※ 引述《kingo2327 (辣个0篇0退)》之铭言:
: 刚买了游戏片
: 开机不到30秒瞬间卡关
: 干到底要选谁开局啊啊
: 天真烂漫的舞孃少女
: 还是背负黑暗的盗贼大姐姐
: 我好难喔喔喔
: 顺便说一代开局是玩商人
: 这到底要怎么选
: 有洽?
目前只有找齐8个人而已、开了8(+1)副职业,说说初步心得
以下纯论拓荒找路找弱点
城镇内的地图技能不谈,反正都能在城镇内换人
(还是很讨厌地图技能要换人这点,跟XB2一样)
我自己是选猎人开局
这代猎人拓荒是超绝强化
伙伴可以自己挑物理/属性弱点打,一堆问号直接帮打开一个还顺便削一层
当然前提是敌人必须要有物理/属性弱点啦
然后猎人这代捕获的魔物没有唆使次数限制了
抓到就用到饱
所以拿来补打点超好用,缺点就是只能抓六只啊啊啊
其他的话
学者被改弱了,没有自带大魔法
变成要用先花一回合技能“大魔法化”强化,用出来的魔法才会变大魔法
要破盾会比较花时间
不过预习倒是有改强一些,第二次遇到的敌人直接看破两个弱点
没有紫宝箱了,所以可以不要选盗贼。
盗贼本身打点就少,吸魔匕首还被拿掉,也是弱化组
剑士是强化组,只是我还没细玩
比试后可以学技能,理论上拿来补打点好用
药师的打点一样贫弱,锁定主角的话不是那么实用
不过第一个被动是战斗后恢复30%的hp跟sp
先花个130jp就能有超强续航力,实用到爆,建议优先去找出来开副职业
剩下的,舞孃、商人、神官这三个以前在拓荒找路找弱点就不怎样
这代一样没什么改变
大概是这样