Re: [闲聊] 《FF16》吉田表示不喜欢“JRPG”这分类词

楼主: hayate232 (CY)   2023-03-01 17:29:34
※ 引述《ryoma1 (热血小豪)》之铭言:
: 《FF16》制作人吉田直树表示他和不少日本游戏开发者都不喜欢“JRPG”分类词
: https://pbs.twimg.com/media/FmIQnUfWYAAXmZ3.jpg
:   在最近的一场访谈中,《Final Fantasy XVI》制作人吉田直树透露他和其他日本的
: 游戏开发者其实并不是很喜欢“日式角色扮演游戏”(JRPG) 这个在游戏领域中行之有年
: 的用词,甚至认为带有“歧视意味”,或常常被拿来“嘲笑”开发《Final Fantasy》以
: 及《勇者斗恶龙》这类游戏的开发者。
: https://pbs.twimg.com/media/Fc6cwRRacAAM6lQ.jpg
最早的rpg游戏是在dos出的 是用文字互动
后来即时动作变多,日本RPG 还在回合制
不过到了2023年 JRPG的范围就更广了,就是拢长的剧情
至于有人扯到 美国凭什么 POP 其他都要加J-POP K-POP
会问这种为什么的一定没听音乐,J-POP和K-POP 跟美式 流行越差很多,同理 J-ROCK也
是。
然后POP 英文 也有分 Dance-pop Synth-pop rock-pop
Take Me Home, Country Roads 就是民谣流行歌曲
风格很明显跟日式流行歌曲差很多吧....
作者: rockheart (优しい风 )   2023-03-01 17:31:00
这篇示范jrpg为何是贬意
作者: ryoma1 (热血小豪)   2023-03-01 17:32:00
单讲RPG,美国作为发源地不用被冠产地我是觉得还OK就是@@
作者: dieorrun (Tide)   2023-03-01 17:34:00
先不论褒贬意 为什么不一样要被冠国名 虽然用的很顺口啦
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-01 17:34:00
跟有没有听音乐没关系吧,那个意见是说凭什么美国不用冠国名,比如说A-POP之类的,虽然我是觉得没什么差
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-03-01 17:35:00
jrpg会被当成回合制完全就是dq跟ff的锅吧
作者: kayliu945 (kali)   2023-03-01 17:39:00
台式披萨是褒是贬
作者: widec (☑30cm)   2023-03-01 17:40:00
你第一行应该有误 据我所知 DOS之前就有CRPG了
作者: rockheart (优しい风 )   2023-03-01 17:41:00
嗯 像要练功,要看攻略,回合之类的 都很刻板
作者: widec (☑30cm)   2023-03-01 17:42:00
比如说Ultima 1代就不是写在DOS上 而是Apple II
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-03-01 17:44:00
音乐有语言之分,分类合理
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2023-03-01 18:02:00
“冗”长

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