Re: [闲聊] 线上游戏的天赋树有其存在必要吗

楼主: IokUdiefirst (武汉肺炎)   2022-12-12 06:41:48
这问题应该是要废攻略网吧
不然只要有PVP要素最后都终都会有定解
否则你想要的终极目标就是大乐透
几十个号码随便你自由个性化挑选 玩出自己的特色^^
不然就是完全无PVP要素的东西,像是选外观造型之类
只要没有比较 那就没有最高胜率
以前的年代比较有所谓"自由化点选天赋"的概念是因为没有什么攻略网
大家都刚接触线上游戏还不太会查询攻略
所以随便玩才会这样
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-12 06:45:00
古早也没有很自由,RO那时候什么怪洨点法都有,还不是常被封游戏原本的点法是很自由,但是官方不喜欢玩家那么自由
作者: Pep5iC05893 (结束)   2022-12-12 06:48:00
官方的限制才是不自由的根本
作者: marktak (天祁)   2022-12-12 06:57:00
还有人专精天赋分家 猫熊鸟树
作者: Diaw01 (Diaw)   2022-12-12 07:12:00
官方人员觉得这样不cool
作者: a547808588 (ctgwea97)   2022-12-12 07:30:00
重点还是在官方,他们发觉玩家不按他们的预期玩法,就会开始nerf
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-12-12 07:44:00
不用PVP 即便是PVE 一样会不少为攻略效率而追求最佳解
作者: REDF (RED)   2022-12-12 08:28:00
寻求最佳解就是人类的本能
作者: shuten ( [////>)   2022-12-12 08:33:00
1.玩家选最效率 2.我们觉得这样子不COOOOOOL
作者: tsp870197 (870197)   2022-12-12 08:53:00
到最后都只会剩下功能型的有意义啊 像是沉默or晕 跑速or护盾 2选1这样
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-12-12 09:27:00
不 官方就是因为不想要玩家都是同一套打法才会nerf当下的最佳解 你这因果颠倒了
作者: zxc5966871   2022-12-12 10:22:00
PVE对于最佳解的选择更执著

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