※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 本身家里有的家机 最新只到PS1
: 所以几乎什么用手把玩游戏的经验
: 最近用电脑玩动作游戏
: 虽然买过手把 但不知道是硬件还软件问题 几乎都会出问题
: 最后还是用键盘玩
: 但在使用手把游玩的短暂期间内 我也不觉得手把真的有比较好用
: 因为有些游戏 很多按键都是要求两个一起按
: 但键盘有些可以设置成一个
: 然后尤其是换视角 手把有些要转滚轮 但电脑通常鼠标可以搞定
: 电脑用久了 用鼠标真的还是比较舒服
不就蘑菇头用不习惯而已
几乎没拿手把当然觉得鼠标好用
拿鼠标1000小时以上手早就变鼠标的形状了
你可以想想其他人也是鼠标拿1000+小时的
为啥会选择用手把玩
就单纯手把拿久,不用C手状态下就是比较舒服
拿手把还能躺着玩
: 左键轻攻击 右键强攻击 滚轮换武器 鼠标换视角
: WASD移动 空白键翻滚 基本上是大宗
: 虽然键盘有时候会有按键离太远的问题 例如那个道具默认1234的
: 手指真的会很累
: 但感觉手把也有类似问题 尤其是L3 R3这种反直觉的 或是要求LR跟按键一起案之类的
不觉得哪里反直觉
L3和R3不就是磨菇头压下去
法环来说也只有锁定敌人会用到
Lb/Rb(L1/R1)和按键一起按的情况不多吧
至少动作游戏不会把这种按法去配常用的东西
轻/重攻、翻滚、跳、战技等的绝对都绑在好按的地方
正常动作游戏重要的按键也就这些
基本上能无视一起按的困难
你拿MH的转盘选物品/apex的转盘选大小电、大小补来说还比较难按
不过大部分情况都没紧急到会干扰战斗
个人是觉得没差
: 这种每次我按起来也跟智障一样
: 可是在网络上看讨论
: 大多人都是觉得操作体验都是手把优于键盘
: 几乎不管哪款动作游戏都是这样
: 甚至大多连争论都没有 直接就是一面倒
: 我只是很好奇
: 这到底单纯只是使用习惯问题 其实都差不多
: 还是要根据是哪款游戏 讨论按键设计上的问题
: 又或是更专业的
: 从人体工学上 动作游戏这种需要即时案的 手把就是会比键盘好?
从上面来看,你买的一定是PS系的手把
没买PS4/PS5的情况,一律推荐换XBOX手把
360之后的手把随便买一代都比PS手把好用
游戏UI多半也是支援XBOX按键的说明
剩下就是拿手把玩个50~100小时习惯手把就会觉得手把比较好用了
视角直不直觉只是玩的游戏和习惯问题
用手把多玩几款游戏就习惯了
Ex:去玩空战奇兵7就能熟练使用蘑菇头
这几年也没多少一定要用C手的游戏
C手顶多是增加你的操作,但没用C手一样能顺顺的玩
光是不用双手放在桌上这点,手把就赢键鼠了