Re: [闲聊] MH在共斗狩猎作品中屹立不摇的原因?

楼主: neerer (neerer)   2022-12-04 07:29:52
18多年累积下来的数据库就是先天优势
动作骨架和基本发想不必从零开始就差很多
即使像3代和世界那样由于系统大改、让魔物数量剧减
它的丰富程度仍然比同类游戏高出一大截
另外很多人说GE系列本来也不输MH
但老卡是用重本在宣传每代MH
南梦宫对GE就没这么用力
毕竟一开始就是跟风MH而出现的IP
为了回应市场需求而做的产品
当认定市场需求没了,就不会有续作
而且自家也有更好卖的产品
没理由也没必要硬去跟别家公司抢生意
类似现象的就是SE的巧可波赛车
一开始就不想和同类型的玛车打对台
不打算给团队足够预算,导致游戏更烂的恶性循环
还有Fromsoft的魂系也是
造成热潮后也是一堆跟风作
但那只是为了回应市场需求
没有人目标是想超越魂系
连南梦宫自己的旗下团队也是
所以很多都是做一两作就收摊
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-04 07:33:00
不过类魂游戏不少有尝到甜头就是了连2D横向都能这样搞

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com