来源:
https://jp.ign.com/wo-long-fallen-dynasty/64837/feature/wo-long-fallen-dynasty
写在最前面,本篇文章中含有数张GIF(被图床当影片处理,变成MP4了),请自行注意流量
数日前,IGN曾发布了一支IGN FIRST的影片,放出了十分钟的《卧龙:苍天陨落》实机Gameplay
本篇文章是与其配套的,向开发者们访谈武器介绍的文章
以下正文:
相信玩过体验版的玩家都知道了,由Team Ninja所制作的殊死游戏──《卧龙:苍天陨落》的难度相当高。
以华丽的中国武术带来优异的爽快感,然而却完全不是无双游戏。
本次,IGN JAPAN向开发者们请教关于各种武器使用的优、缺点。
在发售之前,借由这些消息挑选适合自己玩法风格的武器种类,订定游戏的攻略方法吧
《卧龙:苍天陨落》当中总共有13种近战武器与3种远程武器。
本回,将由游戏总监平山正和氏*向我们介绍其中7种近战武器(包括数日前在IGN FIRST中公开的棍)
*编按:平山正和应该是光荣与特库摩合并后才招募的员工,第一款参与的游戏是《忍者外传3:利刃边缘》,后来陆续参与了DOA5 终极版、DOA5 LR、FF纷争NT、漫威终极联盟3,主要参与的工作是以战斗设计为主,而本作为其初总监之作,按时间来看应该是2019前后开始制作
“武器种类是以适合中国武术的想法来选定的,每一种武器的动作模组都请来了专业的武术家进行动作捕捉。
在此之上,我们更加重视动作游戏中最重要的手感(打击感)。”就整体各种武器的方向性,平山氏如是说。
那么,就来确认平山氏对各个武器的介绍吧
1.直刀
https://i.imgur.com/4PWWYSF.mp4
“直刀是《卧龙》当中最基础的一种武器。
通过斩击与突刺来战斗,希望能成为使用上最简单的一种武器。
横向与纵向的攻击范围都是平均值。
相对的,因此没有特化的性能与特殊的能力,在平时可能没有其他武器好用。”
2.剑
https://i.imgur.com/vlWiBwz.mp4
“中国的剑与日本的剑在使用方法上有着极大的差别。
在中国古代,剑的基本动作是突刺而非斩击,我们也将这个特征反映到了游戏中。
从正面突刺、从上方突刺,相较于直刀拥有更长的纵向攻击距离。
希望各位能享受中国特有的剑术。”
3.双剑
https://i.imgur.com/GU3KXY3.mp4
“双剑是一种给人轻盈舞动印象的武器,正符合许多人对中国武术的印象。
双剑的动作虽然非常轻快,但在攻击距离上就会比其他武器要短。
但是,因为轻快给了他更快立回的可能性,让他可以通过频繁的‘化劲’(在敌人攻击时使其无效)打断敌人的攻击,创造优势局面。
借由对敌人动作快速的反应,适合不断交替使用化劲与华丽的武技的武器种类。”
4.大刀(长柄刀)
https://i.imgur.com/GCmlO3x.mp4
“这类武器当中最有名的当属关羽所使用的青龙偃月刀。
这是一种复杂多变且相当爽快的武器。
相较于那些灵活的武器更具重量感,使得最初一击的时机较难掌握。
相对的,具有大范围横扫敌人的能力,横向的攻击范围相当广,因此在被许多敌人包围的状况非常好用。”
5.枪
https://i.imgur.com/OHxZCr3.mp4
“就如同印象中一样,枪是一种纵向范围极强的武器。
在一对一的状况与狭窄的道路上非常强,相对的他不擅长应付来自侧面或背后的敌人,不太适合在被包围的状况下使用
本作可以同时装备两把武器,可以选择同时装备枪与大刀(长柄刀),根据状况来决定要用哪一种。
若是面临一对一的状况就选用枪,被包围则反之,也是一种游玩风格呢”
6.大斧(长柄斧)
https://i.imgur.com/rV88O7x.mp4
“大斧是《卧龙》当中最重的一把武器。
他的攻击可以对敌人造成高伤害,但攻击速度慢使的攻击的时机难以掌握,化劲的时机也相对有限,是一种需要时间去习惯、熟悉的武器。
相对的,如果可以化劲成功的话,就可以趁敌人失去平衡时给他来一发大的。
自己创造出攻击的机会,为各位带来高风险、高报酬的攻防体验。”
7.棍
https://i.imgur.com/X4hzSR1.mp4
“棍是本次IGN FIRST初次公开的武器种类呢。
棍是中国代表性的一种武器,我们很重视他特技般的动作。
一边灵活的挥动棍子,一边以全身使出给人多变印象的武技,是一种攻击快速、破绽少,且不乏大范围攻击能力的武器
另一大特点是具有能将敌人翻倒的‘武技’(武器附带的强力招式)
是一种很吃技术的武器,对于武技的应用也非常重要。”
专精一种武器,亦或是依状况切换使用
对于推荐给新手的武器,本作制作人安田文彦氏推荐了双剑
“我认为双剑玩起来手感是最好的,我自己也是玩双剑的。
每一种武器的手感相较于第一个试玩版都是更好的,但我觉得双剑这种动感、快速的武器相当具有中国武术的感觉,并且也很讲究战术,推荐。
相对的,我觉得像大刀这种重型武器使用上就比较困难,连我自己都不太会用...(苦笑)
但是,等待着敌人露出破绽,然后一口气造成巨量伤害,大概就是这种武器的玩法吧。”
有容易使用的武器,也有需要花时间熟悉的武器,不过安田氏表示他正努力的针对武器与游戏攻略的平衡,不会有极端难用的武器。
本作可以同时装备两种武器,此外也有“化劲转击”可以在化去敌人攻击同时切换武器。
不过,切换武器并非必要,将一把武器练到极致专精也是一种选择。
“当你习惯了某种武器的连段,并且用惯了武器上的武技,也是可以过关的。
不过以游戏设计角度而言,我们还是推荐玩家可以根据敌人状况的变化切换武器的使用。”安田氏如是说。
随着游戏的进行,也会解锁“锻冶屋”的功能,可以强化、整理武器。
“如果特别喜欢某把武器,可以一直在锻冶屋强化他并持续用下去,事实上我在试玩得时候就很喜欢一把武器用到底。”开发制作人山际真晃表示。
“在锻冶屋可以使用素材与钱来强化武器与防具。
并且,也可以将武器的特殊效果转移到另一把武器上。
通过将武器集中分解,将效果转移到爱用的武器上,可以创造出诸如攻击特化、回复特化等,各种类型的独特武器。
我们认为对于喜欢砍杀要素的玩家来说,这应该会是个有趣的要素。”平山氏如是说。
不仅是武器的种类繁多,即使是同一种武器,也会根据武技、特殊效果有着各式不同的选择。
拥有40种以上的防具套装,并且与《仁王》一样装备同一套的防具会产生“套装效果”。
在锻冶屋,也有可以让防具性能不变的状况下,仅改变外观的功能。
虽然相较于《仁王》,砍杀游戏的要素有所减少,但依旧是一款能让砍杀游戏爱好者乐在其中的游戏。
“你也可以装备武将的代表性装备与武器。
例如,可以装备关羽的装备,并强化青龙偃月刀,这样你就可以Cosplay成关羽进行游戏。”山际氏表示。
“不仅是武将的武器,Boss使用的特殊武器也是可以入手的。
其中一些Boss的攻击会转变为武器上的武技,请务必试试看。”平山氏如是说。
《卧龙:苍天陨落》将在2023年3月3日于PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC上发售,本月的IGN FIRST仍会释出更多相关的新情报,如同数日前公开的天柱山Gameplay,敬请期待