我从小就隐约的觉得,女生们好像和其它的动物差不多
有些习性是写入基因中的
就好像大部份的狗勾都会亲人是差不多的一样
就是啊…女生是不是天生就不会对电子游戏有兴趣
大多是对实体有互动的觉得比较有趣,像什么团康活动、牌类棋类的
再来就是像朝日说的一样,喜欢滋滋喳喳,想到什么就讲什么
一直讲个不停到天荒地老
不喜欢这类娱乐是有原因的吗?
目前我只想到一些,欢迎补充:
1.电子类或非实体化的娱乐通常需要一些逻辑能力及表达能力
才能和人互相沟通和理解,如果讲话只会讲"我感觉不好玩"或
"这游戏好难懂",那基本上是不可能了解或让别人了解自已的感受甚至推广的
2.承上点,像rpg的剧情部份,最需要的是同理心、换位思考之类的能力
才能快速理解主角及配角们的感受的,但若没受过相关教育的话
讲话的特色大多会变成不理别人的感受,非常欠扁的感觉
例如板上讨论的白目雌小鬼系列文就是
更重要的是
会容易产生
"我只是要玩一下来打发时间,为什么要理解这么多东西?"的心理障碍
再来是rpg的战斗系统或冒险地图的分析
也是快速享受到电子游戏相当重要的能力
由于上一段提到容易产生心理障碍
所以对于接下来分析游戏的动作会更加容易产生烦燥感,进而变的不想玩
甚至不想理解
由于每个人在生活中的见识及理解都不同,我理解的方向也有可能是错的
若是真的麻烦也请指出该怎么理解别人,谢谢