Re: [闲聊] 宝可梦朱紫剧情里的双打为什么那么少?

楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2022-12-02 00:37:46
※ 引述《choulan (莫可莫可)》之铭言:
: 双打明明是官方VGC(Video Game Championships)的指定对战模式
: 这次朱紫降低宝可梦的训练难度也吸引许多玩家进入对战坑
: 可是在剧情里面的双打对战却少的可怜
: 只有在幽灵系道馆aka饶舌大妈那边可以有机会玩上几场
: 虽然双打的难度比较高,但是也不需要做那么少吧?
说真的以往双打的剧情也不多吧
我有印象的就宝石版第七道馆双子的地震战术
还有剑盾奇巴纳的天气队
剩下就偶尔训练家会有双打
(有其他请欢迎补充)
双子的地震日月石天然鸟地震战术当年真的被吓到
也是双打第一次出的那一版
双打的确是有配合上很多细节
所以单打跟双打的环境是截然不同的
不过只是破关剧情的话
即使遇到双打的剧情
大多人还是暴力通关
跟单打打法差不多
只有馆主在玩他的队伍配合
假设出一版路边野生宝可梦跟训练家道馆剧情战都是双打的版本
然后再把对方配合战术做好难度拉高
可能玩家才会去考虑双打队伍配合吧
但这显然不符合Game Freak的方向
建议只有破剧情蒐集图鉴的人也能去看一下双打对战的环境
会有蛮多有趣的发现
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2022-12-02 00:40:00
以前路人训练家有一对情侣,那种看了就很想开扁
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-12-02 00:40:00
以往路人双打也不少啊,双子、泳装童女、记者、笨蛋情侣
楼主: khfcgmbk (三毛儿)   2022-12-02 00:42:00
当年宝石版忍者小屋前我记得有正负电拍拍的双打,过了好几年才知道他们有特性配合强化,根本直接辗过没注意过
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-12-02 00:43:00
有些是刚好两边视线都对到也算,像是年长组、泳裤比基尼
作者: watchr (30怒狮)   2022-12-02 00:49:00
现在流行的母爱管侍配色红莲铠骑的超能兄妹组合就满有趣的*配合
作者: bestadi (ADi)   2022-12-02 00:53:00
bw还有更惨的 实验性3v3战斗轮盘 www
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-12-02 00:54:00
其实只要多一点中文转播解说世界大赛推广就可以了, 双打是vgc主赛, 看不同年龄层用不同战术打会很有趣~许多人双打不得其门而入或是畏惧入坑太深太难, 这很可惜
作者: pcs80806 (da142)   2022-12-02 01:00:00
只记的SM爬塔双打 竹兰拿出花岗岩就变智障比较可靠的NPC是阿克罗马和卡奇
作者: zeal63966   2022-12-02 01:06:00
日月2v2就Lag死了,3v3系列当然没有那个是技术力问题
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-12-02 03:05:00
黑白的3对3 跟 战斗轮盘那个实在太复杂了 尤其战斗轮盘那个换位子
作者: Leo19 (米酒)   2022-12-02 08:05:00
奇巴纳(X 巴奇拿(O
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-12-02 10:22:00
轮盘就是我先读你得先读你得先读

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