Re: [闲聊] 台湾文组人才全部投入ACG 会起飞吗

楼主: greedycyan (绿帽星人)   2022-12-10 20:30:55
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之铭言:
: ※ 引述《skywendy (天龙温蒂)》之铭言:
: : 台湾环境对ACG工作者不友善
: : 加上先天劣势赢不了日本
: : 那如果今天台湾所有文组人才跟这些工作者合作
: : 中文历史哲学系的负责想故事
: : 外文系跟行销系的负责外销
: : 会计系的负责管帐
: : 法律系的负责处理智慧财产权的问题
: : 艺术音乐相关科系负责画图跟做音乐
: : 大概这种模式集合各领域人才投入
: : 那这样的作品就算赢不了日本
: : 有可能变成ACG 界的台积电那种地位一样重要吗
: : 发展起来还能跟观光结合
: : 像是孤独摇滚有推荐江之岛这类的观光景点
: : 这样有搞头吗
: 很难吧
: 光是Game就有问题了
: 要会写程式啊
: 文组会写程式吗?
: 我很好奇
艺术创作不只是涉及程式啊 你没看台湾很多作品连剧本和美术都没做好 真正的问题不是
文组不会理组的东西 理组不会文组的东西 而是连自己份内的事都不算好 我国从小忽视
哲学思想和美学教育 导致审美观 创造力差外国很多才是问题 技术提升顶多作品卖相好
但内容糟的话是禁不起长期销售的
还有一个问题是各行各业对于人才的尊重不足,常有业余意见主导,忽视专业人士建议的
情形,很多行业看到商机急着做短线,没有长期培养产业、投资未来的概念,常常就是旧
风潮过了以后无法转型而倒闭,或是新人才新思潮无法进来,形成恶性循环。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-12-10 20:33:00
真正问题在创作不是找100个人来就会有100个人的效果...
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-12-10 21:57:00
重点是人才在本土没有舞台,小说漫画都只能投稿到国外的网站,当然打不赢人家

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