我觉得就两个问题
1.扫帚操控不易
先不说扫把升级的竞时赛有人疯狂RE要找别人帮过,甚至连路边的气球都可以从旁边鬼擦边过去而没有弄破
这种前提下如果要打魁地奇这种要进攻防守的球类攻防,我们很多五年级学长学姊恐怕会说不如让我再去多杀100个黑巫师
而如果担任搜捕手,那么抓这个金探子恐怕比上面的竞时赛或戳气球还难,除非系统会做球给你或会让敌队搜捕手一定时间就抓到,不会让玩家打太久,不然或许你会看到有人上网PO文干魁地奇打一个下午我和电脑都抓不到金探子
不过如果真的要玩家打球,我觉得他应该会用一个球赛专用的飞行、操控模式,而不是平常骑扫帚那套
所以也可能是真的时间上做不出来,只好让布莱克教授当坏人了
2.魁地奇本身规则问题
假设主角担任搜捕手,那么会玩的恐怕短时间就抓到金探子了,比赛直接结束
假设主角不担任搜捕手,然后你在那边进攻守球门,玩得正HIGH,突然敌队搜捕手抓到金探子了,你就莫名其妙输了
敌队:你们打的真好,要准备再来一场雪耻吗?
主角:(1)我准备好了
(2)下次吧
然后下一场你们家的搜捕手又在雷
你要嘛只能当搜捕手光速打完比赛,要嘛佛系等自己家搜捕手抓到
当然根据原作,你可以一定程度妨碍敌队搜捕手,增加自己家搜捕手抓到的机会
......那你干嘛不自己当搜捕手光速抓到金探子就好?
反正问题都出在那个搜捕手
估计是一开始要让主角哈利表演主角光环才有这位置,但是放到竞技来看这个位置就莫名其妙
就像大家明明在场上踢足球,然后旁边在玩鬼抓人,鬼抓到人的那队直接得到15分并结束比赛,你信不信因此输球的球迷直接暴动