※ 引述《ex990000 (猫咪主人)》之铭言:
: 回合制泛指机器人大战 圣火 梦幻模拟 还有女神异闻 DQ等
: FF后面出现的速度会影响ATB累积速度进而影响行动次数的不算
: 像某些回合制游戏 速度的设定意义不明 只是影响你小队谁会先攻击
: 但是战斗中仍然是我方下完所有指令才会轮到对方 速度再快也不能行动2次
: (会觉得ATB不算是因为你可以堆速度 相同时间内堆到2次甚至3次行动 这时再放
: 机率就会显得合理一些)
简单说,如果围棋
每次下子有5%机率失败,5%机率可以再次行动
给一个按键,下完子后按下去,
浮动1~100,1~5失败,96~100再次行动
6~95没事
现实上不能成为公平的竞技项目
但做成游戏,就有人会用SL大法,不断凹再次行动
官方就会为了防止SL,增加机制去防堵
总之还是要看设计的目的是什么
最简单的就是抵制不想玩的游戏,去玩想玩的游戏