[闲聊]全民公测追加死灵、德鲁伊 游戏评价两极

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-03-24 20:03:55
全民公测追加死灵、德鲁伊 游戏评价两极玩家战翻
https://game.ettoday.net/article/2466244.htm
记者楼菀玲/台北报导
在本周末开放全民公测 Blizzard 新作《暗黑破坏神 4》,游戏历经上一周末的 Beta 抢
先测试体验过后,不少玩家纷纷针对游戏给出相对应的评价,如今游戏将正式在本周末开
放全民测试,不少玩家都对于这次的《暗黑破坏神 4》表达兴趣,更让游戏在还没上市之
前成为社群之间的重要话题。
上一次抢先 Beta 共开放三个职业(魔法师、侠盗、野蛮人),这次将会额外追加两个职
业(死灵法师、德鲁伊)供玩家体验,Beta 等级上限最高开放到 25 等,严格来说玩家
在这次测试当中,能玩的内容不会太多,算是相当初期的内容。在上周开放抢先体验那段
时间,游戏在刚开机那段时间有造成排队、服务器不稳现象,而这样的状况可以预期到了
本周开放全民公测,有可能会更排、更炸裂。
截至目前为止,许多玩家对《暗黑破坏神 4》的意见相当两极,有像是等了十年的老粉觉
得真香,也有玩家认为隔壁棚的《流亡黯道》比较好玩,无论是正反意见都有各自的支援
与拥护者,社群之间的讨论相当热络,算是最近的热门话题。
以《暗黑破坏神 4》现有的差异来说,首先是游戏画面品质变好,但是目前玩下来偶尔会
掉帧等不稳定状况,直接支援手把操作,过去手把控制只有主机版本才有,其次是强化剧
情跟动画的穿插,让玩家在游戏过程中可以更加沉浸在剧情当中。
除此之外,这次《暗黑破坏神 4》的地图设计以开放世界为主,搭配可以让玩家四处采点
开能力的莉莉丝祭坛,技能调整也变成了主动被动技能交错的能力系统,这样的设计也让
部分玩家表示改成这样反而更加不方便,整体游戏的 UI 接口逻辑也几乎大改,一样饱受
不少玩家批评 UI 变得比上一代《暗黑破坏神 3》还要倒退。
而这次《暗黑破坏神 4》画面表现虽然提高不少,但有一部分意见认为画面偏黑,加上技
能特效变得不够直觉、也不垢显眼,过去《暗黑破坏神 3》可以很明确在游戏场景看到各
种来自菁英怪、头目怪的技能特效,而到了《暗黑破坏神 4》之后,过去闪瞎不少玩家眼
睛的特效相对变得不太明显,这样的设计对一般模式的玩家或许影响不大,但对于专家模
式的玩家来说,可能或多或少会造成一些影响。
最后,《暗黑破坏神 4》采用了更高的订价策略,让游戏的一般版价格来到新台币
2,200 元,毕竟现在不少 3A 游戏开始使用 70 美金的定价,成为了万物飙涨的时代当
中,其中一样要让消费者拿出更多钱来购买的品项之一。
作者: superLM (Let's play it by ear)   2023-03-24 20:12:00
所以等等12点就能玩了吗?
作者: jads210244 (天离)   2023-03-24 20:14:00
慢慢排队囉
作者: amsmsk (449)   2023-03-24 20:17:00
12点大概在看门上次经验 2 3点开始较稳 这次建议睡饱在起来
作者: superLM (Let's play it by ear)   2023-03-24 20:21:00
我好兴奋R 好想玩死灵 听说超帅
作者: devilshadow (大湿胸)   2023-03-24 20:32:00
POE不是烂掉了
作者: arnold3 (no)   2023-03-24 20:47:00
2000元我可以拿去抽五星了

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