※ 引述《TetsuNoTori (台南空三小鸟)》之铭言:
: 想问这部能不能"带脑子"看
: 个人是完全不懂足球啦
: 只要逻辑能自圆其说我就给过
如果是这个标准,绝对能看。
逻辑是OK的。
而且状况无限贴近现实足球。
这是优点、也是核心问题。
1. 大前期的小问题是:
主角前期苏醒的技能:预判到球会掉在哪里,跑过去。
啊这不是很基本的吗?
后面这个技能进化到没人看得出来的地方只有他看得出来,这个我觉得OK.
但身为日本前300前锋,一开始连预判球的位置LV1都没习得,偏夸张。
好吧,看他是主角,又标榜成长型主角。就吹一下他。
2. 但这样的状况后还愈来愈多。
队友也开始演这套,
最近甚至世界前几的某个老外,踢个蝴蝶球也要吹半天。
(蝴蝶球当然菜鸡踢不出来,算高阶技巧,但世界前几的前锋不用吹这个吧== )
没办法,你不画超能力,又每一场都要让主角/劲敌队友们学到东西升级,
只能把现实已有技巧吹成超能力。
3. 然后,每个人的回忆杀都是6岁踢爆同龄人
这也是贴近现实的缺点。
小时候有踢过足球的就知道,
里面只要有一个会盘球过人+打门的, 其他人整场都不用拿到球。
过于现实,所以重复度超高。
4. 讲一下优点,
上面讲的缺点,其实也是优点。
没有超能力还能画到这么热血,
也就是靠上面讲的瞎鸡巴吹捧, 再加上吞噬队友的世界观。
原PO要的逻辑更是没问题,
阿就贴近现实了,
不会有什么超能力一击来收拾作者逻辑乱写的比赛。
所以球场逻辑写的还算严谨。
: 话说这计画只养1个前锋?
: 所以出去是10人支援他一个
: 那如果受伤了/被盯死了
: 整队其他人484就只能摸鱼R
这句1个前锋我觉得是干话,
就算不考虑替补问题,先发也要2-4个前锋啊。
但总不能第一话就说我要选出最强的五个人吧?
一听就弱掉了、且不个人主义。
除了开头提过一个人以外,
也没再后面说过只留一人。
这句话你就当作是激励球员的口号吧。