[闲聊] 光荣三国志为什么不采用能力最大值

楼主: hedes (hedes)   2023-01-05 14:09:02
小弟玩三国志的时候就一直觉得很奇怪,
所有武将的能力值在每个时期都一样,
如果开长寿让吕布活到七老八十,
人家都耄耋之年垂垂老矣,他还是武力一百屌打一票年轻人,
而诸葛亮刚成年仕官,就已经知力一百上知天文下知地理,
作为游戏来说会不会有点太过省略了?
相对的若使用最大值设定,
就能表达武将到底是天纵英才、大器晚成,
又或是资质平庸甚至德不配位,
(例如刘禅可能再怎么学习锻炼就算把能力全部灌满,
知力、武力终究不可能比得上丞相或是那票怪物神将。)
另外最大值设定也方便表现出不同时期的能力值,
历经不同职位、战事带给武将的历练与成长,
我们以大家熟悉的曹操为例:
1.少年时期
曹阿瞒此时还是个标准的纨绔子弟,
跟袁绍一起到处鬼混偷鸡摸狗,
两人甚至看到别人新婚,还眼红连袂抢了人家新娘,
此时实在看不出来他未来能成什么大器。
统率    52/98
武力    55/89
知力    59/92
政治    57/94
魅力    61/96
人妻度  100/100
2.宛城时期
历经黄巾之乱、讨董,曹操也建立起自己的一方势力,
但却在宛城经历一场非常惨烈的挫败,
因为想将张济遗孀邹氏纳为妾室,搞得张绣不爽突袭曹操,
连曹操长子曹昂、护卫典韦等人都死在这一战中,
当然即使如此,仍可看出曹操气候已成。
统率    86/98
武力    79/89
知力    83/92
政治    84/94
魅力    88/96
人妻度  100/100
3.北方争霸时期
曹操正式与袁绍为了北方霸权展开连串生死斗,
2D骑着赤兔马过五关斩六将,
从曹操眼皮底下护送甘、糜夫人回刘备麾下,
就发生在这个时期;
曹袁双方在官渡对峙许久,曹操才突袭成功取得胜利,
之后又花了好几年才终于推平袁氏残余势力,
不过有人说此时曹操已经觊觎袁绍儿媳妇甄宓的美貌,
我觉得都是后世小说家之言不可轻信,
在曹操一生霸业相当关键的这个时段,
他怎么可能还有心思想这么多七情六欲之事?
总之我们还是来看看这时期他的能力值。
统率    95/98
武力    88/89
知力    90/92
政治    93/94
魅力    94/96
人妻度  100/100
4.人生巅峰时期
终于击垮袁氏势力后,中原以北可说再无人可敌,
当时中国膏腴精华之地,尽入曹操之手,
曹操可以说是志得意满意气风发,站上人生巅峰,
准备催动大军向南一统天下,誓要掳了那大乔小乔,
让她们成为铜雀台中的陪侍美人,
自然曹操此时能力值也几乎来到他的巅峰。
统率    98/98
武力    89/89
知力    92/92
政治    93/94
魅力    96/96
人妻度  100/100
综上所述,是不是透过能力最大值的设定,
更能细致呈现出武将在不同时期的一些表现?
作者: ss218 (大青花鱼)   2023-01-05 14:10:00
我记得三国志11的时候就有因为年龄而调整能力的设定了
作者: P2 (P2)   2023-01-05 14:10:00
六代有阿
作者: protect6090 (山茶花)   2023-01-05 14:11:00
6有啊 问题是当时被骂惨
楼主: hedes (hedes)   2023-01-05 14:11:00
六代有喔?我只破过一次,都忘记有设了
作者: kaj1983   2023-01-05 14:11:00
去玩三国志6代啊,有照年龄去调整能力值
作者: hk129900 (天选之人)   2023-01-05 14:12:00
你是不是只想强调人妻度
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-01-05 14:12:00
就是有结果市场反应不好啊...多数人都是想收神将公仔的你弄个拟真的劣化数值进去
作者: P2 (P2)   2023-01-05 14:12:00
成长曲线还有分神童型 麒麟儿 早熟 晚成等
作者: hermionex (hermionex)   2023-01-05 14:15:00
想玩个神将结果老年赵云武力70谁要玩
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-01-05 14:15:00
6代有能力曲线,8代有能力成长上限
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:15:00
6代很多设定都比后面的作品有趣
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:16:00
不见得吧 就单纯系统架构不一样没有延续而已
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-01-05 14:16:00
6代很有趣,但是有些设定弄得太过头不讨喜
楼主: hedes (hedes)   2023-01-05 14:17:00
感谢大大们的答复,我8没玩但6有玩真没印象六代有这个能力值系统了XD
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:19:00
6代的武将单挑是历代最好玩的 部分武将还有专属必杀
作者: kaj1983   2023-01-05 14:19:00
6代自创武将一定要搞到国士无双型就是为了不要能力衰退又能极大化全能力
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 14:20:00
技的名称 13代的单挑虽然也有趣但就少了这个必杀技
作者: kaj1983   2023-01-05 14:20:00
在没修改器前都要浪费一堆时间创满100个自创角才能换到一个国士无双
作者: hsiehfat (Okami)   2023-01-05 14:21:00
我也是最怀念6的单挑
作者: justdoit (宅身贵族)   2023-01-05 14:21:00
问就是吴下阿蒙
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-01-05 14:27:00
黄忠有个老当益壮 XD
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-01-05 14:44:00
张三丰参考一下
作者: ppn   2023-01-05 14:52:00
这样设计系统会太复杂又不直观 毕竟没人会去记上百人的曲线图
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-01-05 14:53:00
人妻度是指曹操当老婆的意思吗
作者: ppn   2023-01-05 14:54:00
还不如用加标签的方式如[老年][受伤][生病][天才]这样这样虽然简化但比较直观就类似后来几代那个战法 只是是另一套作用在能力上面
作者: Axarz631 (荒)   2023-01-05 15:02:00
https://www.nobuwiki.org/san/cg/11/san11_03https://www.nobuwiki.org/san/cg/11/san11_0111代武将有设定老年能力 部分武将还有老年头像有黑胡子黄忠 双眼夏侯惇 老赵云 没胡子荀彧 蔡逼八吕蒙
作者: Sherlock95 (下落课)   2023-01-05 15:05:00
多数人还是喜欢蒐集最强数值 无脑碾 太烧脑或是符合现实的操作反而不受欢迎
作者: kisaku   2023-01-05 15:20:00
反正越后面越像在卖立绘的了,其实把数值做隐藏+浮动,更符合真实情况也更耐玩。就是都得用用看才知这人行不行,而不是上帝视角看数值一棒子打死
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-01-05 15:40:00
除非要全虚拟人设,不然角色早就会背了吧,藏数值只是考验一些不熟武将记忆而已
作者: plokm160   2023-01-05 15:41:00
有做过,但没人喜欢
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2023-01-05 15:50:00
14能让刘禅去国外留学把统率升到80勒
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-01-05 15:52:00
古早天翔记有做啊 初始数值跟最大数值不打仗的信长会被身经百战的无名拉机辗过去
作者: jefg4 (0.0)   2023-01-05 15:53:00
第二时期曹操玩人妻玩到差点挂掉,人妻度应该要突破上限,最少也要255才对
作者: waitingw (12)   2023-01-05 16:34:00
三国志六的必杀技有够帅,吕布是-真鬼哭既中二又帅,到现在都还记得
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2023-01-05 16:42:00
八卦是必杀技名称从三国无双(PS那个FTG)来的
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2023-01-05 17:26:00
6代屌的地方是武将会分派系出怪声
作者: yukimura0420 (涉)   2023-01-05 17:51:00
派系如果一直放著不调解 还会发展到有武将被攻击而受伤 很麻烦但真的是很有历史模拟的感觉

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