※ 引述《IokUdiefirst (武汉肺炎)》之铭言:
: 乳提
: 戏画倒了又一家ADV HG公司掰掰
: 纵观文字冒险游戏高成本低高价格低回报的产业
: 日益下坡的趋势 有办法手游化吗?
: 像是一开始先出共通线让大家玩
: 持续更新课金购买角色服饰穿搭
: 课金抽卡路线发展 SEX画面体位
: 表情差分 之类的
: 同表情差分五突破后能进化差分之类
: 蒐集女角全部体位和表情差分解锁更稀有剧情之类
: 这样有搞头吗?
只能说,玩家绝对有这需求
GALGAME(美少女恋爱游戏)
本质上就是跟美少女互动、恋爱
就是上世纪的养老婆游戏
只是你老婆不是从转蛋机掉出来的..
例如上个月爆卖的妮姬,除了BUG跟屁股之外
最常被玩家讨论的其中一个要素就是
玩家跟角色的互动很敢写、关系超开放
很多玩家明显就是没经历过GALGAME时期
直接晕船了
https://i.imgur.com/nynaYPd.jpg
※图片我是从脸书社群随手抓的
原文是英文机翻,大家懂那意思就好ww
真要说这种内容,其实就是把GALGAME那套更多的搬上手游
妮姬官方真的想发展这方向的话,多请两三个GAL系写手
大概全角色互动都可以周更没问题吧
但回到端游大环境
我觉得现在主要问题还是
有经费有能力做到一线品质的表向厂商
被自己开始设定的世界观、游戏设定给限制住
要拯救人理、要找爸爸妈妈哥哥妹妹很忙没空...
角色培养到好感MAX,却没有空间放GAL向剧情,不然设定会崩坏
结果就只是首页跟你多讲一句意味不明甚至有好人卡意味的台词了事
个人剧情可能还跟玩家八竿子打不着边,只是角色的支线故事
然后玩家丢给角色看起来像戒指的重要道具
结果别说能不能寝、有没有特殊台词了
有些套上戒指还真就只是给你加角色数值能力而已w
这些其实都是在GALGAME体验上严重的割裂
而有经验、敢做GAL向深入发展互动的厂商
在其他游戏层面的开发水准、能投入的成本又跟不上环境
一堆里作、GAL向转生手游 最后失败收场关服停运的
几乎全都是这样啊..
从整体接口到角色立绘、画风 全都跟不上时代
例如打着卖原厂IP情怀的手游,立绘是原作原厂绘师自己来
结果本番寝随便发包转包画的,甚至从立绘就开始崩的都有..
不然就是真的就来捞钱的,整个游戏实质就是外包
只是把上面说的一般向手游的骨,套上自家角色的皮
顶多再多给你一组CG,运气好的套的游戏够好玩,还能靠游戏性留住人
但本质上还是那种养成系统跟角色互动完全割裂状态,完全没有GALGAME要素
还有些更惨的 别说玩一个月了
连在商店看预览都满满的过时感经费不足感
之前忘了哪款也是打着GAL/HG厂商转生端游的DMM系作品,名字我是真的忘了
只记得下载来,首抽刷两轮就忍不住删GAME了
角色风格我自认ACG龄比较长各种风格都经历过,还能撑得住
但那接口满满的90年代游戏风,萤光亮色系背景用色,看的实在有够眼睛痛
大概是这样吧
我觉得从蔚蓝档案跟妮姬
这两个明显开始有意识的把GAL内容更多的加入游戏内后
在社群产生的讨论度来看
GAL这块在扩充二次元手游内容上
绝对有它的功能和市场在
就看接下来还有没有大厂想下去开发了吧