之前有人在讨论霍格华兹的通关率,
我也觉得25%算是不错的通关率了,
而且影响游戏通关率的除了游戏本身好不好玩以外,还有很多要素,例如:
游戏时长、游戏难度、是否为移植等等。
不过,单纯拿这个数据来看看大家的游戏习惯还是蛮有趣的,
所以我上了Steam找我玩过的几款游戏来比较一下,来胡乱猜测一下那些通关率特别高/低的
作品有什么背后的原因吧!
战神 45.8%
https://i.imgur.com/5NENV0x.jpg
以一款游戏时间少说30小时,探索完整要6,70小时的游戏来说,我觉得这是很惊人
的通关率。
不知道是不是因为在PS4上出很久了,大家都清楚这是什么游戏了,加上进入Steam的时候好
像也没有特别大肆打广告,所以跟风买的人可能比较少?
不管怎么样,我觉得这款游戏确实是了不起。
恶灵古堡8 52.6%
https://i.imgur.com/7wCqoyb.jpg
这款其实不用花很久就能打完,意外的点是
1.这是一款恐怖游戏,我以为会有很多买了不敢玩下去的玩家
2.当时蛮多meme流传的,我以为会很多人跟风买然后没开来玩
因为我会怕所以不常玩恐怖游戏,因此不太清楚买的人一般会不会玩完。
不过这一款虽然不少地方让人心跳加速,但不会让人压力大到玩不下去,重点是火力很充足
,射起来蛮爽的。
逆转裁判123合辑 12.2%
https://i.imgur.com/PHUf3r4.jpg
比我想像的低,明明是剧情向游戏,玩下去不是应该会很想知道后续然后把它打完的吗? 而
且也不是操作困难的游戏类型。
我猜可能因为这是老游戏移植,很多人买了单纯是收个回忆或是补票吧XD
下面顺便把贴一下我玩过的其他游戏通关率,游戏平台都是Steam,于2023.03.29截图,多
结局游戏挑最高的。
>开放世界游戏
https://i.imgur.com/6DhGTYb.jpg
战神我搞错分类了,谢谢版友提醒
奥德赛比我想像的高
>魂系游戏
https://i.imgur.com/Z6UXiKu.jpg
稳定的在20%-25%
>JRPG
https://i.imgur.com/3V5Mv89.jpg
大致在20-30%浮动
FFX是PS2时代的移植,应该也有不少纯收藏的玩家,加上系统确实是比较旧了。
人龙7倒是比预想的高一点
然后下面是其他我也很喜欢的游戏,
放个数据给大家参考
https://i.imgur.com/kH6cLDJ.jpg