[闲聊] 即时战略游戏拟真化有市场吗?

楼主: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:17:17
例如说 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
都被说做得很真实,也有玩家因此入坑
或是像 RDR2, 死亡搁浅等有些操作不顺的地方
喜欢的人觉得这样有沈浸感
如果说即时战略做成:
载具出动都要补给跟着
就算单位不动摆在那,也要花资源维护
上下运兵船要花好几分钟
运兵船血条剩一半后还可以开,但上面的单位都下不来
船沈了以后会变成阻碍,挡住其他船与潜水艇
单位之间不能靠太近,不然会卡住
这样子的沈浸感会有市场吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:18:00
他真的能做到的话 会有硬派核心小众玩家挺 但要热门不可能
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:18:00
然后依旧玩出奇葩画面 比如军援部队只能走被军援国的补给线 不能走本国补给线
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2022-12-30 09:18:00
硬件跑不动
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-12-30 09:19:00
没有,太拟真玩家连玩都会嫌麻烦
作者: tim012345 (风)   2022-12-30 09:19:00
你可能就不是在玩战略游戏而是运输游戏吧?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-12-30 09:20:00
吃屎,这样会玩到想吐欸
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:20:00
比如HOI4西班牙内战 如果法国军援共和派 法军补给线只能走共和派首都的马德里 不能从本国巴黎到庇里牛斯到西班牙
作者: slovea (liaoalex)   2022-12-30 09:20:00
太拟真其实就变成军队的模拟演习了
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-12-30 09:20:00
战争模拟器一直都有吧
作者: slovea (liaoalex)   2022-12-30 09:21:00
电脑兵推够拟真了吧各种参数都能调整
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-12-30 09:21:00
只是都是报表战线图,一点也不像游戏
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-12-30 09:21:00
不是不行,只是以商业角度来看,吃力不讨好,无法开拓市场
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:22:00
此外就算是兵推系统也会出BUG 之前听闻某国电脑跑兵推时闹出敌军潜舰在天上飞 自家船舰在高山的笑话
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:22:00
sudden strike跟blitzkrieg 系列算很真实了不过游戏要的是娱乐 不是要搞玩家
作者: bomda (蹦大)   2022-12-30 09:23:00
光出个兵就累死 有几个玩的下去
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:23:00
你花大把时间做出来的东西 玩家不爱也没用
作者: Bencrie   2022-12-30 09:24:00
就 ... War Game 系列?
楼主: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:24:00
原来有比较拟真的战争游戏,等等开steam来看看,感谢
作者: h0103661 (路人喵)   2022-12-30 09:24:00
哪国运兵下船要几分钟,不都开舱门直接跑==
作者: poeoe   2022-12-30 09:24:00
没有市场
作者: slovea (liaoalex)   2022-12-30 09:25:00
战车打到到一半没油没砲弹,长距离移动绑一天铁你会发现最难的其实是运补
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:26:00
战争本来就是这么麻烦的东西 光把一个连队养在基地其实就已经是天大麻烦的事情 吃喝屎尿薪水训练卫哨 当过兵的回想
作者: AN94 (AN94)   2022-12-30 09:28:00
你是不是在找Men of War 保母模拟器
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:28:00
一下当年勇 想想换你当连长要怎么养部队就好
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:28:00
有阿,只是要多个暂停
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:28:00
sudden strike 跟 blitzkrieg 有补给设定 弹药打光就
作者: imandylin2 (超冏阿贤)   2022-12-30 09:28:00
Men of War参考一下
楼主: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:29:00
Men of war 原来 09 就有了 orz
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:29:00
要等补给车 还有火炮要自己用卡车拉 还要指定小兵操作另外坦克每个部位装甲厚度也不一样 转砲台也要时间
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:30:00
asdf1944 现实军队高层看到的也是战线图跟报告报表
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-12-30 09:30:00
你会发现搞运补就花好几个小时,接战时都是画面外射击,完全搞不懂敌人和自己的军队怎么会突然炸成火球
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:31:00
而且没所谓资源点 兵源都是开场跟剧情过场给你的
楼主: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:31:00
看起来都是小众游戏,果然没市场XD
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:32:00
拟真就不要想多大众啦因为写实会减少不少乐趣
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:33:00
也不算小众啦 只是太写实就不太可能玩多人对战没市场 也没人愿意翻译其他语言 中文市场就更少了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:34:00
不过口碑做出来,死忠的会很死忠像我就是(一些小众写实游戏花得比3A还多钱
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:35:00
多人对战你会看到各种好笑画面 跟人战争后自愿成为别人附庸国然后疯狂跟别人通敌宗主国现在近况
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:35:00
记得sudden strike2 就有地形破坏机制了 还是永久的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:36:00
跟料理一样 普通清淡口味的吃腻了就会想吃辣 吃大辣 吃鬼
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:36:00
更气的是游戏限制 除非附庸国被灭 不然宗主国单向被看光ww
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:36:00
树跟房子是可以炸掉的 地上也会有弹坑跟尸体比魔兽3还早出的游戏 但是打起来很爽
作者: Qazzwer (森森森)   2022-12-30 09:37:00
以前有可能 现在不可能 我光看就觉得累
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-12-30 09:37:00
以前也有一款三国是士兵不是直接点,是你要招呼民夫,把民夫丢去兵营训练,才能成为一个战斗单位的,且还要自己派民夫产粮,粮食不够战力会下降,部队离开补给区也会慢慢饥饿的且那款做很多事需要金钱,但你钱的来源只有定期税收与贸易,但收税与商人都要等,且你无法想像这是RTS
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:38:00
楼上那款我知道,老孙介绍过,忘了名子
作者: twosheep0603 (两羊)   2022-12-30 09:38:00
一般游戏搞个饥饿值跟背包负重就能搞死人了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-12-30 09:39:00
然后都市会碰到天然灾害,瘟疫时民夫就会随机发病还会传染,暴动时民夫会突然不受控互打的
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2022-12-30 09:39:00
太拟真就很麻烦呀 要说即时吗...首先能让较多玩家能接受才行吧
作者: skyofme (天空人)   2022-12-30 09:39:00
有是肯定有,但这市场有没有大到让游戏公司想进场那不好说
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-12-30 09:40:00
楼上那个三国rts叫傲世三国
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:40:00
拟真游戏就几乎都是独立制作了(微软例外
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-12-30 09:41:00
来 我们现在开始征兵征资源 结果没多久人民就逃光光了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:41:00
反正募资开下去,爱玩就会丢钱等成品
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-12-30 09:42:00
或是发起暴动革命把家里都掀了 这样应该够拟真了吧
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-12-30 09:43:00
不限RTS的话,VIC系列就有做到楼上说的
作者: ken720331 (肯)   2022-12-30 09:43:00
没有市场
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-30 09:44:00
有人买就有 多大而已==
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-12-30 09:44:00
古早游戏“皇帝”发生暴动时,也不是事件直接独立一个省要你自己打回来不谈战争,我记得有款都市模拟你要盖房子还要游说游戏中的政党势力,不然不能盖的
作者: WayThuz (欢喜利乐包)   2022-12-30 09:47:00
Paradox:收到了
作者: danny10173   2022-12-30 09:51:00
做得好市场一定有,只是不会太大
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:59:00
以前都说卖最好的系列都是车枪球
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-30 10:05:00
战略游戏拟真通常都是做局部拟真就差不多了,完全拟真太硬了
作者: sunwell123   2022-12-30 10:07:00
很看人,朋友是历史宅,很喜欢极度逼近真实的硬核游戏机制跟画面/场面;他很爱先祖遗产这款游戏,然后常常抱怨世纪帝国城墙不能上(四代有他知道,但画风不是很爱)我也觉得先祖遗产很有趣,但还是比较喜欢建设要素占多的传统RTS,加上先祖短兵相接后只能按按技能或撤退,操作空间低偶尔玩起来很便秘市场应该是会有,但可能不会很大
作者: koukai2 (大航海时代II)   2022-12-30 10:25:00
英雄连有一部分就这样啊 真的很好玩
作者: shellback (shellback)   2022-12-30 10:33:00
乔伊介绍的那个拟真指挥游戏吧全程你都坐着 只靠地图和无线电指挥
作者: iam0718 (999)   2022-12-30 10:36:00
记得有一款新即时战略 你可以随时代入每个单位的第一视角感觉很新鲜 一时忘记名字
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 10:41:00
Uprising 44?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-30 10:44:00
地狱之门吗?
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-12-30 10:46:00
有市场但不会很大就是 不过做得好就一定会有死忠粉
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2022-12-30 10:47:00
地狱之门 坦克一定要手控 不然会被气死
作者: js850604 (jack0604)   2022-12-30 11:10:00
军武迷啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-12-30 11:14:00
完全拟真的步兵攻击前要先运动集结 运动到接敌线再运动至冲锋发起线 麻烦全程手控每个连单位要自己画境界线 没画好会tk自己人这样玩下去如果想一次玩到步砲装 直接脑死
作者: as3366700 (Evan)   2022-12-30 11:44:00
这不就是foxhole吗 没人要玩后勤 前线连可以打的子弹都没有还会被敌人偷家 后勤部没人 家底被烧光回到解放前
作者: MoneyMonkey   2022-12-30 11:53:00
拟真化的战略游戏不应该强调战场上的微控。换言之,RTS本身就和拟真背道而弛。驰
作者: f1731025   2022-12-30 12:09:00
men if war 非常细 那个坦克 搞到吐血 还打不穿德国战车
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-12-30 12:20:00
RTS:预备!开火!拟真:左线预备,右线预备,全线预备,开保险,开始射击
作者: Klauhal (赤)   2022-12-30 13:39:00
MOW:AS明年都要出2了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-12-30 14:42:00
Star Citizen 跟EVE就是了

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