1.媒体来源:
ETTODAY
2.记者署名:
记者苏晟彦/专访
3.完整新闻标题:
《绯染天空》开发团队专访!解密超台文本翻译花絮 历时五年淬炼用细节决胜负:请尽
情体验“忆深切働”
4.完整新闻内文:
记者苏晟彦/专访
由WFS及Key社共同合作开发,并将于2月10日正式在繁中圈开服的戏剧性RPG《绯染天空》
(Heaven Burns Red)于2023 TGS台北国际电玩展首次参展,除了向所有玩家卖力宣传游
戏,开发团队更亲自到现场与玩家互动,并承诺将吸收所有玩家宝贵意见并持续将游戏优
化、进步。对此,制作团队接受《ETtoday游戏云》专访时透露许多不为人知的开发花絮
,针对玩家激赞的“文本中文化”一事,他们更表示除了寻找台湾的译者进行翻译外,还
会将翻译好的中文文本再交给日本地区译者将中文翻译成日文,就是要达到100%的剧情还
原!
▼《绯染天空》制作人柿沼洋平、开发监管下田翔大及角色兼游戏视觉设计的绘师yuugen
在台北电玩展展期亲临会场。(图/记者汤兴汉摄)
https://imgur.com/bzDWAtn.jpg
历时约5年开发时间,《绯染天空》于2022年2月10日在日本正式上市,夹带着WFS高制作
水准的游戏品质再加上玩家口中“催泪大魔王”麻枝准老师的剧情、音乐,在上市一年就
获得无数玩家好评,也荣获日本Google Play Best of 2022“2022年度最佳游戏”的殊荣
,在去年12月即将在台湾开服,并直接与日版同步营运、不透过代理商的消息曝光后,立
即吸引不少玩家进行事前登录,只为了能在开服首日就能够进去游戏“体验胃痛的滋味”
。
《绯染天空》在繁中地区以“忆深切働”四个字做为标语,也是制作团队想要传达给所有
玩家的核心概念,这四个字缘起日本的广告标语 “最上の切なさを”意思就是最上级、
最高级的悲切,为了要能将这个意思清楚、准确,并且在游戏中、各种美术设计上都能精
确的使用,最后反复讨论,才敲定了“忆深切働”这四个字,让玩家能够很简单明了制作
单位想要呈现的意境,并最直接感受“最上等的悲切”。
▼《绯染天空》制作团队接受专访时曝光不少开发过程的花絮。(图/记者汤兴汉摄)
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在《绯染天空》之前,WFS就已经有《Another Eden:穿越时空的猫》这款非常成熟、文
本庞大的JRPG游戏,制作团队表示因为感受到玩家对于这种在剧情上层层堆叠、继续深入
的剧情式游戏有着极大的好感度,在当初开发时也都认为要以剧情做为游戏核心,来呈现
给所有玩家感动,因此在2017年时与麻枝准老师展开合作,从剧情、音乐开始着手,一步
一步的将《绯染天空》完整的世界观给架构出来。
针对近年市面上充斥许多“地球毁灭”、“防卫队”类型世界观的游戏,会不会因此让玩
家有重复的疲惫感,yuugen 老师首先笑着表示,“在五年前开发的时候还没那么多呢!
”,首先作品是由擅长刻划情感的麻枝准老师所著,有游玩过的玩家应该也发现“游戏内
全部都是女性角色”,因此希望能透过“侵略地球”、“守护身边的人”这样设定营造出
“女性角色也都很努力”的样貌,而且,就算题材相同,制作团队对于《绯染天空》充满
信心指出,“决胜负的关键应该是在细部的内容,像是炽天使部队成员的刻画、角色生平
、故事等等”,经过五年的淬炼,相信玩家一定可以看到《绯染天空》与其他游戏间的差
异。
▼《绯染天空》游戏中仅有女性角色出现,制作团队在所有队员的个性刻画上下了一番苦
心。(图/翻摄自《绯染天空》粉专)
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其中,《绯染天空》中的角色也拥有高度一致性,在游戏中一共有8个部队加上司令部队
员超过50个角色,所有炽天使部队成员都是由yuugen老师一手包办进行设计、绘画,这在
业界来说是一件非常难得且耗时的大工程。角色初步先经过WFS、Key社麻枝准老师提供特
色,接着再与yuugen老师进行三方沟通,经过反复讨论,由yuugen老师完美的将大家的需
求所具现化,达到一个完美的平衡,将整个世界观、角色形象呈现在玩家面前。
由于一次要创作超过50名以上角色,yuugen老师也说,以前设计角色时有一个很大的重点
,就是“要能从剪影就完美辨认角色”,因此会有很多夸张动作、服饰来衬托角色形象,
但在《绯染天空》中,都是以“部队”的概念去设计,如果其中一个人太过巨大,就会压
缩到其他成员的空间,因此这次在《绯染天空》的整体设计中反而改以较为简约的风格著
手,不同部队间以不同的颜色、主题去做区隔,像是第31D部队的设计就是“玩社团的人
”、第31X部队则是“外国联军”,更依照每一个部队的属性赋予她们细节,让所有成员
能衬托出彼此的个性,务必做到所有人物的风格、特色都不要重复,才能呈现最多面貌的
炽天使部队。
▼《绯染天空》中所有角色都是由yuugen老师一手包办,与WFS、Key社三方协调,完美呈
现角色个性。
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在经过第一波先行体验后,53.2%的人都认为“故事剧情”是让他们最深深着迷之处,其
中“全篇语音”、“超在地化文本”这两件事绝对功不可没,制作团队在接受专访时首先
感叹了一句,“故事剧情要有张力,果然必须要靠全篇语音来表现啊!”他们透露麻枝准
老师除了主线故事剧情、音乐外,同时也担任配音监督,由于整个故事的旋律是由老师所
创作,因此声优们在进行配音的时候他也能在最快的时间进行指导,提供确切的感情让大
家知晓该如何演绎;而虽然配音都是以单收(单人收音)为主,群收(多人收音)的状况
较为罕见,但在后收的声优会提供前面一位成员的成品让她们聆听,就如同炽天使部队成
员一样有了互动,因此能演绎出最有张力的感受。
在文本方面,制作团队更是直接透露整个翻译花絮,除了WFS在日本直接招募台湾译者来
针对文本进行翻译外,甚至在主线剧情、比较重大要的内容上,会再请日本译者将翻译好
的繁中文本“重新翻译”,在一行一行的去比对两个文本上的差异,来看看是不是“原汁
原味”,来达到翻译的一致性,也正是因为这样几近变态的自我要求,让不少“超台”的
对话出现在游戏中,让繁中区的玩家一看到就能捧腹大笑。
最后针对音乐,一直以来WFS旗下的游戏就以“超燃音乐”为人所知,再加上这次由创作
出无数脍炙人口歌曲的麻枝准老师所负责,一开始与Key社合作时就有共识,一定要用音
乐让玩家能够更投入在游戏中。柿沼先生也特别强调,“要以音乐做为中心去连接玩家与
游戏的感情”,所以从主题曲〈Burn My Soul〉鼓声一下,就能瞬间听到第31A部队所要
传达的浓厚情感、yanaginagi 所演唱的〈Before I Rise〉声音一出,搭配故事剧情,瞬
间就能让人热泪满盈,在喉咙、胸口哽咽的情感得以宣泄。
▼超台的文本内容让不少玩家游玩时更有沉浸感。
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经过漫长等待,在2月5日“绯染情报局”中终于公布《绯染天空》将于10日正式开服,同
时首波联动剧情就将与麻枝准老师著名神作《Angel Beat!》进行联动,消息一曝光就让
许多粉丝为之疯狂。在这次电玩展特地前来的yuugen老师更举办签名会与粉丝近距离互动
,在受到这样热情的气氛渲染下,他也感概的说到,“进入到会场中看到很多新游戏,心
中不免有所感触,新游戏不断推出,但不一定每一款都能受到喜爱,可能很快就殒落,果
然必须要花很大心力去让游戏更感人,才能继续喜欢这个游戏。”开发监管下田翔大也感
谢在四天电玩展展期能够前来的玩家,因为游戏进而跟台湾的玩家有所对话,会继续秉持
这样的连结将玩家所有反馈牢记,持续将游戏做得更好。
柿沼先生也说,其实要将游戏发行到全世界非常简单,但他们不想要用这样粗糙的方式让
《绯染天空》呈现在玩家面前,因此特别选择繁中地区、韩文圈两个地区进行同步营运,
不是因为距离日本较近,而是因为彼此文化圈相近,在翻译的品质、宣传的管道上能够更
容易掌握,希望能够用当地的文字、语言,让所有玩家体会这个耗时五年、用尽他们灵魂
投入在上面的游戏,未来也希望正式开服时所有玩家能够继续支持《绯染天空》。
C戏事前登录点此
https://tinyurl.com/355xswmh
m绯染天空》粉丝专页
https://tinyurl.com/5fsh6ret
▼开发团队对于繁中地区圈十分重视,从发表会、电玩展都特别从日本飞来只为了能够听
到玩家的反馈。(图/记者汤兴汉摄)
https://imgur.com/lUHYUyW.jpg
▼繁中地区开服同日(2月10日)将同步上线与麻枝准老师著名神作《Angel Beat!》的联
动合作剧情“波斯菊常开的地方”。
https://youtu.be/oH2C2xOXoDc
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6.备注:
有angel beat耶~^_^