[讨论] 2077的升级系统,让人有点选择困难..

楼主: cycutom (cycutom)   2023-01-22 15:51:14
前几天终于买了2077,因为觉得这几天在网咖用的都是很高级的电脑
(3080或3090)
如果没拿来破一个很吃效能的3A大作,实在可惜
然后也做了一些功课,看了一些“流派及升级指引攻略影片”等
结果在要升体力、智力、技术等等这些属性,就开始选择困难
照理讲,应该是先决定,你想走哪个流派,比如如果你想走速骇流,就专门
去点智力
如果你想走近战,就去点体力、反应等数值
如果你想走枪技,就等技术等数值
但实际其实眉角很多,没那么单纯
比如你想走速骇流,如果真的单纯点智力,你在游戏的前、中期就会很无聊
游戏体验很差,因为很多速骇流的高等技术都会卡等级或街头声望等
所以有攻略影片认为应该要先走枪技制造流一阵子后再改去走速骇流
这样过程中比较“丝滑”
先全力把技术点到可以制作史诗级武器甚至再上去传说级
然后再按攻略影片所讲的“史级或传说武器制图的拿法”去拿
就很复杂
我觉得理想的系统是像魔物猎人那样,你想走什么流派就拿什么武器就好...
单纯一点会比较好,就不用一直还要花脑力去想我要走这个流派,我要怎么点数字比较好
在脑力用在攻略敌人会比较有成就感
还有一点也很奇怪,主角跟NPC对话时,有些对话选项会要你“反应”或某些数值
要点到多少以上,但我发现,我把升等数值用在那些对话选项后
那些对话选项根本没什么啊?= =
还是那些需要“某些数值到达一定水准以上”的对话选项,其中有很少的部份
会影响剧情?所以其实只要先去看完攻略,在极少数必要的对话选项去提升到
需要的数字就好,一般来说根本不要浪费升等数字来去看那些“特别的对话选项”?
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2023-01-22 15:52:00
问就是玩得开心就好
作者: kaj1983   2023-01-22 15:53:00
特别的对话选项就是比较特别啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-22 15:54:00
除了游牧民刘阿杰的车这选项有必要外,其余都没必要留阿杰就是多个选项让你选而已
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-01-22 15:55:00
速骇超强但玩起来比较无聊
作者: LOLI5566 (萝莉56)   2023-01-22 15:56:00
武器就找可以穿墙的狙击枪全程几乎就靠透视 扫描 狙击就结束了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-22 15:57:00
速骸强到你用强尼手枪玩跳弹触发电伤害随便打五位数
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-01-22 15:57:00
你要强度的话其实冷血20和制作18几乎每个流派都点只剩一个就是你主要的流派了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-22 15:58:00
其余选项几乎就是多个对话文本这样而已
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-01-22 15:59:00
选项变多就一个字,爽
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-22 15:59:00
强尼手枪就是前中期感觉很强后期除了耍帅不会想用的武器然后跟巫师三一样,大概LV10之后抓到怎么玩这游戏就没啥难度了
作者: WLR (WLR™)   2023-01-22 16:01:00
冷血技术,用科技充能步枪,隔墙杀
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-22 16:02:00
这游戏散弹好几把手感不错就是,偶尔还是会开上去爽一下
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-01-22 16:09:00
真的要说速骇中期就能起来了,各流派到顶也都是游戏后期
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-01-22 16:12:00
左轮手枪永远的王道
作者: allo763 (青空)   2023-01-22 16:26:00
就是要你想玩到全部打法的话就要多玩几轮囉,我玩快四百小时,现在走狂暴路线,开下去开枪都不太抖 爽啊~本来是玩沙坦,但玩了一段时间觉得开下去敌人就像待宰的鸡一样 这不是我要的就放弃了
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2023-01-22 16:39:00
如果不想循规蹈矩 那就装模组把控制台打开 数值随意调
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2023-01-22 16:51:00
任务图纸以外不是都随机了?
作者: BOARAY (RAY)   2023-01-22 17:15:00
还有更多吃效能的游戏 模拟飞行
作者: Shichimiya (便当)   2023-01-22 17:34:00
就算某个数值没达到也会有其他办法解出身对话影响比较大 企业狗油嘴滑舌可以少打很多架www
作者: w9515 (卡卡)   2023-01-22 17:44:00
我后来都不跳过打架 拒绝沟通谁来杀谁 好爽 有架一定打 没有不杀 只有杀更多 华子任务我连跟武村在对面工地观察都没有就直接杀进去了 武村还吐槽我XDD
作者: fluffyradish (玲玲)   2023-01-22 19:42:00
我玩制造+速骇开头其实也还好,初期突突突,近战武士刀砍爆,潜行视觉重启一枪一枪摸掉,中后期速骇起来,瞪一眼一个基地就没了

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