有时候在想,是不是就跟UBI式的开放世界一样
因为崛起/破晓‘太快了’,反而减少了玩家自己探索的乐趣
过去采集、染色球、追踪魔物,被戏称醍醐味令人吐血
世界的时候改善了一部分,导虫给你指路、不用携带工具等等
到崛起的时候却是更大幅减少这部分消耗的时间
福福鸮直接开场GPS定位、采集从三下简化到一下
而且还有狗跟翔虫立体机动,让移动速度不只快了一倍
除此之外在内容上也大幅简化,过去你做个装备可能要打同只魔物十几次
现在可能五次以内就能把从防具到武器全部做完,也不太需要额外的采集
对于轻玩家来说,好上手,也很快就能把主线以及全部魔物打完一遍
如果不想钻研技术、不想多练武器、不想农,会觉得破晓比较少是正常吧
但是如果想多练武器、喜欢农跟配装的话,破晓打起来比较爽就是了
说起来世界的时候1200小时我大概有200小时在逛街跟跑采集任务
崛起这类任务几乎快消失,而且也没啥逛街的时间...
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之铭言
: 现在因为破晓全平台开放
: 所以有一些原本没有NS的玩家开始陆续接触
: 不过每次看到跟 Sony 主机有关的文章下面都会出现这种回应
: https://i.imgur.com/6wuUbIq.jpg
: 我自己当下的反应就跟这位一样
: https://i.imgur.com/p797KEK.jpg
: 原文连结:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=167256
: 虽然我是崛起才入坑,不过有认识那种 PSP 时代开始每代都玩到现在的玩家
: 也不会整天吹以前多好多棒,顶多偶尔干古一下
: 整天刷装刷不完,都不知道在刷什么
: 我自己是几天上去打几把而已,傀异也才190
: 跟那种整天研究配装的大佬没得比
: 但也不会看他们整天说世界多好多棒
: 之前还看到过拿 Steam 线上人数冰原屌打破晓在那边炫耀
: 不是阿大哥,破晓主力是 NS 阿,是在瞎比啥
: 后来仔细看了一下,有这种发言的都是世界入坑居多
: 到底为什么入坑姿势百百种,世界粉会变成这样呢?