楼主:
kplpop (酷吉)
2022-12-17 14:30:35我自己玩过LR,4,FA,V,VD
先不谈机体设计
以操作风格以及物理表现来说
我个人是偏好以V,VD的风格
比较有真枪实弹的感觉
不管是机体的移动
或是攻击以及被攻击的回馈感
都很不错
不过频繁的切换扫描模式跟战斗模式
老实说有点烦躁
加上V,VD的画面偏暗
切换成扫描模式时
看画面找目标时其实有点吃力
4跟FA的话
速度感是历代AC最好的
操作手感也很不错
不过物理表现上
会觉得整台机体轻飘飘的
不管是攻击或是被攻击
都不太有打中的感觉
记得打各关的巨大BOSS
把部位拆掉时都有种
嗯?这要就算破坏成功?的感觉
个人是偏好以五代的风格为基础
再配上新的变革
不知道渴求斗争的各位喜欢什么风格
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-12-17 14:32:00更加写实 像是缺料买不到子弹 装甲板 燃料之类 或是超贵逼你要去抢据点或是抢原料 然后原料生产 机体维修要花时间
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-12-17 14:33:00当然是免费游玩 课金抽手脚 凸满把王当狗打
楼主:
kplpop (酷吉)
2022-12-17 14:34:00其实第一次玩LR的时候 弹药跟受损都会扣钱差点就劝退我了哈哈
整体风格我最喜欢2AA~3SL,5跟VD也还好,就是要频繁切换
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-17 14:41:00当然是让AC老玩家跟魂粉吵起来的风格啊
作者:
Annulene (tokser)
2022-12-17 14:41:00想像一下 一直翻滚的画面 那能看吗 (误
作者: opqrx (opqrx) 2022-12-17 14:41:00
3到LR的系统比较喜欢,但是上手难度有点太高了
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:42:00
五代不是一堆粉不喜欢吗 虽然四代太超级
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 14:42:00我不喜欢5代那系统,3或4都OK
作者: opqrx (opqrx) 2022-12-17 14:43:00
垂直发射飞弹加连动飞弹齐射很爽,但是喷完不敢去看经费结算就是了
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:43:00
你看像机甲战魔风格也是2+4 现在不能乱飞根本不用卖
机战佣兵的传统是出任务要用子弹免钱的雷射枪跟光剑来打不然子弹钱会花得比任务酬劳还多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 14:45:00实弹的价钱这个我也觉得该改一下了,不然很多装备在主线里效益很低
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:46:00
我是习惯SL左右那几作的风格 虽然小跳外人看起来很蠢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 14:46:00大不了就把修理费提高来平衡XD
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:48:00
我只希望画面不要看起来很没质感 四的画质烂到让我怀疑
楼主:
kplpop (酷吉)
2022-12-17 14:51:004跟FA画质确实蛮偷懒的 场景还很多都是沙漠 不过也有可能受限新主机 大家还没掌握性能
作者: opqrx (opqrx) 2022-12-17 14:54:00
原本想3的操作模式现在接受度不高,不过看周防现在在玩好像也还好?自己玩是喜欢用坦克加大砲啦,虽然出任务还是乖乖用二足和能量武器,不然会越打越穷
作者:
bc0121 2022-12-17 16:15:004FA的正牌next必备技能WQB其实比魂系列一直滚夸张多了
要省钱就用能量武器,但就要更好地控能量,不能全部用在移动跟闪躲上,我自己是一半一半啦
作者:
ysc1213 (ysc)
2022-12-17 17:12:00第一次接触3代那个实弹会从报酬扣真的印象深刻
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 17:22:00就很现实HARDCORE,不过现在想想有点限制太大变成被强制绑定用光束武器来跑剧情,不然支出根本都烧在实弹费用上