Re: [闲聊] 鬼灭是怎样从一手普牌打到赚烂的

楼主: Fantasy7th (睡有出头天)   2023-02-21 18:25:54
到底哪里普?
动画加分没错 原作本来就很好
我很久没有觉得一口气看完没啥负担的漫画了
而且照无限城血战的各种设定~ 没有动画当然不会历史级
但那销量也肯定会涨~ 明明真正好看热血的就是无限城之后打一到三
直到小物臭有点烂尾之前 明明就王道会深受欢迎的典型
差不多七龙珠开始打外星人之后的一路飙涨
战斗他确实不足 动态稍弱 前期分镜还有待琢磨
但列车之后就不错了 而且设定就是潮 就算有很多前作的影子
他自己创出了一套可以说服人的体系 加上大正古装浪漫
没有原作这些人物 时代与造型设定 哪来动画制作基础?
重点还有在剧情的节奏 其实他是复古的
Jump黄金期的名作 谁打斗跟你一直拖一直拖
中间变成超能力各种能力设定的滥觞 创意归创意
看久了就还是浮滥 每次战斗都要先看上千字文字说明
几期没看就要重翻过去 年轻还好 长大了看个漫画这么烧脑干嘛
鬼灭就没在跟你客气伪善的 明明都是小孩子
虽然有挣扎 但是该砍该斩就是干爆你 也不在跟你搞温情复活或毫发无伤
一路上一直死人一直爽 就算小强们 中间侥幸但也老是被砍到重伤
生死战虽然还是活了下来 眼盲缺手的 根本变残兵或身心障碍者集团
少年漫画大多数都在跟你嘻嘻哈哈 一开始死会感伤 后来大家一起复活
就鬼灭是个异数(当然后面有咒术跟链锯人 前面近年就进击但不太算少漫了)
加上其实相当强的文戏铺陈跟分镜 全体上弦跟柱几乎都死的很让人感伤
每个角色的黑页都让人感叹生命跟人生
这些累加...给读者带来的强烈观感就是 相当强的感同身受与感动:
这群鬼杀队真的是义无反顾赌上生命 只为去改变一个数百年来无人撼动的绝望势力
期望停止悲剧与悲伤的延续 照亮这个原本黑暗的世界
说普的朋友请告诉我 过去这20年来
有哪个Jump作品在这方面这么淋漓尽致?
鬼灭的战斗之所以让人激昂其中一个原因不就是 是真的砍很大砍很凶而且会死人?
当然不用跪拜于票房之前 但真的也不用自大到视这种等级作品为普作好吗
作者: wl2340167 (HD)   2023-02-21 18:32:00
练巨人屌打 我说漫画==小学生继续看鬼灭就好
作者: skyofme (天空人)   2023-02-21 18:34:00
没锁半天血我会比较有感后面人都比号称打不死的鬼耐打
作者: McRay (MADAO)   2023-02-21 18:36:00
耐打的最后大部份还是挂了
作者: skyofme (天空人)   2023-02-21 18:36:00
嗯啊,最后是挂了,但前面扛够本了扛到最后死不了就不是普了,是搞笑了
作者: McRay (MADAO)   2023-02-21 18:38:00
耐打到最后挂了刚好是我觉得最好看的地方 倒不是缺点
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2023-02-21 18:47:00
很多作者功力不足硬要搞大设定反转反而王道风格要做好很难
作者: haseyo25   2023-02-21 18:52:00
该砍的有砍很好,没在跟流行整天原谅
作者: AQUANGEL (Aqu)   2023-02-21 19:02:00
反正作品红了黑粉就多,习惯就好
作者: jjj61506   2023-02-21 19:04:00
你各位优点讲再多这些酸酸也没在看 喷一句话就完事了
作者: shodoedier   2023-02-21 19:04:00
怎么会有简体字ㄚ==
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-02-21 19:27:00
作者: brightest (fff)   2023-02-21 20:59:00
鬼灭是真的有那种从绝望中努力克服难关的感觉 其他少年漫完全没有
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2023-02-21 21:17:00
还有角色情感的堆叠也是跳跳体系中少有的

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