以下为b站连结
个人觉得这人讲的还不错 蛮推荐点进去看的
我也会大概说明一下给没点进去看的版友
首先是战地风云2042的部分
(他说的有点复杂 我只能解释我理解的部分)
http://b23.tv/Lm9ZgE6
这代的完成度肉眼可见的低
尤其是手感这部分更是一言难尽
基本可以归咎于
1.动画表现力差(跑步 抬枪之类的)
2.后座力参数没设定好
3.鼠标输入问题
4.服务器品质与netcode
同时他认为专家系统本身并没有什么问题 问题出在于Dice并没有把专家与战场做出更紧密
的联系
再来是COD MW2的部分
http://b23.tv/JuHcUz3
射击游戏基本分成三种
割草 竞技 写实
COD很明显是属于割草那类型
但因为IW想往竞技的方法走 导致核心体验受到影响
通俗点说就是
是个既不爽又不竞技又不写实的作品
如果后续不大改将会彻底烂掉
最后这边谈谈我的看法
虽然2042的部分我都同意
但我自己在玩的时候其实觉得还好
虽然在动画表现力等确实不如COD甚至前作
但至少打击感这部分并没有输太多
做重要的是 核心体验 割草还在
然而COD的问题就严重了
我之前发了好几篇喷MW2的文章
虽然骂了很多 但总归一句 游戏体验不好
我列了很多缺点 但总觉得就是少了一个关键的点
我每次只要开MW2 常常一场都还没打完就关了
但开启MW2019 却能一把又一把的打下去
为什么?我反复思索这个问题 今天看到这部影片总算找到答案了
爽不起来 这代真的爽不起来
这也是为什么这两款我会推2042而不是MW2的原因
2042 确实各方面都不如前作
但是核心体验还在 还有办法爽
但是MW2呢?
确实不管细节 打击感 什么都很好
但是MW2就是不好玩 它真的不好玩