※ 引述《bluejark (不录了)》之铭言:
: https://www.bnext.com.tw/article/73303/what-is-prompt-engineering
: AI要画得美又精准,得靠“提示工程师”!这项未来职业要具备哪些技能?
: AIGC 的特点是自动化生产、高效。随着自然语言生成技术 NLG 和 AI 模型的成熟,
: AIGC 逐渐受到大家的关注,目前已经可以自动产生文字、图片、音讯、影片,甚至 3D
: 模型和程式码。然而,有玩过 AI 文字转图的人应该都知道,生成图片的好看与否,有没
: 有可能变得畸形、邪恶,与输入的文字提示(prompt)息息相关,就像明确告诉神灯里的
: 精灵你的愿望是什么一样。
: 于是 AIGC 时代,“提示工程”(prompt engineering)就成了有趣的学问。简单来说,
: 提示工程就是用聪明、准确、时而冗长的文字提示,设定好上下文场景,一步步把 AI
: 带进场景,让它更了解人类意图,产生最符合期待的结果 。
: 一个好的“提示工程师”要具备哪些技能?
: DataRobot 的工程师、人工智能系统设计专家舒普(Alex Shoop)认为,AIGC 的提示工
: 程师的工作仍有很大一部分是做基本的测试,包含技术稳不稳定,能不能产出固定质量的
: 结果等等。
: 而英国行销公司 Ladder 创办人泰勒(Michael Taylor)则指出,一个出色的提示工程师
: ,其特点是能够清晰地沟通,“当你可以创造任何你想要的东西时,你能多准确地表达‘
: 那是什么’的能力就变得很重要。”
: 因此泰勒认为,提示工程师的工作培训与作为艺术家或撰稿人的培训会非常相似。 需要
: 阅读文学作品、了解著名的艺术、了解人性,以及与容易和目标受众产生共鸣的内容。
: 另外,一名好的提示工程师,不仅要负责创造艺术,还要愿意担任守门人,以防止系统滥
: 用,像是产制伪造内容、仇恨言论、侵犯版权、色情等。
: 提示工程师未来可能是一种“艺术职业”
: =
: 简略的贴一部份
: 看到这篇提到的应该和雷亚那个想法类似吧
: 虽然有说被聊天AI取代
: 不过聊天AI也做不到重现图像吧
人工智能制图=PS滤镜功能强化版
说到底,会反对AI制图的,几乎都是没有实际(数位)美术经验的圈外人
或者是死抓着旧有工具不放、缺乏学习适应力的老顽固
像2D Live出台时,就已冲击到传统平面动画制程的时候不酸
等到影响到自身习惯的工作流程时,就搬出一堆光冕堂皇的理由反对