Re: [闲聊] 为什么FH5好评这么高啊?

楼主: wang960615 (wangweiju)   2023-04-13 12:34:24
※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: 因为超过2小时所以我是没办法退了
: 但感觉就像把2千元丢到水里的感觉
: 实在不懂这款为啥好评这么高
: 剧情0
: 培养性0
: 游戏性...2~3吧
其实剧情是有的,但是没有喧宾夺主
他的剧情更像是在公路休息站的寒暄
培养性吗......,NFS跟The crew都要刷零件
游戏性不太理解你要的是什么,但是赛车游戏的核心就是抢冲线
: 讲到游戏性一定又有人会生气了
: 但这款的游戏性真的奇妙到不行
: 举例来说
: 有些其他游戏会依照玩家的等级把怪做调整
: 现在可好,连赛车游戏你都这样搞
: 意味着你不管开着等级B的车还是等级S的车
: 同一场比赛的其他车等级都跟你差不多
https://i.imgur.com/zuEgm6c.jpg
其实自订蓝图可以开不限等级赛事
FH4有这个成就。
: 这游戏有上百台车
: 车子跟车子之间的特色已经很薄弱了
: 那这样你玩2个小时跟200个小时
: 都只是看你自己失误多寡而以
: 好
: 再来讲游戏的奖励回馈
: 也就是我们俗称的成就感
: 因为这游戏你在路边撒泡尿都可能有人突然冲出来丢三台车给你
: 动不动就有人送车给你,车子变得超没价值
: 钱没价值、车没价值
: 你这样设定那不是让换车更没意义了吗
这游戏有这几乎是业界中首屈一指的调校系统
另外这游戏每辆车都是独立的个体
每辆车都有完全独立的车历
车历中可以看到首任车主与总行驶里程
这是上拍卖场不论几次都不会被改变的资料
说完车历来说车辆的个体差异性
这游戏最重视的就是每辆车的特色
我车库中
有几款常用车,而且这些车中每款都至少有三辆摆在一起
每辆车都有不同的等级,或者同等级下不同的零件选用与调整方向。
例如这款游戏有模拟大部分车厂的原厂主动式差速器
所以我甚至会准备有没有换装差速器的车放著
更别提悬吊了,调一台车跟精神时光喔似的。
: 那赢不赢比赛除了你自己看那个名次爽不爽以外根本没差
: 然后像前面说的
: 就算你赢了比赛可能也只是运气好失误少造成的
: 除非你本身就是赛车游戏玩家
车调得好可以让你更少失误
我可以开S1 801的车,在多弯的赛道让自动改装的新手追不到,正确的悬吊设定可以让你
过弯更稳更快。
: 这就是我猜这游戏好评高的原因
: 对赛车游戏玩家而言
: 剧情、培养性都不重要
先把车调好吧。
: 他们在意的只是自身的技术有没进步了
: 但不在意并不代表做的好啊
市面上就是仅有FH这一款地图开放,但是车辆设定能够跟GT平起平坐的游戏。
除非GT也跳下来做开放地图。
: 这就是纳闷的地方
: 为啥明明这多缺点的游戏为啥这么多人推崇
: 这游戏唯一的可取之处只有画面
: 但偏偏FH5是在墨西哥,到处都是沙漠
: 风光景色整个很受限
: 难道赛车游戏本来就是面向特定玩家族群的类型吗
: 而这些特定族群可能都备有赛车椅跟方向盘
: 有这些额外道具可以提升游戏的乐趣这样?
老实说,我赛车方向盘从来不玩赛车游戏
我是用来送货的,排档杆也早就改成HI-LO、龟兔的形式。
我赛车游戏只用摇杆玩
另外风景的问题,我的游戏居住地是设定在右下角的海滩
所以沙漠对我来说没什么存在感。
然后我是纯PC玩家,这意味着我从FH3才能开始玩、再来就是FH4。
但是我很少回去玩FH4,因为游戏机制依旧是每代都有改善,习惯了新的、更方便的机制
后真的很难再回去。
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-04-13 12:42:00
这游戏真的有在研究车辆的绝对不会说出4代比5代好玩这种话 那种都是玩没几个小时就上网整天跟人家说FH就只是看风景游戏的超浅度玩家5代在能改装 调校的眉角上比4代是飞跃式的进步
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-04-13 12:46:00
只谈车的手感5代比4代好不少啦
作者: Tencc (10cc)   2023-04-13 13:04:00
推心得,我房子也买在宁静海滩,送货是欧卡吗,我前几天特价时也有买,但还不敢打开玩怕一开手上的游戏又要放置了
作者: roywow (BeeeeeZ)   2023-04-13 13:10:00
优越仔又开始那边说别人觉得4比较好说只看风景 笑死
作者: ssize (咖)   2023-04-13 13:12:00
我轻玩家调车太困难了都是载人家的设定来试 但赛车游戏的乐趣有点像格斗游戏就是都需要练 弯重复跑完不知道自己在干嘛
作者: MKIIjack (少则益)   2023-04-13 13:25:00
调校就给硬核派玩的啊 微软的游戏 就是简单玩可以,想硬核也行 拍照也是很好玩

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