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《FF16》制作人表示本作很像2018年大改版的《战神》更着重动作性
《Final Fantasy XVI》(FF16)即将于今年 6 月正式上市,制作组也进入宣传期,近日
游戏的制作人之一高井浩也在接受外媒访问时就谈到,他认为这款游戏在动作和角色扮演
的部分,和 2018 年的《战神》有异曲同工之妙。
高井浩也表示,在《Final Fantasy XVI》中制作组非常重视“动作性”,游戏有选择性
支线任务和武器自订系统,整体而言这还是一款 RPG 游戏,但常玩游戏的人可能会发现
,部部分特色和《战神》有些像。
事实上只要是《Final Fantasy》系列长期的粉丝,应该知道系列的特色之一就是“革新
”,不断地挑战固有的传统,隔代之间常有战斗系统大改的变化,如果今年年中真的看到
一款动态感十足的最新 FF 系列游戏,可能也不用太讶异。
参考资料:wccftech
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打预防针吗,其实剧情会1...