本篇含重制4剧情雷
用官方宣传短片防雷
https://youtu.be/-jFJmrhqXaA
没玩过原版,大概耳闻碍事莉的大名,
特别是官方自己臭自己,
还做了这部精致的宣传动画,
让我真的以为碍事莉爱乱跑
让里昂(也就是玩家)很烦躁。
https://i.imgur.com/IQFBEKF.jpg
结果刚打完标准难度,直呼这剧情有够精彩!
重点这个碍事莉会跟你嘘寒问暖,
你处于受伤状态她会关心你要不要休息一下、
你百步穿杨她在一旁会用崇拜的口气说好准、
有段她替你解围完,还会要你称赞她好棒。
剧情方面,严格算起来,
也只有她首次被奥斯蒙入侵,
与里昂第一次分开那边,是她自己乱跑走。
https://i.imgur.com/gtFEoGa.jpg
本来我想说要开始烦人了,没想到再度会合,
她自己偷偷哭泣,她怕自己变成那种东西,
也怕自己又会不受控的伤害里昂(立flag)
https://i.imgur.com/7NqXT6U.jpg
里昂在这边帮助碍事莉重拾信心,
给了她前进的勇气,
进而在里昂中陷阱被关在大厅时,
碍事莉自我打气
“要想办法帮上忙,不加油不行!”
我的天!她很OK啊?
我承认因为我用手把玩有开辅助瞄准,
每当她被抱走时
我刚好爆到她的头得重来有点烦。
(打普拉卡都没那么准)
但我发现卡普空的场景引导做得蛮明显的,
Ashley陷入危机时一定有突破口等玩家利用,
如果卡烂一定是自己哪里做错了,
并非Ashley造成的卡关。
刚完成起重机碎墙,得意邀功的Ashley
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奋力抵抗奥斯蒙的号令,
费尽全力先把子弹打光的伙伴
https://i.imgur.com/BZvRWq1.jpg
历经千辛万苦,
Ashley希望情况危急的里昂先烧虫,
里昂强忍痛苦让给Ashley先做。
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醒来之后才发现体内的普拉卡已被Ashley烧除,
并且趁里昂沉睡时找到了离开实验室的地图。
让总是嘴上不饶人的里昂,不禁称赞她
“优秀成这样,我都要失业了。”
https://i.imgur.com/AGTx7cS.jpg
整部玩起来,
Ashley就是非常称职的小助手,
并且受里昂影响,
人生有了努力的方向。
我知道卡普空有说调整过剧情,
让Ashley在故事表现上更有伙伴感,
所以我就好奇那原版是怎么个碍事法?