https://game.udn.com/game/story/122089/6888410
《吸血鬼幸存者》团队开发手游是“情势所逼” 完全免费有碍更新计画与DLC发展?
像素风格独立 Roguelite 游戏《吸血鬼幸存者》已经在 2022 年 12 月正式登上了手机
平台,并采用了完全免费下载的形式发行。在一篇刊登于 Steam 平台的 2022 年末讯息
中,开发商 Poncle 解释了为何他们愿意采用这样的发行方式,以及为何手机上的部分要
素,以及“Legacy of the Moonspell”DLC 可能得要多花一点时间才会推出。
Poncle 原本并没有打算要亲自开发《吸血鬼幸存者》的手机版本,是花了好几个月的时
间寻找适合的手机游戏开发商,然而,他们却找不到任何愿意采用“非掠夺性”货币化政
策的合作对象。
到了最后,这间开发商感受到了来自大量山寨仿制作品的压力,其中有不少作品基本上已
经是“1 比 1 照抄,利用偷来的编码、要素、资料以及进度系统”。
因此,Poncle 团队亲自接下了这项计画,希望能尽快推出一款真正的《吸血鬼幸存者》
手游版。不过,由于他们原本完全没有打算要亲自上阵开发手游版,所以目前推出的版本
依然还有许多需要琢磨的部分,同时也缺乏了云端存盘以及存盘转移等功能。
毕竟团队内缺少了后端或全端工程师,因此这些功能似乎得要多等一段时间才能完成。
另一方面,Poncle 还解释了他们为何会选择让《吸血鬼幸存者》手游版采用免费发行的
策略,虽然这样的决定对玩家来说确实有着很大的好处,同时也对工作室造成了许多令人
头痛的问题。
“如果你像我一样,希望《吸血鬼幸存者》能够登上行动装置的话,你可能也会愿意花一
点钱购买了事。但这并非手机游戏市场的运作方式,让《吸血鬼幸存者》成为一款付费应
用程式的话,那我就完全剥夺了一些新玩家想要尝试这款游戏的机会。”Poncle 表示。
“正因为如此,我们最终决定采用了真正的免费游玩模式,将微交易相关内容维持在最小
的程度,从来不会打扰到玩家们玩游戏的过程,而其他内容完全都是非强制的,只需按几
个‘观赏广告’按钮就能获得掌控权,完全不会那种被有许多手机游戏当成设计核心的骗
钱手段。这就是完整的游戏、可以离线游玩、无论是横向或纵向、触控或手把游玩。”
综观手机游戏市场,虽然绝大多数的手游确实都采用了免费游玩的机制,但通常都会包含
相当具有侵略性的货币化政策,且会出现不少愿意砸大钱投入游戏,甚至撑起游戏营运收
入的“干爹”型玩家。就连任天堂也不会推出需要付费购买的手机游戏。
值得注意的是,Poncle 并没有提供他们对于“非掠夺性”货币化政策的明确定义,或是
他们在计画《吸血鬼幸存者》手游版时曾经更多少开发团队展开洽谈,以及他们在提出要
以完全免费的形式发行这款游戏时还提出了什么样的条件。
无论细节到底如何,完全免费的发行方式确实已经让团队不知该如何处理未来的更新以及
“Legacy of the Moonspell”DLC 的推出。“我们目前面临的问题正如上方所提到的,
该如何让这款游戏达到公平,却也能让只喜欢免费游戏的玩家也能投入其中。我们将会尽
快构思出答案,并在手机上发行 DLC!”Poncle 表示。
至于手机版本的 Bug 修正,Poncle 表示这段过程之所以会如此缓慢,是因为团队还没有
获得能够让他们复制“利基”问题的装置,而 Poncle 也强调他们目前正在为此努力中,
甚至为了获得这样的装置开始探索一些极具风险的地方。
《吸血鬼幸存者》手机版现正于 App Store 以及 Google Play 平台免费下载中:iOS 请
点我