[闲聊] 自己设计了感应式卡牌游戏 - 2

楼主: abseeyou (Ab)   2023-01-26 00:14:40
承上回,本着对游戏的着迷
自己独自开发了这个感应式卡牌游戏《食牌》
希望能在台湾成功造出一套有趣的游戏
我在每张卡牌中嵌了芯片
让除了抽牌决定吃什么之外,
还是一种介于桌游和手游之间
用卡牌感应手机进行互动的娱乐系统
https://i.imgur.com/MWjWw4N.gif
只要将抽到的卡牌碰触手机后
就有很多有趣的功能可以游玩
刚开始的开发目标
是为了解决每天“不知道午餐要吃什么的烦恼”
所以在一开始制作时,我马上就想到了
“中华一番”、“食戟之灵”这几部作品:
首先是端上料理的特写
-料理发光的样子
-评审们瞪大眼睛
-吃下料理后夸张的反应和奇怪想像的背景
-华丽的料理评论
大概是这样的流程
每次看都还是觉得超勾起食欲的感觉~
于是就想将这种漫画/戏剧效果
套入卡牌系统中,就这样试着
画了食牌的入口接口:
http://i.imgur.com/SzUcYYM.jpg
接着是吃下料理后的画面&料理评论
http://i.imgur.com/8OINnjv.jpg
这边也是生平第一次
写这么多料理相关的评论啊
往下拉则会有一个
“就决定吃这个了!”的行动呼吁画面
http://i.imgur.com/UXaPeJy.jpg
接着接续的是身为一款游戏
一定要有的“选单”,
有“美食家系统”和“掠食者系统”
http://i.imgur.com/lEYDdCx.jpg
这边我是想尽可能像进入一款游戏中的样子
于是参考了以前玩的斗阵特攻选单的感觉
做了一些调整
其中“美食家系统”有着根据定位
搜索附近该食物及其他实用功能,
预计下篇再做介绍;
而“掠食者系统”则是一款
两人可以用各自的食牌进行战斗的游戏
点下后一样会有一些小动画
给战斗前....暖暖场子吧(?
http://i.imgur.com/iEr2z6v.jpg
所以基本上一张卡牌
除了卡面原本的资讯外,
借由手机读取,在数位端有更多娱乐及实用功能
让每张卡牌都有其独特的实用性
http://i.imgur.com/FDp9fnZ.jpg
下面这边则提供试玩连结:
https://www.independent.com.tw/steak/
很感谢昨天一些版友们的鼓励和建议
我会想办法去尝试看看这些想法的
接着,就是尽可能想办法努力撑下去了!
希望有机会能走出一个新的游戏领域
想问问大家对这种游戏类型有什么想法?
或是有什么对这种芯片型态的集换式卡牌
的长期运作的建议吗?
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2023-01-26 00:18:00
如果你想要上集资,建议先开粉专,把人气带过去
作者: s123999015 (S12)   2023-01-26 01:12:00
卡片里面放芯片这成本不会太高?
作者: NankanAvenge (amuse)   2023-01-26 01:14:00
我觉得能借由感应让被感应的硬件有什么反应比较有搞头欸 至少我不会想为这种层度的互动买单

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