楼主:
zhahu (æŸµæ¹–ä¿ )
2022-12-28 16:41:14如题
近年看RogueLite游戏 感觉很受欢迎
不管哪个平台都狂出
像是前阵子的很多奖的黑帝斯
手游上也有
弓箭传说、哒哒特攻这种
技能二选一、三选一 想办法存活下去的游戏
近年来这种肉鸽随机游戏 是不是越来越夯了
https://i.imgur.com/BlmnjVh.jpg
ya
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-12-28 16:41:00三四年前就一堆了吧 现在看到罗格一整个懒
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2022-12-28 16:43:00农的极致 整天农据点建设就饱了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-12-28 16:46:00like?lite?实际上就是减少你农的时候的作业感
CP值很高啊 游戏方一分做游戏的功夫就能收割玩家几十倍的时间
like比lite更rogue, like每场数值都是重置 lite可以靠农把基本能力变强
作者: john299081 (john299081) 2022-12-28 16:52:00
roguelike 死了啥都没 lite 能带点什么回去
作者: marlonlai 2022-12-28 16:52:00
已经流行好几年了吧
作者:
iam0718 (999)
2022-12-28 16:54:00我以为流行好几年了
节奏地牢当时就很红了 2015的游戏 红多久了还最近
作者: RyonPtt 2022-12-28 16:54:00
一堆都数值乱做的 想不到设计改用随机要素去掩饰游戏本身不足
作者: sam880022 2022-12-28 16:55:00
我知道比较早的应该是死亡细胞,再之前想不到
作者: mike2004911 2022-12-28 16:55:00
issac:
独立游戏很适合弄的系统 专注在其他东西上 最后调数值但现在roguelike跟roguelite没分那么严谨了 lite有累积
流行好几年了 这游戏类型真的很能弥补游戏内容不足的问题 让人重复刷一样的关卡也不会太作业
作者:
oldk13 (OldK)
2022-12-28 16:58:00lite是能累积成长的
另外说收割玩家的时间蛮瞎的 Rogue就是在玩重复但能变化出火花的内容 把体验讲成被收割 要嘛选的游戏设计太烂要嘛这类型不适合你
spelunky本身还是本格roguelike 有够硬的
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2022-12-28 17:01:00你用like会有rogue基本教义派出来开示肉鸽三大准则blabla
问这个问题要先去理解rogue是什么游戏 及怎样叫像它
LITE可以理解是没这么像 有比较多自己的设定 通常不
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-12-28 17:05:00你的近期是十年前?
作者:
iam0718 (999)
2022-12-28 17:05:00最近上steam的buriedborne 手机都玩烂了
lite和like只是因为这类型有群粉丝以Rogue为标准订出明确设计规则吧,lite是符合一部分规则。不过红这么久各种变化结合,规则符合几条没什么差了吧。
规则其实弄太严谨也没比较好 以前IRDC甚至说回合制才算
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-12-28 17:08:00Minecraft 也是Rogue ww
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-12-28 17:10:00你家是拨接吗?!= =
lite这个说法我到今年才看到 以前没分那么细感觉就作品变丰富之后有定义党跑出来哭才出现的词
作者:
Tiyara (------)
2022-12-28 17:16:00特鲁内克算不算?
手机上最有名的传统roguelike 就pixel dungeon有一大堆衍生版本 最知名的破碎版也出了十年了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-12-28 17:21:00近年独立游戏这个概念开始红,独立团队如雨后春笋般冒出来,而这种团队往往缺钱缺时间,采用roguelike(lite)的设计可以减少设计关卡的成本,把更多精力用于打磨系统
作者: testlab 2022-12-28 17:22:00
你的近期是好几年吗==?
作者:
zeolas (zeolas)
2022-12-28 17:23:00鸽子封包
作者:
a71085 (iii)
2022-12-28 17:23:00柏林准则早跟不上时代了 而且那个也只是几个人就订出来的
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-12-28 17:29:00你无聊打个一两场超杀时间
作者:
blargelp (bernie)
2022-12-28 17:30:00Roguelike 我只服小朋友下楼梯
spelunky(2008年)不是最早的roguelite,但确实是一大推手Rogue Legacy(2013年)就直接在商店介绍写说自己是roguelite类型
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-28 17:43:00最适合穷人的类型,时间不值钱==
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-12-28 17:46:00rogue不是回合制走格子死了装备等级喷光的rpg吗
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-12-28 17:54:00八成都跟arcade混成一块了
作者:
UC93 (钢弹王子)
2022-12-28 18:02:00enter the gungeon
看到都直接跳过,Rogue的游戏模式和氪金抽卡养成的手游超级不合,做出来根本都不三不四的
作者: pool48843949 (Pool) 2022-12-28 18:04:00
哭哭馒头
作者: evravon2866 (Evra) 2022-12-28 18:08:00
没记错-like讲求正统,还要是回合制-lite比较广泛只要有roguelike的几种要素就是了
作者: huangjohnney 2022-12-28 18:11:00
很粪
作者: k798976869 (kk) 2022-12-28 19:10:00
杀戮之塔之后吧
作者: CRPKT (crpkt) 2022-12-28 21:40:00
Rogue Legacy 带起来的啦