[闲聊] Roguelite 是不是近期很夯啊

楼主: zhahu (柵湖俠)   2022-12-28 16:41:14
如题
近年看RogueLite游戏 感觉很受欢迎
不管哪个平台都狂出
像是前阵子的很多奖的黑帝斯
手游上也有
弓箭传说、哒哒特攻这种
技能二选一、三选一 想办法存活下去的游戏
近年来这种肉鸽随机游戏 是不是越来越夯了
https://i.imgur.com/BlmnjVh.jpg
ya
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-12-28 16:41:00
三四年前就一堆了吧 现在看到罗格一整个懒
作者: horseorange (橘小马)   2022-12-28 16:42:00
手游广告讲rougerlike我都????
作者: kaj1983   2022-12-28 16:43:00
流行很久了,至少5年以上的感觉
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-12-28 16:43:00
农的极致 整天农据点建设就饱了
作者: ss900065 (书瘾患者)   2022-12-28 16:44:00
poe:二选一,但是不能选近战
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-12-28 16:45:00
lite跟like到底差在哪==
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-12-28 16:46:00
like?lite?实际上就是减少你农的时候的作业感
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-12-28 16:48:00
CP值很高啊 游戏方一分做游戏的功夫就能收割玩家几十倍的时间
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-12-28 16:50:00
增加更多周回要数?
作者: ging1995 (Shun)   2022-12-28 16:51:00
lite就是不会死了就全部都没了吧
作者: HanzJunction (汉子)   2022-12-28 16:51:00
like比lite更rogue, like每场数值都是重置 lite可以靠农把基本能力变强
作者: john299081 (john299081)   2022-12-28 16:52:00
roguelike 死了啥都没 lite 能带点什么回去
作者: marlonlai   2022-12-28 16:52:00
已经流行好几年了吧
作者: iam0718 (999)   2022-12-28 16:54:00
我以为流行好几年了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-12-28 16:54:00
节奏地牢当时就很红了 2015的游戏 红多久了还最近
作者: RyonPtt   2022-12-28 16:54:00
一堆都数值乱做的 想不到设计改用随机要素去掩饰游戏本身不足
作者: sam880022   2022-12-28 16:55:00
我知道比较早的应该是死亡细胞,再之前想不到
作者: mike2004911   2022-12-28 16:55:00
issac:
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-28 16:56:00
独立游戏很适合弄的系统 专注在其他东西上 最后调数值但现在roguelike跟roguelite没分那么严谨了 lite有累积
作者: st550296 (RTYU)   2022-12-28 16:56:00
这类型的游戏算是以撒带起来的吧,大概有十年了
作者: as3366700 (Evan)   2022-12-28 16:57:00
流行好几年了 这游戏类型真的很能弥补游戏内容不足的问题 让人重复刷一样的关卡也不会太作业
作者: oldk13 (OldK)   2022-12-28 16:58:00
lite是能累积成长的
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-28 16:58:00
要说的话我觉得是spelunky开始带起来的
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-12-28 16:59:00
另外说收割玩家的时间蛮瞎的 Rogue就是在玩重复但能变化出火花的内容 把体验讲成被收割 要嘛选的游戏设计太烂要嘛这类型不适合你
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-28 16:59:00
spelunky本身还是本格roguelike 有够硬的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-12-28 17:00:00
你的近期还来得及
作者: sdtgfsrt (很会)   2022-12-28 17:00:00
Lite崛起 轻松玩
作者: charlie1667 (数狙)   2022-12-28 17:01:00
roguelite跟累不累积没关系
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2022-12-28 17:01:00
你用like会有rogue基本教义派出来开示肉鸽三大准则blabla
作者: patrickleeee (派脆)   2022-12-28 17:02:00
问这个问题要先去理解rogue是什么游戏 及怎样叫像它
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2022-12-28 17:03:00
快10年了好吗
作者: patrickleeee (派脆)   2022-12-28 17:04:00
LITE可以理解是没这么像 有比较多自己的设定 通常不
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-12-28 17:05:00
你的近期是十年前?
作者: iam0718 (999)   2022-12-28 17:05:00
最近上steam的buriedborne 手机都玩烂了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-12-28 17:06:00
lite和like只是因为这类型有群粉丝以Rogue为标准订出明确设计规则吧,lite是符合一部分规则。不过红这么久各种变化结合,规则符合几条没什么差了吧。
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-28 17:08:00
规则其实弄太严谨也没比较好 以前IRDC甚至说回合制才算
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-12-28 17:08:00
Minecraft 也是Rogue ww
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-28 17:09:00
最基本的就 随机地图+永久死亡 吧?
作者: skyline9981 (skyline9981)   2022-12-28 17:10:00
这个好几年前就有元气骑士了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-12-28 17:10:00
你家是拨接吗?!= =
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2022-12-28 17:13:00
lite这个说法我到今年才看到 以前没分那么细感觉就作品变丰富之后有定义党跑出来哭才出现的词
作者: HatanoKokoro (......)   2022-12-28 17:14:00
迷宫探索式的一直很流行阿
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-12-28 17:16:00
就不符合柏林准则的叫roguelite
作者: Tiyara (------)   2022-12-28 17:16:00
特鲁内克算不算?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-12-28 17:18:00
手机上最有名的传统roguelike 就pixel dungeon有一大堆衍生版本 最知名的破碎版也出了十年了
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-28 17:18:00
柏林准则超严耶XDD 限制回合制 砍杀
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-12-28 17:21:00
近年独立游戏这个概念开始红,独立团队如雨后春笋般冒出来,而这种团队往往缺钱缺时间,采用roguelike(lite)的设计可以减少设计关卡的成本,把更多精力用于打磨系统
作者: testlab   2022-12-28 17:22:00
你的近期是好几年吗==?
作者: zeolas (zeolas)   2022-12-28 17:23:00
鸽子封包
作者: a71085 (iii)   2022-12-28 17:23:00
柏林准则早跟不上时代了 而且那个也只是几个人就订出来的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-12-28 17:26:00
近期(X) 向来(o)
作者: milk830122 (SuperX)   2022-12-28 17:28:00
超级延长游戏生命的玩法 简单来说就是浪费更多时间
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-12-28 17:29:00
你无聊打个一两场超杀时间
作者: blargelp (bernie)   2022-12-28 17:30:00
Roguelike 我只服小朋友下楼梯
作者: dickec35 (我不如我)   2022-12-28 17:31:00
spelunky(2008年)不是最早的roguelite,但确实是一大推手Rogue Legacy(2013年)就直接在商店介绍写说自己是roguelite类型
作者: e2167471 (乔妹)   2022-12-28 17:40:00
对消费者来说 好玩就好 定义whos car
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-28 17:43:00
最适合穷人的类型,时间不值钱==
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-12-28 17:46:00
rogue不是回合制走格子死了装备等级喷光的rpg吗
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-12-28 17:54:00
八成都跟arcade混成一块了
作者: UC93 (钢弹王子)   2022-12-28 18:02:00
enter the gungeon
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-28 18:03:00
看到都直接跳过,Rogue的游戏模式和氪金抽卡养成的手游超级不合,做出来根本都不三不四的
作者: pool48843949 (Pool)   2022-12-28 18:04:00
哭哭馒头
作者: evravon2866 (Evra)   2022-12-28 18:08:00
没记错-like讲求正统,还要是回合制-lite比较广泛只要有roguelike的几种要素就是了
作者: huangjohnney   2022-12-28 18:11:00
很粪
作者: k798976869 (kk)   2022-12-28 19:10:00
杀戮之塔之后吧
作者: Khui1014 (辉)   2022-12-28 19:12:00
我以为是死亡细胞带起来的
作者: CRPKT (crpkt)   2022-12-28 21:40:00
Rogue Legacy 带起来的啦
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2022-12-28 21:45:00
warframe:

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