[闲聊] 初见根本不懂的游戏术语?

楼主: s6031417 (曦和)   2023-03-10 14:08:55
可以说100种游戏就有100种专门术语
但很多可以看字面或是游戏经验猜意思
像是冷却、输出循环、对流程轴、减伤生存
那有没有第一次看觉得很难懂的术语
像对我来说就是原神有一个叫做产球
后来知道原来是指大招能量生产这样
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-03-10 14:09:00
全部
作者: eva05s (◎)   2023-03-10 14:09:00
问就是同接
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-03-10 14:10:00
角色绰号
作者: shadow0326 (非议)   2023-03-10 14:10:00
魔法风云会里面一堆
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-10 14:10:00
易伤,会很多人看不懂意思就嘘你
作者: mikuyoyo (拍拍)   2023-03-10 14:10:00
全部支语
作者: antonio019 (右手边的橡皮擦)   2023-03-10 14:11:00
炸鱼
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-10 14:11:00
每个圈子都行话一堆正常啦
作者: buke (一坪的海岸线)   2023-03-10 14:12:00
放拆
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:13:00
越位
作者: ayuhb (ayuhb)   2023-03-10 14:13:00
挂树
作者: wellwest (好吃的炸虾天妇罗)   2023-03-10 14:14:00
前摇后摇
作者: hk129900 (天选之人)   2023-03-10 14:14:00
WOW很多 上HOT 挂DOT AE太慢 DPS太低
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-10 14:15:00
越位
作者: whitecan   2023-03-10 14:15:00
立回
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:16:00
有些字词游戏久了大概知道,但专用系统比较难猜,像是绯染天空的“追加回合”“OD”,或是公连跟你讲“Set”“不穿装”“降星”
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:16:00
https://i.imgur.com/X2J6ktO.jpg这个掌握先制几天前刚掌握了禁牌表
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2023-03-10 14:16:00
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-03-10 14:16:00
寸止
作者: chordate (封侯事在)   2023-03-10 14:17:00
现在还是搞不懂“吃鸡”是什么
作者: kducky (kd)   2023-03-10 14:18:00
存活时间越长越会这样
作者: th123 (米菇)   2023-03-10 14:18:00
甲板推来推去 那时候完全搞不懂到底要推什么鬼
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2023-03-10 14:18:00
空振
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰)   2023-03-10 14:18:00
斩味
作者: an94mod0 (an94mod0)   2023-03-10 14:18:00
拐就支语 支那人在用的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-03-10 14:18:00
初见杀 意思歪掉变成一次就能过关
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-03-10 14:19:00
挂树
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:19:00
吃鸡是vegas典故 被初代吃鸡游戏H1Z1拿来当胜利标语
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-03-10 14:19:00
并没有歪掉,那是笨蛋才搞错用法
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:20:00
所以之后就借代为在大逃杀淘汰游戏中获得最后胜利了
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-03-10 14:20:00
天井
作者: hayate65536   2023-03-10 14:21:00
游戏王的k语言算不算,每个都潜台词
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-03-10 14:21:00
超得 必得
作者: Iloverushia   2023-03-10 14:21:00
拐 我到现在还是不懂这啥意思
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:21:00
winner winner chicken dinner 赌城早期营运时赌赢最小注
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-03-10 14:22:00
GG常常被误认为输了,完蛋了,没了之类的负面词。
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2023-03-10 14:22:00
激活
作者: CCNK   2023-03-10 14:22:00
倍率池
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:22:00
奖金刚好可以买一只烤全鸡 因此有这个顺口溜标语
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-03-10 14:22:00
天梯
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:22:00
电梯,这个没自己或看人被坑过很难联想
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-10 14:22:00
初见杀
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:23:00
更早吃鸡据说在拉斯维加斯赌徒赢钱时,荷官就庆祝你赢的钱够买一套鸡餐,而成为“Winner winner, chicken dinner”,后来被用在PUBG夺冠时的庆祝语,更后来就泛指射击类生存游戏
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-03-10 14:23:00
点名 出人群 分摊 AE 踩地板 传球 转火
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-10 14:23:00
拐就是柺杖演变来的
作者: FarRengs (騰月)   2023-03-10 14:23:00
激奏
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-10 14:24:00
以前常笑说把一个角色打断腿再补个拐杖给他
作者: CCNK   2023-03-10 14:24:00
次数盾
作者: sunlman (小人)   2023-03-10 14:24:00
大号带血色
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-03-10 14:24:00
输出循环 爆发 YY
作者: herbleng (herb)   2023-03-10 14:24:00
精水,淫水,刀
作者: tkglobe (nashi)   2023-03-10 14:24:00
舔包
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2023-03-10 14:25:00
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-03-10 14:25:00
星海的克隆操作也是,瞎猜根本猜不到啥意思
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:26:00
GG原意Good Game,本指对战游戏败方称赞胜利者玩的好,后来就用做“投降/自己输了”之类
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2023-03-10 14:26:00
跑跑卡丁车 有马不课
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-03-10 14:26:00
羊星星晕大饼冰方块睡紫菱 猎人风筝右边那群
作者: q0000hcc (仙草侠)   2023-03-10 14:27:00
金水银水悍跳查杀外置位
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-03-10 14:27:00
还要记得收宝宝
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:27:00
惠理子斧头举起,可可萝光芒呈45度角
作者: StellaNe (冻结的大地)   2023-03-10 14:27:00
确反 立回
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:28:00
胜利方也会喊GG阿 这句本来是互相称赞"打得好" 只是中二生常常把这句说的很酸变得像在嘲讽输家 然后就 恩
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:28:00
首消禁火,转队长头像不首消队长,首消6C
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-03-10 14:28:00
gg是有演进史的,一些玩家不知道缩写是什么意思只知道高手们会在打完比赛时打gg,自己地狱场也在滥用
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-03-10 14:29:00
hxd dujie
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2023-03-10 14:29:00
难以忘记 初次见你
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-03-10 14:29:00
费,这到底是在费杀洨
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-03-10 14:29:00
glhf imba gg都是玩星海学到的 good luck have fun
作者: qoo60606 (凛)   2023-03-10 14:29:00
查杀
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:29:00
点16行,不首消木消五属含强化,开龙刻虑出光
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2023-03-10 14:30:00
GG通常是认输的先打 然后赢的也会礼貌性回个GG
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-03-10 14:30:00
后来才慢慢也有goodbye garbage的意思
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:30:00
https://youtu.be/5es0NNtSNCUGG确实有隐身成丸子时大喊的用语,还有产品
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-03-10 14:30:00
deadhard(DH) 封窗 一刀 踹机 红斩 面守
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2023-03-10 14:33:00
天地人abcd类
作者: tkglobe (nashi)   2023-03-10 14:34:00
星海GG不是都打完立刻投降吗?赢家没机会回GG
作者: jay905035 (NathaN)   2023-03-10 14:35:00
手指三点 春黑 水电 目押 练度一样
作者: jasonx105 (神盾)   2023-03-10 14:35:00
Chariot Dinamo Limit-Cut Exaflare Playstation
作者: Barrel (桶子)   2023-03-10 14:35:00
他的手穿过我的巴巴
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:36:00
比赛是有规定打GG就是认输但是爬天梯时藏兵打GG偷袭一波的人还是有
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 14:38:00
春黑水电真的是讲人话那种....提到这个就更不得不提XCW练度R14,但公开轴绝迹等6星了
作者: kumafez (桌子君)   2023-03-10 14:40:00
比赛打GG也是礼貌性质吧 还是要按投降
作者: theone5566 (5566救世主)   2023-03-10 14:41:00
GP 无回 斩味
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-03-10 14:42:00
GGEZ
作者: Brian001299 (大脑)   2023-03-10 14:42:00
塔科夫 裤裆
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2023-03-10 14:43:00
格斗游戏很多啊 立回 差合 确反 236 623什么的
作者: MythWalker   2023-03-10 14:43:00
规则特招 效果特招 苏生限制 指定非指定 一速二速三速
作者: PoLMAO (PoLMAO)   2023-03-10 14:45:00
非指定 优先权 苏生限制 誓约 自肃
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:46:00
比赛是有强制规定,你打GG然后继续赖是要罚的不然一堆人会最终决战前打GG赌对面松懈游戏王还有“断点”这个一般人或入门者根本不懂的术语
作者: Kaede5908 (高垣枫)   2023-03-10 14:47:00
逆解连锁
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:47:00
不是召唤哥布林突击部队盖一张陷阱结束吗,是要断什么
作者: languery (languery)   2023-03-10 14:48:00
拉电
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:49:00
虽然我20几年没唱过反击咒语 不过我想断点应该是指那个吧
作者: MythWalker   2023-03-10 14:50:00
另起连锁 自排连锁 无分类效果 一回合一次 此卡一回合一次 代价解放
作者: BaXeS (米糕)   2023-03-10 14:50:00
打LOL就会遇到了啊 喊ap然后选牙膏或儿童劫
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-03-10 14:51:00
所以易伤跟对流程轴是啥鬼
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-10 14:52:00
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:52:00
魔法力异能不使用堆叠不受转瞬限制
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2023-03-10 14:52:00
魔法风云会以前把长串效果缩成一个关键字的作法实在不行
作者: qd6590 (说好吃)   2023-03-10 14:52:00
卡牌游戏专有名词多的去了 我一个只看过初代游戏王动画的朋友跟我说 什么超量 同步 好混乱 听不太懂就不想玩了他不知道的是 超量 同步 连结 灵摆还是最简单的部分==
作者: brian9b3b (Boloo)   2023-03-10 14:53:00
立回 确反
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:53:00
易伤=vulnerable=增伤
作者: a86781638 (fathe)   2023-03-10 14:54:00
差合
作者: chordate (封侯事在)   2023-03-10 14:54:00
谢谢说明吃鸡的版友
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 14:54:00
对轴就有些招要打在正确的时间轴上
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2023-03-10 14:55:00
爱用专有名词装屌 并没有比较厉害
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:55:00
魔法风云会出过一批这种效果老实说的牌https://i.imgur.com/8waWt3Z.jpg
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-03-10 14:56:00
超量同步就不行了 那错过时机跟另起连锁怎么办
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2023-03-10 14:57:00
魔物猎人基本都是
作者: MythWalker   2023-03-10 14:58:00
差点忘了大名鼎鼎的“它们是不同的卡”
作者: uc0079008300 (@ALPHA)   2023-03-10 14:59:00
时机选发、场合选发、不取对象的选择
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 14:59:00
话说最近几年有没有遵行100%只出场合选发的卡啊?以前看到时选发实在是怕到不行,每个动作都要拆开检查
作者: cleverjung   2023-03-10 14:59:00
fgo的拐=辅助 2017年玩的时候就这样叫了 还存了不少梗图 但去其他地方讲没人听得懂
作者: silentowl (silentowl)   2023-03-10 15:00:00
冰反
作者: qd6590 (说好吃)   2023-03-10 15:01:00
不取对象 这个真的超级让人感觉问号 你明明就选我的卡了啊 NONONO 我不取对象
作者: zaz10113   2023-03-10 15:01:00
拐 这谁看的懂
作者: kayliu945 (kali)   2023-03-10 15:01:00
同接
作者: clovewind   2023-03-10 15:01:00
支语
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:02:00
C4击飞C5打高,接招可以在开VA
作者: zaz10113   2023-03-10 15:02:00
还有亦伤。完全不知道是啥
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:03:00
易伤如果直接写抗性-XX%那就顶多是数学问题多这个名词真的是让一堆人看了头痛或吵起来
作者: InShine (音弦)   2023-03-10 15:04:00
pf的ab ad 那串英文简写 我打到第四章还是看不懂我的技
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:04:00
溢补盾/五属盾/五属同C盾/五属击盾
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:05:00
还有玩过一款需要的是爆率/增攻/减防/易伤/增属伤/输出手共6人标准配置的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:06:00
log盾对第一次接触的玩家应该也是莫名其妙的东西我明明就课金配装到有那么多个0的输出,怎么变那么少
作者: zaz10113   2023-03-10 15:06:00
所以易伤是减抗吗?
作者: TCPai (荒野游侠)   2023-03-10 15:07:00
T.K.
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:07:00
然后招式叙述是大/特大/超特大/极大/绝大(
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2023-03-10 15:07:00
格斗超多 532k 之类的根本看不懂
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:08:00
翻译成脆化可能比较好懂 总之就是你打下去会变痛
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:08:00
想到还有一个生僻字了“乘区”
作者: cleverjung   2023-03-10 15:08:00
当初玩公连 也不知道刀是啥 还有合刀 补偿刀 睡刀 筛刀 挂树 写轴 一堆专有名词 还好一般人auto就好
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:09:00
他的debuff格子通常跟降抗减防是分开来的 也就是可以叠
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:09:00
易伤不一定是减抗,有些设计就是“总伤害再乘指定倍率”
作者: zaz10113   2023-03-10 15:10:00
所以易伤是最终伤害的意思?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:10:00
因为如果根本没有抗你不能减
作者: zaz10113   2023-03-10 15:11:00
没有抗不就减到负数就好了
作者: IHateNMR (吃饱就睡睡不饱)   2023-03-10 15:11:00
CC 对轴 RNG
作者: jaeomes   2023-03-10 15:11:00
易伤我也看不懂
作者: zaz10113   2023-03-10 15:12:00
有公式能看应该比较好理解易伤吧 用文字完全没头绪
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-03-10 15:13:00
奶 小时候以为是奶子(゚∀。)
作者: jaeomes   2023-03-10 15:13:00
还倒不如减抗或增伤比较好懂
作者: s869225 (只想自然醒)   2023-03-10 15:14:00
0 一开始打三国根本不知道队友在0啥
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2023-03-10 15:14:00
耕田 完全不懂
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-03-10 15:14:00
dps
作者: hankchen79 (天真傻瓜)   2023-03-10 15:14:00
易伤?溢伤?
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2023-03-10 15:14:00
常玩网游可掌握七八成
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 15:15:00
毕竟哪款就写“给予伤害提升”(′・ω・`)
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:15:00
总之不用管那么多 叠高就是了
作者: zxc1028 (RayPeng)   2023-03-10 15:15:00
辅助就辅助 是在拐什么鬼 实在难懂
作者: ThornEle (洛克夏)   2023-03-10 15:18:00
对岸来的一堆用词,不解释根本想不到
作者: Lucky0105 (洋)   2023-03-10 15:18:00
轮椅 我去google后才知道轮椅是三小
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2023-03-10 15:18:00
易伤就让目标容易受伤 = 被伤害增加
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:19:00
支那大部分是故意讲到没人听得懂 其他游戏多半是懒得打全
作者: dowbane (咩咩背着羊丸丸)   2023-03-10 15:19:00
支语
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:20:00
名用缩写 或战斗中沟通有时间压力要赶快交换情报 像没闪
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2023-03-10 15:21:00
楼上那是 没闪现 对吗www
作者: Myosotis (・8・)   2023-03-10 15:22:00
格挡 霸体
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2023-03-10 15:22:00
简化是为了沟通效率
作者: adgbw8728 (ass)   2023-03-10 15:22:00
斩味
作者: YukihanaLamy (雪花菈米)   2023-03-10 15:23:00
格斗游戏的都满难的 日语汉字一堆不能望文生意的 支语知道怎么联想来的就很好懂
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2023-03-10 15:23:00
大C
作者: qd6590 (说好吃)   2023-03-10 15:23:00
ig no f = 我被gank死了 mid no f = 我被单杀了(误Jg 啦干 自动选字真的超烂
作者: damegyru555   2023-03-10 15:24:00
有些简称 很难懂
作者: neroASHS (奈罗曾)   2023-03-10 15:25:00
涅槃的魔术师全部效果
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2023-03-10 15:26:00
支支叫
作者: brahma2727   2023-03-10 15:26:00
舔包
作者: cn5566 (西恩)   2023-03-10 15:27:00
buff跟debuff 没玩游戏的人就不知道了
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2023-03-10 15:27:00
不要自己看不懂就扯支语好吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:27:00
举一个骨灰级例子,RO的天使之怒这个就是不属于减抗的100%易伤版本
作者: SexHD (Android必备APP)   2023-03-10 15:28:00
大树弓格法尾带+++-4
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:28:00
但是也有把减抗写成易伤的,所以这部份很乱
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:29:00
易伤翻译成脆化比较好懂啦...
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2023-03-10 15:29:00
金水淫水
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:30:00
通常是独立于降抗减防之外的格子 反正就是冲伤害用的
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2023-03-10 15:31:00
大陆是因为打拼音很长
作者: umapyoisuki   2023-03-10 15:31:00
立回 派生 差和 仕入 附带
作者: bc0121   2023-03-10 15:31:00
MH的超高出力属性解放斩,我一开始真的疑惑过明明拿的是无属性武器为何还能属性解放
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:32:00
精水淫水那些就是故意弄到没人看得懂的标准例子阿 支语大部分都搞成这样
作者: peefly (Peefly)   2023-03-10 15:32:00
满凸 保底 天井
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:32:00
有时候还会被游戏文本坑,像Diablo2的伤害加深诅咒即使是到现在文本都还是写“伤害增加100%”
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:33:00
拐你老师 辅难道是禁字了吗 拐三小
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:33:00
结果就是个标准的降低物理抗性,完全不影响非物理伤害
作者: Sunblacktea (阳光红茶)   2023-03-10 15:34:00
超得 必得 天井凸满
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:34:00
而且物理抗性50的会降成-50,物理抗性100的会降成80(BZ数学),根本也不是固定增加100%
作者: Temari0814 (ことり)   2023-03-10 15:35:00
空姐 跨栏
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:36:00
不是100降成80 显示100的那个其实是180
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:36:00
不,就是100降成80,90会变-10,100变80,110变90这个有玩的都懂原理,没玩的就是你小学数学没毕业吗
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:37:00
元素抗我记得也是显示100实际上是130之类的 降抗杖还要找
作者: ccucwc (123)   2023-03-10 15:38:00
受身
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 15:38:00
三级的...有点忘了 很久没回锅
作者: CloudVII (克劳德)   2023-03-10 15:38:00
初见杀
作者: Beantownfan (豆城电风扇)   2023-03-10 15:39:00
高玩 觉得最好笑的简称XD
作者: jvky (啊哈先生)   2023-03-10 15:39:00
音G的馅蜜
作者: okery (叶君秦)   2023-03-10 15:41:00
龙6YY团++
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 15:41:00
Diablo2其实也没有用易伤,就是一个通用的降抗系统只是这个降抗系统里面有一堆初见根本不懂的地方
作者: ElKanaph (飓风骑士)   2023-03-10 15:42:00
永恒轮回 一堆
作者: sssyoyo (柚子)   2023-03-10 15:43:00
易伤就是容易伤害阿,通常是属于"受到的最终伤害"乘区,要是称呼为脆化或降防之类的反而会造成误解吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-03-10 15:45:00
硬直
作者: asd065 (DUG)   2023-03-10 15:46:00
块陶阿
作者: Takuri (阿悟)   2023-03-10 15:47:00
派生,我真的不懂
作者: woifeiwen   2023-03-10 15:47:00
新手教学文内用一堆角色的暱称==
作者: pponywong (pony)   2023-03-10 15:47:00
硬直 受身 立回 确反
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-10 15:49:00
增伤或减抗不就好了
作者: JesterCheng (Jester)   2023-03-10 15:50:00
派生硬直这种就只是游戏都不出好的中文翻译而已吧
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2023-03-10 15:51:00
刀跟舔包,听起来就很下流
作者: JesterCheng (Jester)   2023-03-10 15:51:00
增伤减防易伤就写伤害公式放的地方不同就不同称呼
作者: louis0523 (夜刃)   2023-03-10 15:52:00
盘子
作者: ck960817 (sasuke)   2023-03-10 15:53:00
gg glhf
作者: s50189 (咕噜米)   2023-03-10 15:54:00
吃几管→碎石回体比较好懂
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2023-03-10 15:58:00
缔造 断位 反胎 拖飘 镜飘 单喷 两飘三喷 有马不课不过老实说一个个学起来就很有趣了
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2023-03-10 15:58:00
甲板
作者: davis1990 (田中太郎)   2023-03-10 15:59:00
"寄" 不太知道什么意思
作者: sustto (sustto)   2023-03-10 16:01:00
on9以前打lol学得
作者: Melonx (默)   2023-03-10 16:02:00
派生到底是什么意思?
作者: salk1203 (salk)   2023-03-10 16:03:00
格游最多 大多是日文汉字直接搬过来的
作者: yamagishi (山岸刑务官)   2023-03-10 16:04:00
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
作者: twic (Mr.song)   2023-03-10 16:04:00
直觉就流派+衍生啊确反比较难从字面懂
作者: JesterCheng (Jester)   2023-03-10 16:06:00
衍生 中文也有派生这个词喔
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-03-10 16:06:00
农 刷 副本 打野 creep 江狗派生应该泛指连招的组合衍生 MH日文站派生指武器强化分歧
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2023-03-10 16:09:00
吃锅贴算吗?
作者: jimshyanlee (Hayne)   2023-03-10 16:10:00
润 跟 卷 到底是三小 我只知道 润饼 跟 春卷 虽然不是游戏用语
作者: OrcDaGG (Orc)   2023-03-10 16:10:00
易伤看字面像事 更容易受到伤害 所以应该是 打下去的伤害增加
作者: sssyoyo (柚子)   2023-03-10 16:11:00
增伤会误解阿,比如说"BOSS用了这招后有10秒增伤",就难以判断是BOSS会打你更痛还是你打BOSS更痛
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-03-10 16:12:00
易伤跟减抗不同 看杀戮尖塔就知道 有易伤的话 最终伤害=(伤害-护甲)*1.5 然后易伤的值代表的是debuff 存在的回合数
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-10 16:12:00
还要看放在谁身上啊
作者: GaoLinHua   2023-03-10 16:12:00
水桶
作者: BlueMoons (布鲁幕斯)   2023-03-10 16:13:00
拐 轴 逃课
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-10 16:13:00
同名词不同游戏意思不一样应该跑题了,不是这篇要的
作者: xiaohua (大花)   2023-03-10 16:13:00
破防 指的到底是 破防 还是 被破防
作者: twic (Mr.song)   2023-03-10 16:14:00
喔对啊 派生中文就有,学外语就有用到了
作者: jimmygzes05 (ParadiseLight)   2023-03-10 16:15:00
自己觉得最难的是,每个角色有自己的绰号那种,什么光奶、火妹这种
作者: OrcDaGG (Orc)   2023-03-10 16:16:00
GG从我大学听到就是完了 挂了之类的意思大概15年前
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-03-10 16:16:00
破防通常会写在攻击者的技能里面 防御数值直接被扣然后是一个debuff 所以破防是攻击方
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 16:17:00
比较头痛的还有常常说什么外乡流卑鄙流,但细节着墨不足的
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-03-10 16:18:00
外乡比较像卡点 用游戏的bug达成击杀 卑鄙流比较接近用游戏内机制解决 不过两者差异不大
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 16:18:00
角色代号/暱称就纯粹熟悉,只是 属性+种类 应该是最考验熟悉度的用法没错但双重代号通常最痛苦,比如神魔的巴龙,名字其实没有巴这个字(阿萨托斯),取其外观与英雄联盟的巴龙类似
作者: blueair (肉食主义者)   2023-03-10 16:22:00
产球不是d3就有的?
作者: kt40 (亓沂)   2023-03-10 16:22:00
拐是在拐三小
作者: RuinAngel (左)   2023-03-10 16:24:00
专连吧,连看完解释也不知道怎么来的
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-03-10 16:24:00
拐是啥 好好笑
作者: sniperex168   2023-03-10 16:26:00
绝对是拐,一开始还以为是扯后腿
作者: suifong (小火柴)   2023-03-10 16:26:00
立回、目压,不知道是哪一国语言,应该不是中文吧。
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2023-03-10 16:26:00
辅助啊
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2023-03-10 16:29:00
拐 刀 回转
作者: ilove640 (子夜)   2023-03-10 16:32:00
CI EB VP BV ED EK COC CWC C D EX 妈的刚玩POE你根本看不懂论坛在公杀小
作者: gn00386614 (EXSA)   2023-03-10 16:32:00
立ち回り、目押し、仕込み是格斗游戏通用词啊,只是大家只认得汉字+有边读边
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 16:35:00
格斗游戏还有无影摔、金鸡独立、黏巴达、关电源
作者: gs8613789 (Shang6029)   2023-03-10 16:35:00
作者: kobaryo   2023-03-10 16:36:00
冲塔
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-03-10 16:38:00
原神一堆术语。连开服玩家的我一堆都听不懂
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2023-03-10 16:39:00
易伤如果讲增伤可能跟常见强化数值搞混 易伤是最终伤害再乘算 比方说攻击力+20% 但原本面板就90%了 所以是攻*110% 易伤20%会是总伤*1.2但拐真的北烂 不就bf吗
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-03-10 16:40:00
236P 214P
作者: db486250   2023-03-10 16:40:00
越位
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-03-10 16:41:00
威廉与境界 rtsr
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 16:41:00
易伤如果全部都是最终伤害倍率 那就好解释很多不过混用的实在太多了,所以在有些游戏中解释很头痛
作者: taiwanstrike (阿树)   2023-03-10 16:42:00
里回 确反
作者: zaz10113   2023-03-10 16:45:00
枫谷萌兽的终伤跟易伤一样吗说到底 易伤有问题是因为没人用"容易伤害"这词吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 16:47:00
其实我最先看过的词是“溢伤”不过“溢伤”有另一个意思,更容易引发混乱20-30年前的游戏则会直接说“属性相克”、“负抗性”
作者: zaz10113   2023-03-10 16:49:00
容易受到伤害吗有人会去用简称
作者: kashi29 (樫)   2023-03-10 16:49:00
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 16:50:00
“溢(出)伤”应该是用在伤害控管,有时要连斗必须保留实力,或是打的伤害早就超出对手血量等
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 16:50:00
举例来说,暴雪英霸(上香)原本角色的护甲范围只有0-75(上限),代表最多75%减伤结果初次出现能把别人砍成护甲值-25的角色时就出现了“给予25点易伤值”这种让人豆页痛的叙述
作者: JesterCheng (Jester)   2023-03-10 16:52:00
vulnerable应该不少见吧
作者: CowGundam (牛钢)   2023-03-10 16:52:00
寸拳,十割
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-10 16:54:00
虽然现在已经约定俗成 不过蓝水为什么是蓝色的红水还可以说因为血是红的很直观....
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-10 16:56:00
红血蓝魔大概也是被暴雪设定的规则吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 16:56:00
要去找第一个红蓝球/红蓝棒的成功游戏是谁Diablo1虽然很早,但前面好像还有一些
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2023-03-10 17:00:00
头割
作者: jasonx105 (神盾)   2023-03-10 17:02:00
头割就日文头割り
作者: j612142321   2023-03-10 17:02:00
格斗游戏的术语都是吧
作者: x0003 (镜子)   2023-03-10 17:09:00
236P
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-10 17:10:00
有些词甚至到不同游戏还继续套用 效果类似但公式不同
作者: a62511 (alex)   2023-03-10 17:14:00
杠上开花
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-03-10 17:24:00
还有前摇后摇是杀洨,前置跟僵直是有很难懂?
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-03-10 17:28:00
4-11
作者: gg4mida (天要塌咯)   2023-03-10 17:42:00
FPS+一堆技能=大量游戏用语保证
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 17:43:00
易伤是怪身上的debuff,跟角色的增伤buff相对应游戏的实际应用则是,易伤看对象(怪),也就是换一只/一波怪就要重新上一次易伤;角色增伤buff只跟buff持续时间有关(不限对象)
作者: zaz10113   2023-03-10 17:46:00
也就是说易伤就是负抗不是吗 问题是这词也太不直觉达成易伤=降低抗性造成负抗
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-03-10 17:50:00
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 17:51:00
因为有些游戏的有属性抗性+易伤,主要还是要看游戏的设计
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 17:52:00
负抗要跟正抗做加减法抵销,伤害属性还要符合抗性
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 17:52:00
所以易伤跟增伤相对应比较好理解
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-03-10 17:52:00
游戏王所有名词
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-03-10 17:53:00
像RO有完整抗性系统,也有天使之怒这种100%易伤
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 17:55:00
GG => G了 => 寄了(对岸因为口音的关系,有些地方G的发音跟寄差不多 = =)
作者: comit (等待)   2023-03-10 17:56:00
GG已经没人知道是什么缩写了吗
作者: zaz10113   2023-03-10 17:57:00
也就是说造成一个对怪物伤害加成的debuff的意思吗?good game
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 17:59:00
是的
作者: Slas (史雷斯)   2023-03-10 18:25:00
被朋友拉去玩FGO 玩了半年才知道原来蓝傻不是讲Lancer
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 18:25:00
卷=竞争,内卷=内部竞争(通常是指同业间竞争)卷也会拿来延伸为竞争激烈的意思例:你们这OO二创都这么卷的吗?=> 你们这OO二创都竞争这么激烈的吗?
作者: Safrian (普垫)   2023-03-10 18:28:00
指定效果 非指定效果 时选发效果
作者: juncat (モノノフ)   2023-03-10 18:35:00
德鲁伊跟萨满 当初没玩过前 完全无法从字面去推敲者到底是干嘛的职业
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2023-03-10 19:04:00
跳费 拍巴哈 架盾 铺场 拉OO 疾走
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-03-10 19:09:00
卷跟竞争这行为是跟有个鬼关联...硬凹耶内斗两字是有那么难打字吗
作者: l88139913 (薛薛)   2023-03-10 19:14:00
蔚蓝好像常讲”对策”到底是什么意思R
作者: alpho (Whyyyyy)   2023-03-10 19:18:00
游戏王已经不是这个范畴了 跟立回前后摇这些通用名词不同
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-10 19:29:00
是要斗啥?斗争腻?竞争白热化到你死我活那种才算斗争内斗才是在曲解啦!举例的例子用斗争带入不觉得怪怪地吗?
作者: qaz911420 (Fan)   2023-03-10 19:49:00
公cd

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