https://udn.com/news/story/120910/7046748
实现创业梦想!1999年《便利商店》电脑游戏上市
2023-04-04 08:30 联合新闻网/报时光
游戏橘子大举进军韩国游戏软件巿场, 总经理刘柏园(右)请来徐怀钰(左)为游戏软件产品
[便利商店]代言, 要打下30万套巿场。图/联合报系资料照(2000/01/28 林信昌摄影)
https://i.imgur.com/68mDPGu.jpg
“游戏橘子”前身是一个仅有4个人的工作室“富峰群资讯”公司,于1995年成立,1999
年推出电脑游戏《便利商店》,上市两天销售量就超过3万套,这款游戏以经营一家成功
的便利商店为目标,一开始,玩家需在城市中寻找好地段,电脑也会不断提醒玩家地点的
特性,可选择的城市有3个,可选择开设的商店有4种,各有不同的挑战和特色。
《便利商店》除了299元的售价吸引人之外,也显示模拟策略型的游戏愈来愈受欢迎,虽
然音乐、影像并没有复杂的设计,但剧情和人物十分逗趣讨喜,又有明星天心在游戏中出
现,是一款炎炎夏日的消暑小品。为增加游戏的趣味性,游戏网站也设计了“网上补货”
功能,《便利商店》拿下国内1999年游戏软件销售排行冠军。
富峰群于同年11月11日,更名为“游戏橘子∕Gamania”,并且乘胜追击,推出便利商店
资料片〈速食店〉,加入许多新的玩法和设计,虽然称为资料片,却有玩一款新游戏的感
觉。而资料片〈火锅店〉不再打199元的低价策略,直接放进《MANIA》杂志,免费赠送给
玩家。
2000年游戏橘子进军韩国巿场,与韩国Korea Licensing公司合资成立韩国分公司,并请
出当红歌手徐怀钰为《便利商店》代言。同年游戏橘子代理韩国线上游戏《天堂》,游戏
中的“天币”是购买虚拟宝物、武器必需品,玩家为提升经验值进行“天币”交易,让网
路货币成为现实世界中的“有价货币”,衍生不少诈骗案。
游戏橘子成立韩国分公司 将投资6亿元 为进军亚洲游戏市场打头阵
2000-01-29/经济日报/26版/综合产业
【特派记者林信昌汉城二十八日电】
国内游戏软件公司游戏橘子大举进军韩国巿场,与韩国Korea Licensing公司合资成立韩
国分公司,今年并将在韩国投资6亿元开拓巿场。这是国内软件公司在韩国巿场最大的投
资电子。
甫于去年11月由原富峰群游戏软件公司改名成立的游戏橘子(Gamania),以“便利商店
”产品拿下国内去年游戏软件销售排行冠军,并让公司去年的每股盈余(EPS)高达10元
,成为国内去年最赚钱的游戏软件公司,今年3月并将大幅增资至2.8亿元。
在完成台湾公司总部的更名与布局后,游戏橘子正式展开进军亚洲游戏巿场的计画。游
戏橘子总经理刘柏园昨(28)日并在韩国宣布成立游戏橘子韩国分公司(Gamania Korea
),首先进军韩国游戏软件巿场的产品即是该公司的成名代表作“便利商店”,并请出
当红歌手徐怀钰为产品代言,预计在韩国巿场拿下30万套佳绩。
刘柏园说,目前Gamania Korea的资本额为6000万元(200万美元),采取与韩国当地游
戏软件业者合资的模式合作,今年中并将再增资至3亿元(1000万美元),年底前并计画
将资本额提升至6亿元(2000万美元)。这也是是国内软件公司在韩国巿场最大规模的投
资计画。
一旦Gamania Korea获利,刘柏园说,将把公司获利再投资当地优良的研发公司,研发最
新技术,建立良好的合作关系。未来并将结合台湾、韩国的合作伙伴及资金,预计今年
下半年以同样模式再进军日本市场,同时在日本东京设立分公司。
近两年来台湾与韩国的电脑游戏软件产业发展都相当蓬勃,不过韩国游戏软件产业在政
府政策扶助下,成长神速,特别在线上游戏(On-line Game)的技术及研发人才,韩国
技术在亚洲国家中相当先进,这也是游戏橘子为何选择韩国做为进军亚洲的第一个海外
据点。
由于目前韩国线上游戏软件巿场正热,去年巿场规模达6.6亿元(200亿元韩币),今年
估计可达33亿元(1,000亿元韩币),国内其他游戏软件业者包括华艺国际、华彩软件都
对韩国巿场相当感兴趣,也积极展开接触。
目前华彩软件“万王之王”线上游戏软件已与韩国第三大线上游戏业者Tae-wools合作,
国内第一套线上游戏软件“万王之王”将进军韩国巿场。
国内游戏软件业者智冠科技、皇统光盘也都曾正式在韩国巿场设立据点及分公司,不过
因巿场变化太快,加上韩国与台湾游戏软件巿场差异性太大,最后纷纷退出或改变直接
进军韩国巿场的策略。
在游戏橘子大举进军韩国巿场后,智冠科技将与游戏橘子进一步寻求策略合作的机会,
由游戏橘子负责研发、智冠科技布局通路,分工合击进军亚太巿场。