以我看过的几部看下来
异世界的烂大街主因跟速食化跟水字数关系蛮大的
速食化的问题就为了在一本内切合标题提起读者的兴致
直接把起承转合压在一本内,然后就出现他好呀撒系的垃圾
水字数就UI最好用
这东西如果用在漫画上,一张表一目了然
在小说载体中看到这样一串劈哩啪啦就快半页真的会毒发
然后衍生是数值化,平职我觉得普就是后来他用数值在打架
史莱姆也是,我现在打不赢我就进化拿新技能克你
前面舖述的好像很有战略头脑,打起来全在比谁藏的多
看得很头痛
以我看下来有在看有UI的就
美好世界、爆肝工程师
一个UI只出现在剧情表达上
一个是出现在主角自言自语中
丑男田中
这本有点规格外,画师太强惹
现场点技能辗你,辗不过就拿数值搧你脸
这本原本不在我的书单里,但是大奶魔王棒透惹
我就碧蓝玩家 赞.jpg
其他没有UI的像是
异世界魔法太落后、骸骨骑士、农家、暗影大人、暗杀贵族
骨王我忘了有没有秀过UI先当没有
这些看得下去的原因都是故事推进,人物之间互相累积感情
这才有读小说的感觉
被UI劝退的像平职、盾勇、史莱姆
男主一开口一摸头就排卵的,我只能说异世界后宫用画得比你们精彩
500年剑圣那种假傲天就别提了,天外有天就不是龙傲天了 滚