石之海是我觉得他边画边想剧情最严重的一部
大概就只有结局想好而已
一开始打曼哈顿转运站,打完之后发现不知道该怎么接到神父暗算承太郎
直接没收整场战斗,跟你说刚刚都是幻觉
龙之梦的能力也是模棱两可,一开始画成好像是必中或预判闪躲
后来才确定是站对风水就有好运坏运
波西米亚狂想曲把故事具现化,同时还会把身体跟灵魂分开
身体还会自己到处乱跑
安娜苏追自己身体追到最后变成七只小羊追杀
最后天气预报自己想出一个收掉对手能力的故事,再请被巨现化的凡高画出来
勉强算是有照规则啦,但是中间那一堆莫名奇妙的桥段差点让我弃追
其他还有
天气预报刚恢复记忆时,看路人不爽就滥用能力攻击无辜民众
十足十坏人形象,结果下一话又变成正派去找神父算帐
然后天气能力觉醒后生出的彩虹,碰到人体会生出蜗牛,
人再碰到蜗牛又会整个人变蜗牛
…………
基本上作者爱怎么设定就怎么设定啦,我不评论扯不扯
但我还是看的黑人问号? 天气可以把人变蜗牛,喔喔喔这联想力太丰富了
反而结局战用天气预报能力把纯氧集中到小房间里,这一招就觉得合理多了
而且逃狱后遇到的敌人干嘛要设定成迪奥之子啦
明明横看竖看都像是垫场用的杂鱼
尤其盎格鲁简直是迪奥基因的耻辱
总之看石之海真的觉得他是边想边画
跟这篇文章一样
尤其恶魔枷锁,摆明了他才刚看完记忆拼图