Re: [问题] 你可以接受用“游戏漏洞”玩游戏吗?

楼主: obear7852 (欧巴耳)   2023-04-03 23:41:47
※ 引述《yomei000 (yojj)》之铭言:
: 如果你个人知道了某一个游戏漏洞,而这漏洞只有你发现(官方也没发现)
: 你会持续使用这个漏洞以达到不断的收益吗?
我曾经有很类似的遭遇
懒人包:找到一个没人使用的攻略方式,不断洗掉落物上网卖
正文:
这款网游叫做石器时代,台湾华义2000年代理,由于华义推出同名的GB游戏,没有取得日本原厂代理,被当时的版权主跨海提告,最终含泪于2008年终止台湾服务,有兴趣的版友可以上YouTube搜寻芒果冰讲述的来龙去脉。
而2011年时,另一个台湾公司-陶朱重新代理了该游戏,很多私服的玩家回流。
当时有一个有趣的现象,就是游戏中世界地图保留着华义时期最新更新的样子(似乎是9.0版),而玩家的等级上限、职业系统、6次转生、武器装备、宠物融合等,都未开放,维持着初期版本的游戏设定(约2.0)。
没玩过的人可以想像成初版天堂大家用龙之谷的强度,打着最终版的地图BOSS,而且因为玩家间资讯已明显流通,玩家也很快上手直接跳过了拓荒期,有点像玩家都带着前世记忆转生异世界一样,各种资源最大化操作。
最新地图内保留着一个叫做英雄战场的地图,这个地图是玩家用1V1的方式挑战每层NPC,每战胜20层会给予奖励道具-层主手套,共132层。这是个后期改版,玩家有了职业系统、宠物转生及融合才开放的地图。加上机制是挑战失败会被击飞回储存点,只能从头挑战,无法堆尸。最初游戏开始第一个月,只有少数高级玩家突破20层,20层手套也能高价卖出,游戏三个月后才陆续有玩家攻破40层,20层手套慢慢变得稍微努力的一般玩家也能持有。
我当时刚好大四考完硕,没什么课刚好回锅。很喜欢挑战英雄战场,像一堆玩家只能稍微打得过20层,被版本降维打击。
游戏中,大部分玩家为了保持续战力,大部分的配置是装备具有恢复魔法的防具,道具带满回魔药,最大化使用恢复魔法的次数,无论是挂网练功或是解高级任务,这都是基本认知。但我当时碰巧发现英雄战场内的NPC楼主有个弱点,就是对异常状态料理的抗性异常弱(例如有毒的肉,打野怪会掉落也可以喂给野怪),异常状态料理在一般认知中是垃圾,打到也是秒丢,在回合制游戏里有更有效率动作,因为比起一次性消耗,玩家通常使用异常状态的魔法(石化睡眠混乱,中毒酒醉没人用),效果、范围与命中都强于料理,但英雄战场的层主设定上不会中状态魔法。
发现这个bug(?)后,我变得不带回魔药水了,改带一堆毒肉,一路给它毒上去,最终毒过了60层NPC,甚至见到了80层主。当时欣喜若狂,我成了第一个拿到60层奖励的玩家,当时40层手套甚至能在某数字网站卖上200NTD。
当时产生的第一个想法是…这能卖多少钱?
再来是…我能够打多快?
在我优化攻略法的同时,我卖出了第一个奖励手套=1200NTD,而我能一小时产出一个,可惜这个当时的高级装备太超前了,即便很稀有,全服只有我能产出,道具与40层奖励比起来,提升幅度有限。在边际效益的销售下,售价稳定在600/个,每天约能卖出2个(当时时薪98/hr),我开始越来越少出现在实验室,都在家里刷道具XDDD
后来乏了,销售也不那么顺利,我就在巴哈公开了攻略,把帐号卖了
前后赚了4万吧,也算是相当特别的际遇,哈哈哈哈

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