Re: [闲聊] 原神一直出须弥沙漠地图到底是在干嘛?

楼主: zelda123 (丸子)   2023-03-06 10:18:35
好像都没人提千壑沙地这张图就是真的不好玩
我之前全部地图都100%探索(没看过流程影片,自己找+YT补漏)
但这次这张图真的玩到中风,好几次想放弃
首先地形很破碎,一堆上下山壁,你看到对面有东西就只能绕一圈过去,无法直线前进
之前的沙漠是平地,可以用早柚在地上开战车噜过去
但这次不好意思,乖乖爬山钻山洞
最后你跑完一圈就是东缺一块西缺一块,很难记得自己走过哪
虽然我用PC有搭配提瓦特地图的标记,但也因为这样不用 PC 我根本不想跑图
地下地图前面大家提过了,相似度太高审美疲劳,一样的机关要跑三次,机关也没特色
地底沙虫洞上上下下的,还有完全没提示的地洞,从下面标记了也看不出怎触发
那个神的棋盘更是无趣,没提示就要你找,还有个原地绕一圈才给拿的纯拖时间
这次地图的新机关更是一个比一个中风
那个 A
作者: smallreader (小读者)   2023-03-06 10:21:00
就是沙漠啊,地形也是崎岖山谷,中间弄个花海骗人而
作者: Louta   2023-03-06 10:21:00
这大概也是越来越多人都直接跟着攻略跑的原因吧
作者: smallreader (小读者)   2023-03-06 10:22:00
好好的一个花神传说给你撕成4块慢慢上 你说气不气
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-03-06 10:22:00
这对不喜欢看攻略的人来说真的很反感
作者: naideath (棄子難安)   2023-03-06 10:23:00
权能拆到这样超不有趣的...一直卡
作者: skyofme (天空人)   2023-03-06 10:23:00
他这个比较像跑路机关plus吧,但也是意义不明就是了
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-03-06 10:23:00
我个人也是最讨厌具现机关 探索到一半直接把你带到一个
作者: smallreader (小读者)   2023-03-06 10:23:00
一块在主线 另外三块给你开三个地形超破碎的沙漠
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-06 10:23:00
往好处想,4.0玩家就不是分4次上了(?
作者: kenq5566 (肯Q)   2023-03-06 10:24:00
我没看攻略也100%了耶 不过沙漠风暴那个真的不知道来干嘛的
作者: Valter (V)   2023-03-06 10:25:00
幻影墙壁是沙漠书剧情解到镇灵瓶的意识离去之后就能开了镇压沙暴好像就让你地图上的沙暴圈缩小而已
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-03-06 10:26:00
恭喜 草之国度 当然是要沙漠做结尾囉
作者: Louta   2023-03-06 10:26:00
这大概也我觉得原神越来越不开放世界原因
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-06 10:26:00
就远看很屌 进去跑体感狗干差 现在回想一下雪山除了寒冷值很鸟 体感好多了
作者: webermist (岚湘)   2023-03-06 10:26:00
错就错在这是沙漠 森林书至少花花草草看起来舒服
作者: melzard (如理实见)   2023-03-06 10:27:00
永恒绿洲就应该要当花神结束了如果还要继续蛮问号的
作者: morichi (我把你们当人看)   2023-03-06 10:27:00
雨林我卡比较久 找降水位方法找不到查攻略才知道要解支线叫包菜人开
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-03-06 10:28:00
从一开始进蒙德城后想绕去雪山看会被派蒙挡就很不开放了
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-03-06 10:31:00
现在就回到米策划让人不爽的地方,一直想教育 人该怎么玩从出角到大世界,都回到之前崩3让人不爽的点
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2023-03-06 10:33:00
老实说整个原神的主旨就不是机关服务地图 而是地图服务机关 有机关的构想才有地图的设计 这点在稻妻就开始显露无遗了
作者: Louta   2023-03-06 10:34:00
W大的说法很贴切XD
作者: a126053 (zzz)   2023-03-06 10:34:00
觉得这篇才是重点 千壑沙地真的鸟
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-03-06 10:35:00
这点真的很有感,一堆是为了这些不好玩的机关而设计的图
作者: Valter (V)   2023-03-06 10:42:00
我倒觉得稻妻地图比较像是先弄地图再乱塞机关那些解完后还残留的雷针雷方块就被嫌过很碍观瞻到须弥后就改成相对较能融入环境的机关了
作者: Louta   2023-03-06 10:44:00
稻妻更像是为了机关在设计地图
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-03-06 10:45:00
那个镇压沙暴完全不知道来干嘛的,一点用都没有稻妻比较像机关跟地图完全分割设计,
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-03-06 10:49:00
海岛万叶秘境呕呕呕
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-03-06 10:49:00
原神的机关解谜真的是做到走火入魔了 绝大多数时间都只是觉得在整人 感受不到乐趣
作者: ericrobin   2023-03-06 10:54:00
须弥稻妻100%判定很宽松 不用看攻略就能达到了
作者: kenq5566 (肯Q)   2023-03-06 11:00:00
海岛当时做得很干 但现在还挺怀念的 尤其皇女跟莫娜的
作者: Louta   2023-03-06 11:01:00
海岛单论秘境我是觉得还不错
作者: metroid0104 (无)   2023-03-06 11:01:00
沙暴有没有完全不知道有什么差别
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-03-06 11:04:00
海岛那个里世界设计导致来回跑来跑去有够靠北的,要不是莫那那边还有流星跟银河撑著
作者: skyofme (天空人)   2023-03-06 11:07:00
海岛2我觉得很烦,要一直来回跑切换拼地图真的烦死了
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-03-06 11:08:00
海岛的问题是有时间压力,不然机关那些算好玩且用心的
作者: skyofme (天空人)   2023-03-06 11:08:00
很多线索跟谜题我找了攻略也不知道怎么联系起来的
楼主: zelda123 (丸子)   2023-03-06 11:16:00
海岛要一直进出有点太复杂了
作者: YuiWu (吴宇依)   2023-03-06 11:18:00
设计越来越烦,以前的探索很有乐趣,每次都自己跑100%,现在一堆限制,要先解那个前置才开啥的,就完全不想探索,我现在任务堆了30几个,每天上线解完每日跟树酯就没力了,偶尔解个活动跟深渊.....
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-03-06 11:30:00
森林书开启地图导览时代不错啦,跑完默认任务也走完6/7成了,但开图的时候就要专心点用hoyolab,不然事后补很痛苦虽然真正绑任务要求应该从雪山开始就有了,冰本卡雪山之钉
作者: skyofme (天空人)   2023-03-06 11:43:00
跟着剧情推能解的东西就算了,烦的是要等后面的剧情解锁才能回头互动的机关
作者: watchr (30怒狮)   2023-03-06 11:59:00
稻妻差远了,真的为了机关设计地图的是海岛

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