不少作品从一开始单纯的比谁剑快,比谁枪准,到后期都会变成比谁能力复杂,
比谁规则系更无解,不过真的把规则系的能力玩好的似乎很少。
以至今依然长红的七龙珠来说,就没那种弯弯绕绕的规则战斗,火影和海贼也没有
太复杂的能力搞得读者晕头转向。
不过最明显还是对岸的网络小说,写到后来大家都在比规则,比规则就算了又一个
比一个讲得还抽像,都不确定作者自己懂不懂了,日本这边目前动画化的死神也算
是个经典案例,血战篇的灭却师能力一个比一个麻烦。
大家是喜欢单纯肉搏的战斗还是规则战斗比较多?
是说比规则战的我比较有印象只有jojo的样子。
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-24 22:08:00规则啊团长就叙述性诡计婊厕索
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-11-24 22:10:00
在规则系中用纯粹的肉搏杀出一条血路
作者:
Armour13 (鎧甲)
2022-11-24 22:10:00JOJO第三部 中间那些敌人规则战斗我都直接跳过
作者:
Vulpix (Sebastian)
2022-11-24 22:17:00肉搏为佳,偶尔看一点规则系无伤大雅。总有写得好的,虽然我觉得真的不好写。
作者:
Owada (大和田)
2022-11-24 22:20:00jojo三就是规则系肉搏
作者: hotdogysc (Verse) 2022-11-24 22:22:00
纯肉搏不能拖太久,规则最好不要太夸张的复杂
作者:
Vulpix (Sebastian)
2022-11-24 22:28:00所以枪兵幸运E啊。
作者:
xyoras (wkh)
2022-11-24 22:28:00不死不运 也有规则战斗
肉搏也可以很难看啊 七龙珠西鲁之后就一直在打 感觉就很无聊了
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-11-24 23:27:00能力有限制 但不会太复杂的肉搏路人里打顺移哥就画得不错
作者: nowingboy (xiezheng) 2022-11-25 00:05:00
火影的规则系战斗比较有印象的就是飞段那场吧
作者: aa1335678 (aa1335678) 2022-11-25 02:10:00
利用规则取得战斗优势而不是取胜,观赏性会比较好
作者:
FTS152 (FTS152)
2022-11-25 09:56:00肉搏战很容易没梗或跟前面重复,大部分长篇后来都转规则系