※ 引述 《shinobunodok》 之铭言:
: 1.探索绑任务
: 2.地图虚胖、地下小地图呢?
: 3.奖励太少
我跟原po想法不太一样
我觉得最严重的反而是审美疲劳问题
基本上玩游戏是想听故事看风景
奖励真的其次
而探索绑任务可以在探索同时听到这地区的故事
优缺点都有
优点就带入感比较好 可以让探索比较有趣
比较合逻辑 旅行者可能是接到委托这样
缺点就比较不自由 毕竟有人是探索跟任务分很开
地图虚胖很正常 这是沙漠不是城市
地下小地图纯粹MHY自己优化不好的问题
我也觉得应该要有
奖励这东西我真的觉得不该成为探索地图的动力
会让人觉得我只是为了奖励去玩游戏
那是不是我钱够多就都不用探索了
理想情况是 我想要知道这地区发生什么事情
看看壮观优美的美术场景
配合BGM听着NPC说著往日的故事
有宝箱 耶刚好拿一拿 其实比较像成就感
但它们现在一口气出太多沙漠了
就好像你去美国大峡谷玩
第一天 好玩好壮观 第365天 又来
中间总要穿插一些其他东西
就像如果它今天出枫丹
宝箱0原石 大家也是疯狂去探索不会管的
(当然还是会被喷)
因为想知道有什么新东西
个人观点
作者: Louta 2023-03-06 09:18:00
奖励可以给一些名片之类的纪念品也好啊
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:18:00那些一直跳针奖励不够不想探索我觉得那就别探索啊XDDD
作者: Louta 2023-03-06 09:19:00
2楼说的没错,所以很多人就懒得探索了阿XD
呃 所以很多人的确到现在连森林书都还没解完啊但MHY设计这些东西肯定是希望玩家去探索好吗
作者:
Valter (V)
2023-03-06 09:22:00不知道为什么 现在版本活动都不再给名片奖励了
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:23:00希望归希望但不会想让你觉得不做彻底就血亏吧?很多人抱怨的点都搞得像一定要做到赚到,所以一直说奖励少很严重阿好,地图100%送一个地区自选五星,结果大家只会研究看攻略怎么最速冲100%探索(在这基础上怕是更多人要求剧情skip),你觉得这会是做游戏的人想看到的吗
其实沙漠底下区域我是觉得最大的问题是我根本没有底下地图可以确认自己的位置,打开来都是卫星空拍图不靠其他外部资源,你就得自己把路线都背下来
你可以尝试看看把活动奖励拔掉 参与活动的人数一定直接雪崩 你觉得为什么大家喜欢喊立本我大哥?
作者: dbr623 (高机动钢球) 2023-03-06 09:29:00
只能讲别闹了,连单机 game 都要设计机制奖励了
支线故事我反倒觉得还好,森林书小孩童话、沙漠书成人现实都算还不错
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:32:00啊毕竟会喷的就是只想舔奖励的人那很奇怪吗XDDD
探索方面事实上现在不少还在探索的 都直接跟着攻略影片走了 因为自己跑一遍肯定东缺西漏 会在意的还要回头找影片从头跑一次浪费生命 多重复几次就变成直接看攻略影片了 只能说那个神瞳共鸣石和宝箱罗盘需要再强化了
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-03-06 09:34:00奖励不是这次重点+1,奖励少又不是这1、2天的事
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-06 09:35:00如果法环的一堆洞窟跟地下墓地都没有最后大宝箱或是
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:35:00我也认同须弥开始探索体验很差,我也抱怨过很多次现有机制完全满足不了现在各种中空地形的探索需求
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:36:00但要是有人喷说哎呀都是奖励太少的问题我还是会说哩供三小
宝箱罗盘功能也很有限,只能扫已存在的实体,解谜小游戏阴间任务的隐藏宝箱就没辄了
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:37:00哦还有一点从开服ㄘ我就很不爽了,什么时候元素视野可以不要绑中键
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-03-06 09:38:00须弥真的会让人不想去探索,成就感很低
作者: Louta 2023-03-06 09:38:00
如果多数人都只是单纯享受探索过程,那单机游戏为什么探索都要给奖励?
作者:
Valter (V)
2023-03-06 09:39:00神瞳捡完要标记都变成国际共识了 连一些高强度锄大地的实况主都会这么做 看攻略已经变成不得不做的一环
作者: Louta 2023-03-06 09:39:00
我是认为奖励本来就是探索的要素之一
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-06 09:40:00共鸣石定位烂又只能用一次 真低智障
作者: Louta 2023-03-06 09:41:00
而且现在一堆人真的要跑探索都是直接跟着攻略跑了XD
我森林书到现在也还没解完,但我只是不想跟兰纳罗道别 QQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-06 09:41:00不过我比较在意的是他们哪时才肯做锁定啦 妈的一堆攻
作者:
Valter (V)
2023-03-06 09:41:00成就奖励就是一种满足感的诱因吧 像我自己一直没算过大世
神瞳要求也越来越高,照这个趋势到了至冬给主角满命可能要找1000个神瞳了吧XD
作者: Louta 2023-03-06 09:42:00
成就是一种诱因,奖励也是阿
你说100%是你的诱因 那么别人的诱因是石头不行喔?
旷野的宝箱其实很多也都放垃圾 但人家懂得让神庙可以加爱心和体力 就这点来说我还是很甘愿去探索的 至少没啥作业感
原神的人物体力和恢复速度是要“卖钱的”风国岩国以后目前都没有要给你的意思
作者:
Valter (V)
2023-03-06 09:49:00原神宝箱里有用的除了原石大概就某些三星武器了吧最近好用而被推广的三星武器越来越多 一堆人才在后悔当初怎么没锁上全吃掉了
作者: a126053 (zzz) 2023-03-06 09:51:00
他都已经这样搞两年了 怎么你们还在争奖励太少的问题原神活动奖励比其他游戏都是蚊子腿了
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 09:52:00只为了奖励去做阿不就是在作业?
作者: Louta 2023-03-06 09:52:00
地图更大显的回馈更少了为了奖励或为了成就跟是不是作业有啥关系
作者:
stry (S.s)
2023-03-06 09:55:00看来MHY把玩家教育得很成功 奖励那么抠也有人护航
旷野之息也一样啦 找种子数量又多奖励却只有开背包 有多少人认真找完的
没人说"只"为了奖励 但奖励本身本来就是最大的诱因
你不会真的以为没奖励可以让人去做吧?连单机游戏要你打死这个超难打的王都会给你一个神装或再烂也给个成就让你去装逼
探索不就是一边享受这个世界一边寻宝吗?寻求奖励、成就不就最基本的?
作者: Thide (Thide) 2023-03-06 09:58:00
雀实
你觉得为什么米哈游要在活动里塞原石奖励?这么好玩的活动想必没有放奖励玩家也会自动自发参与吧
作者:
Valter (V)
2023-03-06 09:58:00不过原神剧情上没有什么超难打的王就是了森林书终战强制你使用主角一人+一把2星武器 乱打都能过
作者:
Valter (V)
2023-03-06 10:06:00上面不就讲了 有些人锄地要的不是成就感是抽卡资源 米哈游没照顾到这些人的感受
作者: Louta 2023-03-06 10:06:00
宝箱不重要,那单机干脆可以不用放了
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-03-06 10:07:00主要也是现在探索让人得不到成就感,去探索花了1、20分钟跟你说你权能不足,等之后权能够也不会再重新再跑同处
作者:
greedxu3 (致虚极,守静笃)
2023-03-06 10:18:00才刚解完沙漠书1,最近工作比较忙只能断断续续解,还好剧情就放在那边,想解再解就好
但是其实老米的活动也没几个真的好玩的 尤其跑秘境跑一跑打个架再继续跑那种最无聊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-03-06 10:25:00
你要做到奖励烂但是过程很爽这是要花很多心力的 别忘了多少高评价拿奖大作都是磨多年制作就为了磨出一款完成品 以原神更新频率要求就真的不可能 而事实上现在一年一大版跟复数新图也已经很惊艳了 但就这几篇在讨论的问题没改善 那就是会有反感声音出现
作者:
Valter (V)
2023-03-06 10:31:00比起地图 我个人是对不实装圣遗物套装比较有意见就是了尤其饰金套现在是几乎所有草体系主C的泛用解 圣遗物养得不多就得拆来拆去 有够麻烦
作者: Louta 2023-03-06 10:45:00
我认为考虑有手机端,地图设计大可以更直观一点实际上地图更新确实是很了不起,但是让人越来越懒得跑就本末倒置了
作者:
GodV (伟神)
2023-03-06 12:58:00开箱奖励少这件事就是原罪啊,要是一个宝箱保底10原石,最近根本不会有那么多抱怨的声音
作者: BigMore 2023-03-06 15:07:00
稻妻那时也是后面陆续把各个岛补上,但是至少个人感觉没须弥沙漠重复性这么大
作者:
skyofme (天空人)
2023-03-06 16:25:00稻妻有刻意把每个岛做成不同主题吧啊沙漠……除了人造奇观之外想不太到沙漠地形还能做出啥变化