先说结论
我对目前地图设计与宝箱奖励没不满
但我也不建议MHY过度将地图探索与支线任务绑定
我的情况是这样
每次开新地图前,会把之前开的新地图探索完
...就是宝相、食谱、石堆、木箱、乐谱全部蒐集
我感到疲累吗,..其实不会
因为我可能是花1~3周慢慢玩,有时假日玩2小时就不玩了
反正一个版本也要6周,怎么算我都会遇到长草期
至于有人在反映箱子的原石太少,这我同意啦
但我早就预期每个版本拿差不多90抽
所以管他开出来有多少,我到下个版本差不多就那么多抽
这样一想反而不在意开箱时的石头多寡惹==
不过地图探索与支线任务过度绑定真的挺恼人的就是
有时顺着主线跑到偏僻地区,却遇到还不能开的宝箱就很==
对惹,探索时,我都直接搭配玩家自制的软件
可以看到所有宝箱、乐谱、钱堆等的位置与取得方式、动画连结
还能在地上、地下,甚至是多个楼层之间切换地图
还有个追踪功能,能在软件上直接看到你角色的目前位置
满方便的