我真的怀疑这是re引擎天生的问题
崛起上pc时就有比较30帧,60帧,120下的差别了
(不过mhw不是RE引擎也有类似问题,到底= =,负责恶灵的跟魔物应该不一样啊)
原本30帧能走闪的状况下,变成要滚一次才能躲开
不过还好恶灵的pc优化不错
之前R8开光追下甚至上代的3080印象都能破百,这次的RE4重制虽然看到某些显卡开光追
好像有问题,但是关光追加自己微调应该都能顺跑百帧,除非硬件真的太差的
虽然不是开放世界,不过相较最近卧龙跟狂野之心那种好多了= =
不过比起那个fps速度差异,动态等级不考虑修正一下吗,跑完硬派跟专家难度S+,只差
手炮没拿,但是真的觉得这代动态难度已经到在搞玩的好的人心态了
开mod测试
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25&sn=391957
然后那个动态难度真的他妈屌,我特别用普通开一局新游戏顺便拿一下普通S+鹿角,我技
术应该不算多好
我在湖主前去找汽油那就已经到动态难度到7了,跟硬派难度起始一样
加上这代p2w也太明显,看群内没买豪华版没藏宝地图的,想挑战专家S+,尖晶石不够在
到第7章的时候就存到特改卷去改打字机,要到第8章才够
再加上这次动态等级的炫炮程度,想要手残的买你们之后的全解锁DLC也不是这样吧
顺带一提是专家的动态等级起始10伤害倍率是2
如果有拿鸡帽(减伤30%),算上去刚好是1.4,倍率跟硬派起始一样,老卡你真是算的刚
刚好= =