[闲聊] 除夕好无聊来聊一下这次世纪4大改版

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2023-01-21 19:04:55
找了一个翻的比较完整的:
https://reurl.cc/DXzd85
官方真的蛮...那个的,每次都要啃英文或找别人翻译的
照往例只要去游戏设定调成测试版本再开游戏就能玩测试服并看未来的改版,照目前为止的更新来看只要在测试服没发生什么太离谱的平衡问题或bug 就会直接上正式服了。
简单的讲一下这次的改版,几乎是不亚于去年春季改版的剧烈变动,除了AI强化(这个好像已经上正式服了)外还有所有文明通通动到了,有些文明几乎没人造的地标甚至被重做,讲几个这次改版亮点:
1.英国几乎是地标大翻新,所有地标都有改过,然后这次的亮点在万年没人用的列王修道院现在多了一个封建就能造的英雄单位国王(150食150金)战斗力略低于金马但自带范围回血灵气,以后英国可以尝试封建主打肉马国王或是国王重步的打法
2.阿拔斯智慧宫也是大翻新,现在四个殿除了科技有改过效果外,贸易殿会在升好后直接送你几队商队、军事殿会随时代给你少量单位,这个改动我蛮看好的,因为军事殿其实很强但阿巴斯长期来说都被当成一个发育文明来玩,如果城堡时代升军事殿会给骆驼,配合军事殿科技可以在城堡初期立即获得超模血量的步兵。
3.法国红宫现在变成生机好之后送你tc 和大型箭塔每人一个红宫弩,大后期法国变成了超越英国的铁龟文明,你经济区沿着tc 盖几乎没办法被骚扰,红宫弩拿火力太高了。其他部分封建的商会现在会依照你研发的经济科技给你免费商队,我实测之后发现超智障,他不是直接变出来,而是用商会“生产一个免费的商队”,生产条一样照跑。结论:封建继续跑金马不要玩那个超白痴的商会,而且他现在还拔掉了跑商加成完全看不懂。
4.现在攻城器制造所能造攻城槌了,虽然这听起来还好反正大家日常都习惯前线直接敲了,但中国钟楼也能生产,这意味着超厚攻城槌即将诞生,顺便一提罗斯帝王地标给了一个攻城槌每秒自动回血的科技,攻城槌晚期或许有机会重出台面。
5.罗斯也改了那个没人用的克里姆林宫,而且改的很好笑,现在克里姆林宫可以花100食物征召一队民兵(体质约和长枪差不多有反骑兵加成),听起来很像世纪3的机制,但不同的是民兵是从克里姆林宫出发往TC走,然后90秒存活时间,时间到是直接原地暴毙,接下来这个技能会有三分的cd
,意思就是这个技能在冷却期间到下次重置时会有90秒防御空窗,这根本上没有解决罗斯目前弱势的问题,他们通常是跑对面金马的那个,而且金门还是超强,罗斯封建其实根本不需要强化防御,就算要也不会需要这几只民兵枪,更重要的是罗斯是狩猎悬赏现在没绵羊经济太烂了你把一个军事地标加强不知道在做什么...,啊不过罗斯帝王有加强一些,炮权应该可以有望提升。
6.这次改版最喜欢的一个,虽然无关平衡,蒙古汗国宫殿现在变成抽卡游戏,每次随机送你一组单位,最大奖是回回砲,强化版巨头,拥有目前游戏最长的射程和超级活力,烂一点的就是送你马弓(罗斯版本)或皇宫守卫(没错中国那个面板完全一样),以后可以和朋友4蒙古帝王玩抽卡游戏XD。
7.德里在这次改版获得了全新的单位菁英塔象,用帝王之前那个宫殿生产,驻扎学者可以加速生产,菁英塔象背上载的是火枪,看起来更屌了,但....德里大象的问题绝对是出在帝王时代太容易被溶化以及机动性上,给个新的大象他仍然是短腿、会高速暴毙的大象。
除此之外还有很多细部改动,每个文明都多少被动过了,下一次改版游戏又将换一个新面貌,不过只看改版资讯几乎可以评断下一版的强势文明还会是英国...。
另外目前极难AI会双倍资源作弊,遇到某些文明组合是有可能从头杀兵杀到尾没办法休息的,所以如果你发现你突然打不过极难电脑了那肯定不是你的问题,大家都发现了。
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2023-01-21 19:14:00
作者: justwedave (dave)   2023-01-21 19:33:00
英国那个新弓兵狗干强
作者: sunwell123   2023-01-21 19:36:00
以前极难AI玩封建流氓法兰西能开场三骑士就去骚扰敌人掐死他,现在我才二骑士就被英格兰十装步十长弓淹过去
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-01-21 19:42:00
这个更新实装了吗?
楼主: chuckni (SHOUGUN)   2023-01-21 20:45:00
还没

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