※ 引述《showwhat2 (风流无处止一家)》之铭言:
: https://i.imgur.com/DLWKqNB.png
: 1.麦块苦手,觉得一开始无所适从。
: 不知道是不是比较建议先看麦块类的影片慢慢熟悉?
: 可是想到要慢慢从原始人开始当,就觉得好像挺累的?
就个人观点,
这类游戏就是 尝试 > 从失败中学习 > 再尝试
基本上就是重点是从过程中学习的乐趣,
所谓 Losing is fun 的类型。
真的照速通攻略玩可能反而没什么乐趣可言。
: 2.魔女之泉,这游戏是不是一定要看攻略玩啊?
: 看了一些心得,好像很多都限制要某几天才能有特别的任务。
: 感觉压力很大,似乎不是一个可以轻松无脑玩的游戏?
个人没玩过
: 3.地城制造者,以前很喜欢玩、但老实讲卡关很久了。
: 巴哈很多攻略文章都挺乱的,我连凑出想要的设施都有困难……
就个人观点,前期偏向Rougelike,
是靠随机给的建构地城,
但随着进度开到一定程度,Rougelite的继承性质会压过随机性,
因为继承的怪物跟设施强度很高,
算是会直接决定地城的整体走向,
之后就偏向一直农高级怪物或设施继承的导向。
: 4.王权,请问这款游戏是不是很硬派呢?
: 我看过去的游戏经历都会记录下来,我很怕越玩越烂……
应该不算?
单就这游戏的主线而言,
结局分岐就是最后一次见到恶魔时,
让恶魔杀掉谁。
其他的比较偏向成就挑战,
到结局后就可以开新一轮。
真的自己解不了,也可以看攻略就是了。
: 先谢谢心得与建议了!m(_ _)m
: 感觉很多游戏买了都不知道怎么玩,感觉自己蠢蠢的。