N64 GC时期老任IP侷限在任粉内部
GC最卖座的游戏大乱斗DX,也才卖七百万,是现在第十十任的一半不到
在最核心的乱斗玩家评价很高,被认为是最硬派的大乱斗
阳光玛利欧过于困难,被认为是核心玩家才玩的下去的游戏
萨尔达在时之笛之后,基本上就是就是在时之笛的基础上强化,销量也逐渐下降
宝可梦虽然还是销量第一台柱,但是销量也开始下滑,也因此被贴上子供向的标签
动物之森也还没变成日本的国民级游戏
日本当时还是索岛,PS2日本销量远大于GC,PS平台被当作是潮流
当时最流行的游戏大多在PS平台,FF DQ 三国无双 鬼武者
老任家机被认为是 子供机 三坟机 死忠机 三位一体,靠宝可梦跟掌机赚钱
甚至当时索尼要推出PSP,都被认为索尼要再次上演PS打倒N64的戏码
没想到十几年过去了,玛利欧再次变成每个小孩子都认识的角色
其他角色知名度也提升许多,比如卡比
老任是做了什么,让他的IP评价翻转的呢?