※ 引述《SkyPlus (Sky)》之铭言:
: 例如说 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
: 都被说做得很真实,也有玩家因此入坑
: 或是像 RDR2, 死亡搁浅等有些操作不顺的地方
: 喜欢的人觉得这样有沈浸感
: 如果说即时战略做成:
: 载具出动都要补给跟着
: 就算单位不动摆在那,也要花资源维护
: 上下运兵船要花好几分钟
: 运兵船血条剩一半后还可以开,但上面的单位都下不来
: 船沈了以后会变成阻碍,挡住其他船与潜水艇
: 单位之间不能靠太近,不然会卡住
: 这样子的沈浸感会有市场吗?
有但更小众,以前有个德国厂专做各种二战RTS的叫CDV,他们最有名的两个系列就是装甲骑兵和闪击战,另外有个哥萨克系列当年也很有名
这家的装甲骑兵系列特色就是“硬”虽然画面不如英雄连队那些后来的游戏但游戏设定的很细,每一辆战车的战车砲、机枪弹药通通都有标好,步兵有携带弹药数、打光就挂机给你看,游戏里最重要的载具是补给车因为补给车能帮坦克步兵补弹药,游戏战车的装甲直接照搬现实设定,97式打雪曼就是疯狂弹弹给你看让你知道皇军打美帝有多血尿,战车依照原本的精度去设计,JS-2最大射程一炮就能打死虎一,前提是你要打的到,通常是他先把你打死你在那挖地瓜,不会像英雄连队坦克算血量,游戏里坦克要嘛靠装甲弹弹要嘛一发开罐头没在那边给你玩伸缩砲的,所有的车辆
人员都能跳车,他们甚至有配武器(一个弹夹)可以应急挡一下,但这游戏步兵超级不值钱,常常都是战车一炮打死四五个人,一次冲锋200人死到剩20个不到或直接全在战线上变成尸体,但如果你能摸到战车脚下一发铁拳换一台重坦你超赚,这游戏连线就是比谁坦克多谁比较会控坦克和杀坦克
这游戏好玩吗?很好玩,以前台湾有出过中文版还不少二战迷玩,但就非常小众一直都没很多玩家