04-18 16:06:00
照这举例的意思是我即使知道旧弹匣里面有子弹我还会把弹匣丢掉?这叫做合理啊?
作者: garman0403 (他长)   2023-04-18 16:07:00
insurgency 我记得换弹是会把整个弹夹丢掉
作者: suanruei (suanruei)   2023-04-18 16:07:00
问就是塔科夫,快乐一分钟,装弹一小时
作者: shield739 (Nyk)   2023-04-18 16:08:00
逃离塔科夫 你连弹匣里面剩多少都不知道
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2023-04-18 16:09:00
我记得BF的HC模式好像可以设定换弹直接丢掉旧弹匣?
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2023-04-18 16:09:00
project zomboid 你捡到弹匣还要一颗一颗把子弹按进去枪要主动上弹 还会卡壳要修
作者: Muilie (木籁)   2023-04-18 16:09:00
insurgency是短按R换下一个弹匣,常按R会直接把当前弹匣丢掉,常按R的版本动画会比较短
作者: wacoal (想睡觉)   2023-04-18 16:10:00
你讲的这种游戏有啊,但设定上很硬,普通玩家不喜欢选一命模式或最高难度才会有这样,整个弹匣直接丢掉
作者: shield739 (Nyk)   2023-04-18 16:11:00
塔科夫就算你知道还有剩还是会换弹啊 因为你不知道剩的够不够...等等突然有人 你打个五发就没子弹 很尴尬
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2023-04-18 16:12:00
squad
作者: wk415937 (wk4)   2023-04-18 16:12:00
Arma3
作者: shield739 (Nyk)   2023-04-18 16:12:00
塔科夫你就算按检查弹匣 角色也只会把弹匣拔出来看一眼 然后游戏会告诉你 全满 接近全满 半满 不足一半 而已
作者: jhunter (Opersei8)   2023-04-18 16:12:00
into the radius
作者: shield739 (Nyk)   2023-04-18 16:13:00
检查弹匣还有动作 要时间 有时打的激烈根本来不及给你慢慢摸
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 16:13:00
买个mag connector省一些事 换用G36那种半透明弹匣再省些
作者: Muilie (木籁)   2023-04-18 16:13:00
说错,是连续点按R会把弹匣丢掉
作者: deadair (死空气)   2023-04-18 16:14:00
蛤 你不知道现在的弹夹有自动填弹模式喔:p
作者: taiwanstrike (阿树)   2023-04-18 16:15:00
肯定是塔科夫 像P90半透的可以直接看到大概还剩个2025发 AK那种全铝匣 只能拿下来看个大概
作者: xyxhy (NH5)   2023-04-18 16:15:00
PZ,不如选一颗一颗上弹的散弹,子弹用手提袋装算了
作者: tsukiruru   2023-04-18 16:16:00
打外星人和虫子的Hell diver 不想亏弹的话可以用能量枪
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 16:16:00
不透明的应该是用秤的 用看也只看的到前面几颗而已
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2023-04-18 16:17:00
Hunt Showdown,换弹动画真实,连退弹在地上都找得到
作者: money501st (moneywayne501st)   2023-04-18 16:18:00
ARMA系列的都有吧还有ready or not
作者: taiwanstrike (阿树)   2023-04-18 16:25:00
不用到秤吧 弹匣全满跟剩不到一半整个重心差很多 一拿下来就知道个大概了
作者: fayise   2023-04-18 16:29:00
他的秤是用手测重量的简称吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-18 16:30:00
厄 对阿 用手秤 小说不是常有那种老兵枪拿起来就知道里面有多少子弹的桥段(ry
作者: garman0403 (他长)   2023-04-18 16:37:00
有些弹夹侧面设计会有指示可以大概判断子但还有多少
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2023-04-18 16:39:00
那种粪game赚不了钱
作者: kasumi999 (San)   2023-04-18 16:48:00
塔科夫所以你玩塔科夫如果有空的话射个3-5发左右换下弹夹会顺手自己再填弹夹,但是你玩冲锋鎗的话基本上就要多带几夹,然后射完后花好几分钟找个安全的角落躲起来填弹
作者: a93062 (Reluire)   2023-04-18 16:55:00
全境封锁开政令、insurgency:sandstorm
作者: fuhu66 (⊙)(⊙)   2023-04-18 17:05:00
小小CS
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-04-18 17:12:00
塔科夫 叛乱欢迎你塔科夫早赚烂了 不过的确不适合大众很容易爆死
作者: allencyh (allen)   2023-04-18 17:21:00
开箱子就时间暂停怎么算
作者: EdgeOfPeople (边缘人)   2023-04-18 17:25:00
烈日风暴
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2023-04-18 17:26:00
有些游戏最高难度会
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-04-18 17:26:00
那应该还要加一个整理弹匣的功能 读条把子弹装满弹匣
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2023-04-18 17:34:00
塔科夫 ARMA系列 PZ
作者: rickey1270 (我大奈亚子毫无死角!!)   2023-04-18 17:38:00
换弹癌
作者: InShine (音弦)   2023-04-18 17:39:00
project zombiod 应该完美符合?
作者: maticsakura (maticsakura)   2023-04-18 17:41:00
不是说有摄影师在旁侍候www
作者: Galois123 (Galois)   2023-04-18 17:43:00
只想到BF1942
作者: KOKEY (KOKE?)   2023-04-18 17:43:00
玩家只想射射,没人想做射射前的准备工作
作者: meatybobby (Bobby)   2023-04-18 17:43:00
HL:Alyx弹夹只能整个换掉 常常想省子弹结果来不及换
作者: bpq302302 (Anabebe)   2023-04-18 17:50:00
塔科夫你的最爱
作者: PunkGrass (庞克草)   2023-04-18 17:53:00
这是游戏 搞成这样干嘛
作者: chris1281 (无言的美德)   2023-04-18 17:56:00
要这么写实还玩个屁啊,游戏体验超差
作者: SAKIEr (SAKIEr)   2023-04-18 17:58:00
ARMA系列吧
作者: NingK (柠~)   2023-04-18 17:59:00
塔克夫阿,硬核到你想哭
作者: twVent (三叶我老婆)   2023-04-18 17:59:00
围攻封测时换弹的确是整个弹匣丢掉
作者: s19900918 (s18)   2023-04-18 17:59:00
Insurgency
作者: jaspergod (神游)   2023-04-18 18:01:00
写实的话 虽然换弹麻烦 但被干到一发基本上就去了吧,所以现实就是狗屎,太拟真很难做的好玩
作者: chris0694 (理想)   2023-04-18 18:13:00
无聊== 写实点 每天保枪 干脆签下去好不好
作者: CowGundam (牛钢)   2023-04-18 18:13:00
这种如果是当主要卖点就行,但在一般游戏就是个反人类设计,对玩家来说只会有负面效果
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-04-18 18:14:00
僵尸计画也是
作者: Innofance (Innofance)   2023-04-18 18:24:00
Alyx啊,而且这款你枪膛上有子弹的时候拉枪机还会退弹
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-04-18 18:25:00
以前的red orchestra 就可以了,玩MG会过热要换枪管、随便换弹打一半的弹夹会保留稍后你还是会填到步枪没打完就是一发一发塞
作者: tedc21thc (OTL)   2023-04-18 18:28:00
ARMA
作者: younggola (活生生)   2023-04-18 18:35:00
我玩游戏不是要上战场的欸
作者: QEADZCXS (Yierson)   2023-04-18 18:40:00
枪应该打一打要清枪对八
作者: kuijun228 (Daoko小粉丝)   2023-04-18 18:41:00
塔克夫就这种
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank)   2023-04-18 18:51:00
要满足游戏性不会这样做
作者: qd6590 (说好吃)   2023-04-18 19:38:00
塔克夫以前玩过一些一战二战枪战也有这种 换弹夹是把前一个丢掉的 弹药数也是直接写剩余弹夹数

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