Re: [闲聊] 台湾文组人才全部投入ACG 会起飞吗

楼主: sos976431 (sos)   2022-12-10 20:21:33
※ 引述《skywendy (天龙温蒂)》之铭言:
: 台湾环境对ACG工作者不友善
: 加上先天劣势赢不了日本
: 那如果今天台湾所有文组人才跟这些工作者合作
: 中文历史哲学系的负责想故事
: 外文系跟行销系的负责外销
: 会计系的负责管帐
: 法律系的负责处理智慧财产权的问题
: 艺术音乐相关科系负责画图跟做音乐
: 大概这种模式集合各领域人才投入
: 那这样的作品就算赢不了日本
: 有可能变成ACG 界的台积电那种地位一样重要吗
: 发展起来还能跟观光结合
: 像是孤独摇滚有推荐江之岛这类的观光景点
: 这样有搞头吗
很难吧
光是Game就有问题了
要会写程式啊
文组会写程式吗?
我很好奇
作者: BOARAY (RAY)   2022-12-10 20:22:00
文组宁愿找别的活干
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-12-10 20:22:00
现在程式有关键字自动引导,难的是特效跟渲染程式有去上课基本上有用注解当笔记就不会太难而且现在用微软的写程式软件,你用中英文混用都OK一些自创定义名词可以用中文,游戏一样可以跑但手机游戏还是一定要都全英文才行
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-12-10 20:25:00
不然你觉得巧舟需要会写程式吗
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-12-10 20:26:00
所以要学会的是渲染、建模、特效,这几个难很多
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-12-10 20:28:00
其实不用会写程式 会用游戏引擎就可以了
作者: AN94 (AN94)   2022-12-10 20:33:00
写程式确实不难 hello world 谁不会呢?
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2022-12-10 20:41:00
程式真的不难 毕竟是工业产品 不是人人都要研究算法跟自制引擎

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